使用 Meteor 和 blaze 在掌上电脑上正确加载数据
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【中文标题】使用 Meteor 和 blaze 在掌上电脑上正确加载数据【英文标题】:Loading data correctly on handsontable with Meteor and blaze 【发布时间】:2017-01-03 10:00:09 【问题描述】:我通过插件 awsp:handsontable@0.16.1 在 Meteor 1.4.1 上使用 handsontable
我遇到的问题是每次更改值时都会重新渲染矩阵,这会产生两个问题。首先是编辑单元格的焦点丢失,滚动回到顶部。第二个是有时值没有保存,因为每次更改都会重新加载矩阵的数据。
我订阅数据和渲染表格的方式如下:
Template.connectivityMatrix.onCreated(function ()
this.activeScenario = () => Session.get('active_scenario');
this.autorun(() =>
this.subscribe('connectivityMatrixUser', this.activeScenario());
);
);
Template.connectivityMatrix.onRendered(function ()
this.autorun(() =>
if (this.subscriptionsReady())
const activeScenario = Session.get('active_scenario');
const currentScenario = Scenarios.findOne(_id: activeScenario);
const currentTurn = currentScenario.turn;
const numObj = ConnectivityMatrix.find(scenario_id: activeScenario, user_id: Meteor.userId(), turn: currentTurn).count();
var myData = []; // Need this to create instance
var container = document.getElementById('connectivity-matrix');
var hot = new Handsontable(container, // Create Handsontable instance
data: myData,
startRows: numObj,
startCols: numObj,
afterChange: function (change, source) // 'change' is an array of arrays.
if (source !== 'loadData') // Don't need to run this when data is loaded
for (i = 0; i < change.length; i++) // For each change, get the change info and update the record
var rowNum = change[i][0]; // Which row it appears on Handsontable
var row = myData[rowNum]; // Now we have the whole row of data, including _id
var key = change[i][1]; // Handsontable docs calls this 'prop'
var oldVal = change[i][2];
var newVal = change[i][3];
var setModifier = $set: ; // Need to build $set object
setModifier.$set[key] = newVal; // So that we can assign 'key' dynamically using bracket notation of javascript object
ConnectivityMatrix.update(row._id, setModifier);
);
myData = ConnectivityMatrix.find(scenario_id: activeScenario, turn: currentTurn, user_id: Meteor.userId(), sort: created_at: 1).fetch(); // Tie in our data
hot.loadData(myData);
);
);
我想要实现的是只创建一次矩阵,而不是在每次数据更改时重新创建它,以便保持焦点并始终保存数据。 因此,我尝试按照 question 中的建议仅在 this.autorun() 的块中保留最后两行@
Template.connectivityMatrix.onRendered(function ()
const activeScenario = Session.get('active_scenario');
const currentScenario = Scenarios.findOne(_id: activeScenario);
const currentTurn = currentScenario.turn;
const numObj = ConnectivityMatrix.find(scenario_id: activeScenario, user_id: Meteor.userId(), turn: currentTurn).count();
var hot = new Handsontable(container, // Create Handsontable instance
...
);
this.autorun(() =>
if (this.subscriptionsReady())
myData = ConnectivityMatrix.find(scenario_id: activeScenario, turn: currentTurn, user_id: Meteor.userId(), sort: created_at: 1).fetch(); // Tie in our data
hot.loadData(myData);
);
);
但是当我第一次加载页面时,数据不可用所以我收到错误
无法读取未定义的属性“转”
因此,如何正确获取创建表格所需的所有数据,而无需在单元格值更改时重新渲染它?
提前感谢您的帮助。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您正在尝试在 Scenarios 和 ConnectivityMatrix 集合准备好之前对其进行查询。将所有 mongo 查询移到 this.subscriptionsReady()
条件块中。
【讨论】:
嗨@cstricklan,如果我这样做了,那么 constnumObj
不能用于初始化新 Handsontable 对象的属性 startRows
和 startCols
。还有其他建议吗?
将热点的创建也移动到 subscriptionsReady 块中。您需要使用 if 语句仅在热尚不存在时才创建它。【参考方案2】:
我设法做我需要的方法是在矩阵被渲染后停止计算。代码如下:
Template.connectivityMatrix.onRendered(function ()
this.autorun((computation) =>
if (this.subscriptionsReady())
const currentScenario = Scenarios.findOne(_id: activeScenario);
const currentTurn = currentScenario.turn;
const numObj = ConnectivityMatrix.find(scenario_id: activeScenario, user_id: Meteor.userId(), turn: currentTurn).count();
var myData = []; // Need this to create instance
var container = document.getElementById('connectivity-matrix');
var hot = new Handsontable(container, // Create Handsontable instance
data: myData,
colHeaders: arrayRowsCols,
rowHeaders: arrayRowsCols,
height: '450',
maxRows: numObj,
maxCols: numObj,
columns: columns,
afterChange: function (change, source) // 'change' is an array of arrays.
if (source !== 'loadData') // Don't need to run this when data is loaded
for (i = 0; i < change.length; i++) // For each change, get the change info and update the record
var rowNum = change[i][0]; // Which row it appears on Handsontable
var row = myData[rowNum]; // Now we have the whole row of data, including _id
var key = change[i][1]; // Handsontable docs calls this 'prop'
var oldVal = change[i][2];
var newVal = change[i][3];
var setModifier = $set: ; // Need to build $set object
setModifier.$set[key] = newVal; // So that we can assign 'key' dynamically using bracket notation of JavaScript object
ConnectivityMatrix.update(row._id, setModifier);
);
myData = ConnectivityMatrix.find(scenario_id: activeScenario, turn: currentTurn, user_id: Meteor.userId(), sort: created_at: 1).fetch(); // Tie in our data
hot.loadData(myData);
computation.stop();
);
);
【讨论】:
以上是关于使用 Meteor 和 blaze 在掌上电脑上正确加载数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Angular、React 和 Blaze(客户端 Meteor)之间的主要设计差异? [关闭]
使用 blaze (meteor) 模板引擎在 Iron-icons 中设置的 Polymer 1.0 默认图标不工作