在真实设备上运行我自己的 Swift 应用程序仅显示 LaunchScreen
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【中文标题】在真实设备上运行我自己的 Swift 应用程序仅显示 LaunchScreen【英文标题】:Running my own Swift app on real device shows only LaunchScreen 【发布时间】:2022-01-04 01:16:31 【问题描述】:我可以在真实设备上运行我的 Swift 应用程序(Xcode),但它只显示 LaunchScreen。我等了20多分钟,但没有其他显示。有谁知道,为什么会出现这个问题?
【问题讨论】:
有错误吗?它在模拟器中工作吗?如果你在另一台设备上运行怎么办?你说的是 ios 还是 macOS App? 【参考方案1】:您可以尝试一些事情。您没有提供太多细节,但据我了解,您已尝试将其与物理设备配对,并且只能在运行应用程序时看到初始屏幕。
我会试试的
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重启 Xcode
确保应用在模拟器上运行
将数据线拔出并重新插入手机
重启手机
【讨论】:
答案是我没有勾选启动视图控制器的“从目标继承模块”框以上是关于在真实设备上运行我自己的 Swift 应用程序仅显示 LaunchScreen的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
#error Unsupported architecture - cdefs.h - Swift BLE 项目在 Swift 2.3 中运行良好,但在 Swift 3.0 中仅在真实设备上出现错误