在 konvajs 中动画阶段滚动
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【中文标题】在 konvajs 中动画阶段滚动【英文标题】:Animate stage scrolling in konvajs 【发布时间】:2020-04-17 03:22:12 【问题描述】:我正在寻找一种以编程方式为舞台滚动设置动画的方法。这是我整理的一个示例(查看 Konvajs 的示例和文档):https://jsbin.com/tetakaf/edit?html,output
如您所见,舞台是可拖动的,并且六边形的运动是动画的,因此它会向右移出视口。动画停止后,您可以通过向左拖动舞台来找到它。
我正在寻找的是舞台/视口也与六边形一起滚动,以便当六边形停止时,舞台以视口为中心。
有没有办法做到这一点?
这是来自 jsbin 的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://unpkg.com/konva@4.1.0/konva.min.js"></script>
<meta charset="utf-8" />
<title>Konva Animate Position Demo</title>
<style>
body
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
background-color: #f0f0f0;
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
var width = window.innerWidth;
var height = window.innerHeight;
var stage = new Konva.Stage(
container: 'container',
width: width,
height: height,
draggable: true,
);
var layer = new Konva.Layer();
var hexagon = new Konva.RegularPolygon(
x: stage.width() / 2,
y: stage.height() / 2,
sides: 6,
radius: 20,
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
);
layer.add(hexagon);
stage.add(layer);
layer.draw();
var velocity = 500;
var anim = new Konva.Animation(function(frame)
var dist = velocity * (frame.timeDiff / 1000);
if (stage.x() > stage.width() * 0.75)
anim.stop();
stage.move(x: dist, y: 0);
, layer);
anim.start();
</script>
</body>
</html>
谢谢, 克
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以使用stage.to()
方法在主动画的末尾做一个简单的补间:
var velocity = 500;
var anim = new Konva.Animation(function(frame)
var dist = velocity * (frame.timeDiff / 1000);
if (stage.x() > stage.width() * 0.75)
anim.stop();
stage.to( x: 0);
stage.move(x: dist, y: 0);
//stage.draw();
, layer);
演示:https://jsbin.com/lonodajeqi/1/edit?html,output
【讨论】:
太棒了!谢谢。文档说“补间参数”。我在哪里可以找到我可以传递的参数的完整列表?或者相关的示例是否全部显示?以上是关于在 konvajs 中动画阶段滚动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章