Cocoa Xcode:使用 Swift 4 for Mac 以编程方式从 AppDelegate 打开窗口控制器?
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【中文标题】Cocoa Xcode:使用 Swift 4 for Mac 以编程方式从 AppDelegate 打开窗口控制器?【英文标题】:Cocoa Xcode: Open Window Controller from AppDelegate Programmatically using Swift 4 for Mac? 【发布时间】:2018-08-28 07:42:19 【问题描述】:我正在制作一个简单的菜单栏应用程序,它有 2 个项目 - Preferences 和 Quit
我想在点击Preferences
时打开一个新窗口目前我有
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification)
constructMenu()
func constructMenu()
let menu = NSMenu()
menu.addItem(NSMenuItem(
title: "Preferences...",
action: #selector(AppDelegate.preferencesWindow(_:)),
keyEquivalent: "P"))
menu.addItem(NSMenuItem.separator())
menu.addItem(NSMenuItem(
title: "Quit",
action: #selector(NSApplication.terminate(_:)),
keyEquivalent: "q"))
statusItem.menu = menu
@objc func preferencesWindow(_ sender: Any)
print("open preference window here")
if let storyboard = NSStoryboard(name: NSStoryboard.Name(rawValue: "Main"), bundle: nil)
let controller = storyboard.instantiateControllerWithIdentifier("preferencesWindow")
as NSViewController
if let window = NSApplication.shared.mainWindow
window.contentViewController = controller // just swap
但它会在这一行引发错误
if let storyboard = NSStoryboard(name: NSStoryboard.Name(rawValue: "Main"), bundle: nil)
陈述
条件绑定的初始化器必须是 Optional 类型,而不是 'NSStoryboard'
当我单击 Preferences 时,print 语句会被记录,但我不知道如何以编程方式打开 Window。
我刚刚从 Object Library 中拖出 Window Controller 并给 StoryBoard ID 一个 preferencesWindow 值 p>
由于上述错误,我也尝试了以下方法
@objc func preferencesWindow(_ sender: Any)
print("open preference window here")
let storyboard = NSStoryboard(name: NSStoryboard.Name(rawValue: "Main"), bundle: nil)
let controller = storyboard.instantiateController(withIdentifier: NSStoryboard.SceneIdentifier(rawValue: "preferencesWindow")) as! NSViewController
if let window = NSApplication.shared.mainWindow
window.contentViewController = controller // just swap
但它只记录并且从不打开窗口。我该怎么办?
【问题讨论】:
【参考方案1】:当我在 SO 上发布问题时,我会很快找到答案。这对我有用
@objc func preferencesWindow(_ sender: Any)
var myWindow: NSWindow? = nil
let storyboard = NSStoryboard(name: NSStoryboard.Name(rawValue: "Main"),bundle: nil)
let controller = storyboard.instantiateController(withIdentifier: NSStoryboard.SceneIdentifier(rawValue: "preferencesWindow")) as! NSViewController
myWindow = NSWindow(contentViewController: controller)
NSApp.activate(ignoringOtherApps: true)
myWindow?.makeKeyAndOrderFront(self)
let vc = NSWindowController(window: myWindow)
vc.showWindow(self)
【讨论】:
以上是关于Cocoa Xcode:使用 Swift 4 for Mac 以编程方式从 AppDelegate 打开窗口控制器?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Xcode6 中的 Swift 类与 Cocoa Touch 类
在没有 Xcode 的情况下制作 Cocoa App,例如:使用 VIM 进行编辑和 Swift 编译器
如何使用 Cocoa (Mac) 在 Swift 中创建 PDF