从 COLLADA 将蒙皮网格导入 PaperVision3d 3.0 时遇到问题

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【中文标题】从 COLLADA 将蒙皮网格导入 PaperVision3d 3.0 时遇到问题【英文标题】:Having Trouble importing skinned mesh into PaperVision3d 3.0 from COLLADA 【发布时间】:2010-12-27 01:45:07 【问题描述】:

我可以只导出一个网格,但是绑定到 Biped 的蒙皮修改器的网格不起作用。皮肤不是作为 TriangleMesh3D 或蒙皮类导入的,而是一个缺少几何图形的 DisplayObject3D 类。没有给出警告。

知道如何通过皮肤导入导入 COLLADA 文件吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

诀窍是将其加载为 DAE 而不是 COLLADA。例如:

var cow2:DAE = new DAE();
cow2.load(new XML(new CowDAE()), cowMaterials);

【讨论】:

以上是关于从 COLLADA 将蒙皮网格导入 PaperVision3d 3.0 时遇到问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

COLLADA:反向绑定姿势在错误的空间?

基本的three.js collada蒙皮动画

从cinema4d到blender的3d动画

在网格加载和处理期间如何转换蒙皮网格?

从 FBX 加载蒙皮信息

关于Unity中蒙皮网格和布料的使用