Swift - 如何使 UIButton 仅在附加的图像上点击交互并忽略透明部分
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【中文标题】Swift - 如何使 UIButton 仅在附加的图像上点击交互并忽略透明部分【英文标题】:Swift - How to make UIButton tap Interaction only on the image attached and ignore transparent parts 【发布时间】:2019-08-27 04:01:00 【问题描述】:我正在创建具有不同图像形状的按钮...一切正常,但如果创建了菱形形状,您可以单击按钮的透明部分。我设法设置阴影以尊重按钮的形状,使其看起来突出显示,但如何应用它以便在交互时忽略按钮的透明部分?
我找到了一些答案,但我不使用路径来创建 UIButton 形状,而是使用 UIButton 上的图像。
下面是如何创建我的一个按钮并设置发光
extension UIbutton
func createSquareButton(buttonPositionX: CGFloat, buttonPositionY: CGFloat, buttonWidth: CGFloat, buttonHeight: CGFloat, buttonTitle: String)
let button = self
button.isUserInteractionEnabled = true
button.frame = CGRect(x: buttonPositionX, y: buttonPositionY, width: buttonWidth, height: buttonHeight)
button.setTitle(buttonTitle, for: .normal)
button.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)
button.setTitleColor(UIColor.black, for: .highlighted)
button.alpha = 1.0
button.titleLabel?.font = .systemFont(ofSize: 20)
button.backgroundColor = nil
button.tintColor = Style.PurpleColor
let image = UIImage(named: "Plain Square")
let imageView = UIImageView(image: image)
imageView.setImageColor(color: Style.PurpleColor)
button.setBackgroundImage(imageView.image, for: .normal)
button.setBackgroundImage(imageView.image, for: .selected)
button.setBackgroundImage(imageView.image, for: .highlighted)
func buttonGlow(sender: CustomBtn)
for button in buttonArray
if button.UUIDtag == currentSelectedMarkerUUID
sender.layer.shadowColor = button.tintColor.cgColor
sender.layer.shadowRadius = 15
sender.layer.shadowOpacity = 1.0
sender.layer.masksToBounds = false
else
let otherBtn = tmpButtonPicked(uuid: button.UUIDtag!)
otherBtn.layer.shadowColor = UIColor.clear.cgColor
otherBtn.layer.shadowRadius = 0
extension UIImageView
func setImageColor(color: UIColor)
let templateImage = self.image?.withRenderingMode(UIImage.RenderingMode.alwaysTemplate)
self.image = templateImage
self.tintColor = color
【问题讨论】:
使用图像没有简单的方法。你最好使用路径。如果您一心想这样做,那么我建议您手动查找按钮内的接触点 (***.com/a/43042911/7842542),然后决定是否采取行动 【参考方案1】:感谢 Malik 的帮助,我解决了这个问题。
首先,您需要实现下面的函数,该函数可以识别您在按钮内点击的 alpha 值是多少。
func alphaFromPoint(sender: CustomBtn, point: CGPoint) -> CGFloat
var pixel: [UInt8] = [0, 0, 0, 0]
let colourSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let alphaInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)
let context = CGContext(data: &pixel, width: 1, height: 1, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 4, space: colourSpace, bitmapInfo: alphaInfo.rawValue)
context?.translateBy(x: -point.x, y: -point.y)
sender.layer.render(in: context!)
let floatAlpha = CGFloat(pixel[3])
return floatAlpha
然后我调整了@IBaction 以接收事件类型。然后我将 Malik 提到的代码添加到@IBaction
@IBAction func mainButton(sender: CustomBtn, forEvent event: UIEvent)
let touches = event.touches(for: sender)
let touch = touches?.first
guard let touchPoint = touch?.location(in: sender) else return
let alphaValue = alphaFromPoint(sender: sender, point: touchPoint)
if alphaValue > 0
//Do Something if the alpha value is bigger than 0
如果从 alphaValue 变量返回的值是 0,那么你就知道它是透明的。
【讨论】:
【参考方案2】:Swift 5 版本alphaFromPoint
函数。
func alphaFromPoint(point: CGPoint) -> CGFloat
var pixel: [UInt8] = [0, 0, 0, 0]
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
let alphaInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)
let context = CGContext(data: &pixel, width: 1, height: 1, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 4, space: colorSpace, bitmapInfo: alphaInfo.rawValue)
context!.translateBy(x: -point.x, y: -point.y);
self.layer.render(in: context!)
let floatAlpha = CGFloat(pixel[3])
return floatAlpha
【讨论】:
以上是关于Swift - 如何使 UIButton 仅在附加的图像上点击交互并忽略透明部分的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 UIButton 上同时显示图像和标题 - Swift 3