画布 globalCompositeOperation 无法正常工作
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【中文标题】画布 globalCompositeOperation 无法正常工作【英文标题】:Canvas globalCompositeOperation is not working correctly 【发布时间】:2013-08-11 14:39:38 【问题描述】:我已经把这个来自 MDN 的演示,https://developer.mozilla.org/samples/canvas-tutorial/6_1_canvas_composite.html 放到一个 jsFiddle 中,并使颜色 50% 透明。 http://jsfiddle.net/eGAvb/
现在,根据 Apple 的说法,source-in
应该“在源图像和目标图像都是不透明的地方显示源图像。在源图像和目标图像都是半透明的地方显示混合。在源图像和目标图像的任何地方显示透明度。目的地是透明的。”
因此,当您查看它的显示方式时,您会发现问题。它是一种非常浅的粉红色,根本不是紫色。请有人能解释一下为什么广场上的蓝色都没有融合到这里吗?为什么它实际上变轻了?
补充: 我刚刚真正注意到,一个更引人注目的明显例子。当根据官方规范:“源图像和目标图像的异或”时,xor 清楚地显示紫色,它应该什么都不显示!它没有提到不透明度会影响这些规则。
【问题讨论】:
【参考方案1】:它在您的示例中完全按照它应该的方式工作。看看这个直接取自 the spec
源图像 A 是正在渲染的形状或图像,目标图像 B 是位图的当前状态。
在源图像和目标图像都不透明的地方显示源图像。在别处显示透明度。
在该定义中仅会显示源图像。由于它绘制目标图像然后减去源图像,因此您会得到更轻的整体图像。
另一个例子是source-over
,你会希望透明胶片相互添加,同样使用destination-in
和source-in
,由于形状相减,透明度应该降低。
感谢@simonsarris 找到这颗宝石The Porter Duff Compositing Operators
【讨论】:
但它实际上比源图像更轻。如果您查看左侧的源过度示例,则在 alpha=0.5 时为红色。红色的源看起来在 alpha=0.25 左右,我没有在任何地方设置。我想知道 alpha 是否已经成倍增加 - 但我在网上找不到任何描述这种行为的地方。 我想这是由于从目标透明度中减去了它的透明度。经过快速测试,即使使用全局 alpha 集 jsfiddle.net/loktar/eGAvb/7,它也恰好是透明度的一半 很奇怪,对吧?我不敢相信那里没有这方面的文件。感谢您的想法,我实际上可能会为此提供赏金以提高认识并看看其他人要说什么。 这是正确的。只有源图像应该存在,并且只有目标存在的地方。由于目标半存在(介于两者之间,也就是完全透明),源图像被复制了一半,导致 50% 不透明的圆圈变成红色圆圈的 25% 不透明(或 75% 透明)的部分。跨度> 具体看W3规范的这一部分。 Alpha 通道在 src-in 中相乘:dev.w3.org/fxtf/compositing-1/…以上是关于画布 globalCompositeOperation 无法正常工作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章