我们如何使用 mediaRecorder 将画布流与音频流混合
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【中文标题】我们如何使用 mediaRecorder 将画布流与音频流混合【英文标题】:How can we mix canvas stream with audio stream using mediaRecorder [duplicate] 【发布时间】:2017-02-20 20:50:53 【问题描述】:我有一个使用 canvas.captureStream() 的画布流。我有来自 webrtc 视频通话的另一个视频流。现在我想将画布流与视频流的音轨混合。我该怎么做?
【问题讨论】:
【参考方案1】:使用 Firefox 和 Chrome 56 中可用的 MediaStream
constructor 将曲目合并到一个新流中:
let stream = new MediaStream([videoTrack, audioTrack]);
以下内容在 Firefox 中对我有用(在 Chrome 中使用 https fiddle,尽管在录制时会出错):
navigator.mediaDevices.getUserMedia(audio: true)
.then(stream => record(new MediaStream([stream.getTracks()[0],
whiteNoise().getTracks()[0]]), 5000)
.then(recording =>
stop(stream);
video.src = link.href = URL.createObjectURL(new Blob(recording));
link.download = "recording.webm";
link.innerhtml = "Download recording";
log("Playing "+ recording[0].type +" recording:");
)
.catch(log))
.catch(log);
var whiteNoise = () =>
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
let p = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
requestAnimationFrame(function draw()
for (var i = 0; i < p.data.length; i++)
p.data[i++] = p.data[i++] = p.data[i++] = Math.random() * 255;
ctx.putImageData(p, 0, 0);
requestAnimationFrame(draw);
);
return canvas.captureStream(60);
var record = (stream, ms) =>
var rec = new MediaRecorder(stream), data = [];
rec.ondataavailable = e => data.push(e.data);
rec.start();
log(rec.state + " for "+ (ms / 1000) +" seconds...");
var stopped = new Promise((y, n) =>
(rec.onstop = y, rec.onerror = e => n(e.error || e.name)));
return Promise.all([stopped, wait(ms).then(_ => rec.stop())]).then(_ => data);
;
var stop = stream => stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
var wait = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
var log = msg => div.innerHTML += "<br>" + msg;
<div id="div"></div><br>
<canvas id="canvas" hidden></canvas>
<video id="video" autoplay></video>
<a id="link"></a>
【讨论】:
不应该是使用MediaStream.addTrack
吗? (即使它是doesn't work in FF。)此外,Chrome 仍然以 MediaStream
构造函数为前缀。
@Kaiido 他们都是正确的。构造函数在没有 chrome://flags/#enable-experimental-web-platform-features 标志的 Chrome Canary 中为我工作,尽管录制中的某些内容失败了。希望这两款浏览器都能尽快修复它们的错误。
是的,它在 canary 56 中没有前缀,但在 stable 53 中,您仍然需要调用 new webkitMediaStream()
。我在this dupe 的末尾做了一个丑陋的 woraround 来处理这两个浏览器。是的,两个 UA 中仍然存在很多错误......以上是关于我们如何使用 mediaRecorder 将画布流与音频流混合的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章