CUDA 的 Mersenne Twister 用于任意数量的线程

Posted

技术标签:

【中文标题】CUDA 的 Mersenne Twister 用于任意数量的线程【英文标题】:CUDA's Mersenne Twister for an arbitrary number of threads 【发布时间】:2013-10-30 07:22:59 【问题描述】:

CUDA 对Mersenne Twister (MT) 随机数生成器的实现被限制为256200 块/网格的最大线程/块数,即最大线程数为51200 .

因此,无法启动使用 MT 的内核

kernel<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(devMTGPStates, ...)

在哪里

int blocksPerGrid = (n+threadsPerBlock-1)/threadsPerBlock;

n 是线程总数。

MT 用于threads &gt; 51200 的最佳方式是什么?

如果对blocksPerGridthreadsPerBlock 使用常量值,我的方法是,例如&lt;&lt;&lt;128,128&gt;&gt;&gt; 并在内核代码中使用以下代码:

__global__ void kernel(curandStateMtgp32 *state, int n, ...)  

    int id = threadIdx.x+blockIdx.x*blockDim.x;

    while (id < n) 

        float x = curand_normal(&state[blockIdx.x]);
        /* some more calls to curand_normal() followed
           by the algorithm that works with the data */

        id += blockDim.x*gridDim.x; 
    

我不确定这是否是正确的方式,或者它是否会以不希望的方式影响 MT 状态?

谢谢。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我建议你仔细阅读 CURAND documentation。

当每个块使用 256 个线程和最多 64 个块来生成数字时,MT API 效率最高。

如果您需要更多,您有多种选择:

    只需从现有状态集生成更多数字(即 64 块,256 个线程),并将这些数字分配给 需要它们的线程。 每个块使用多个状态(但这不允许您超过状态集中的总体限制,它只是解决了对单个块的需求。) 创建多个具有独立种子(因此也具有独立状态集)的 MT 生成器。

一般来说,我认为您所概述的内核没有问题,它与上面的选择 1 大致一致。但是,它不允许您超过 51200 个线程。 (您的示例有 &lt;&lt;&lt;128, 128&gt;&gt;&gt; 所以 16384 个线程)

【讨论】:

感谢您的回答。同时我发现例如线程 0 的结果与线程 16384 的结果相同,依此类推,因此我的想法不适用于许多线程。我会思考你的建议以及如何将它们应用到我的程序中。顺便说一句:根据文档,我得出结论,同时将 XORWOW 用于 1e6 线程(即 1e6 状态)应该没有问题。还是有任何可能的限制? 我所知道的这种类型的唯一限制是 MT。 MRG 和 XORWOW 不应该有这些类型的限制。【参考方案2】:

根据 Robert 的回答,下面我将提供一个完整的示例,说明将 cuRAND 的 Mersenne Twister 用于任意数量的线程。我正在使用 Robert 的第一个选项从现有状态集中生成更多数字,并将这些数字分配给需要它们的线程。

// --- Generate random numbers with cuRAND's Mersenne Twister

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#include <cuda.h>
#include <curand_kernel.h>
/* include MTGP host helper functions */
#include <curand_mtgp32_host.h>

#define BLOCKSIZE   256
#define GRIDSIZE    64

/*******************/
/* GPU ERROR CHECK */
/*******************/
#define gpuErrchk(x) do  if((x) != cudaSuccess)  \
    printf("Error at %s:%d\n",__FILE__,__LINE__); \
    return EXIT_FAILURE; while(0)

#define CURAND_CALL(x) do  if((x) != CURAND_STATUS_SUCCESS)  \
    printf("Error at %s:%d\n",__FILE__,__LINE__); \
    return EXIT_FAILURE; while(0)

/*******************/
/* iDivUp FUNCTION */
/*******************/
__host__ __device__ int iDivUp(int a, int b)  return ((a % b) != 0) ? (a / b + 1) : (a / b); 

/*********************/
/* GENERATION KERNEL */
/*********************/
__global__ void generate_kernel(curandStateMtgp32 * __restrict__ state, float * __restrict__ result, const int N)

    int tid = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
    for (int k = tid; k < N; k += blockDim.x * gridDim.x)
        result[k] = curand_uniform(&state[blockIdx.x]);


/********/
/* MAIN */
/********/
int main()

    const int N = 217 * 123;

    // --- Allocate space for results on host
    float *hostResults = (float *)malloc(N * sizeof(float));

    // --- Allocate and initialize space for results on device 
    float *devResults; gpuErrchk(cudaMalloc(&devResults, N * sizeof(float)));
    gpuErrchk(cudaMemset(devResults, 0, N * sizeof(float)));

    // --- Setup the pseudorandom number generator
    curandStateMtgp32 *devMTGPStates; gpuErrchk(cudaMalloc(&devMTGPStates, GRIDSIZE * sizeof(curandStateMtgp32)));
    mtgp32_kernel_params *devKernelParams; gpuErrchk(cudaMalloc(&devKernelParams, sizeof(mtgp32_kernel_params)));
    CURAND_CALL(curandMakeMTGP32Constants(mtgp32dc_params_fast_11213, devKernelParams));
    //CURAND_CALL(curandMakeMTGP32KernelState(devMTGPStates, mtgp32dc_params_fast_11213, devKernelParams, GRIDSIZE, 1234));
    CURAND_CALL(curandMakeMTGP32KernelState(devMTGPStates, mtgp32dc_params_fast_11213, devKernelParams, GRIDSIZE, time(NULL)));

    // --- Generate pseudo-random sequence and copy to the host
    generate_kernel << <GRIDSIZE, BLOCKSIZE >> >(devMTGPStates, devResults, N);
    gpuErrchk(cudaPeekAtLastError());
    gpuErrchk(cudaDeviceSynchronize());
    gpuErrchk(cudaMemcpy(hostResults, devResults, N * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost));

    // --- Print results
    //for (int i = 0; i < N; i++) 
    for (int i = 0; i < 10; i++) 
        printf("%f\n", hostResults[i]);
    

    // --- Cleanup
    gpuErrchk(cudaFree(devMTGPStates));
    gpuErrchk(cudaFree(devResults));
    free(hostResults);

    return 0;

【讨论】:

以上是关于CUDA 的 Mersenne Twister 用于任意数量的线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

实现 64 位 Mersenne Twister - 定义

mersenne twister 线程对 cpp 是不是安全

C# Mersenne Twister 随机整数生成器实现 (SFMT) 蒙特卡罗模拟

伪随机数生成算法-梅森旋转(Mersenne Twister/MT)

为啥在梯度噪声发生器中从 Mersenne twister 切换到其他 PRNG 会产生不好的结果?

将随机整数转换为范围 [min,max] 而不进行分支