iOS 13 UserDefaults:在某些设备上启动时应用程序崩溃
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【中文标题】iOS 13 UserDefaults:在某些设备上启动时应用程序崩溃【英文标题】:iOS 13 UserDefaults: app crash on start on some devices 【发布时间】:2019-10-16 13:12:44 【问题描述】:应用程序在 ios 13 上在某些设备上启动时崩溃。该应用程序正在生产中,我在 Xcode Organizer 崩溃中看到了这个问题。我无法在模拟器或任何物理设备上重现此问题。
我想这与本地化有关。我使用“AppleLanguages”键并将所选语言保存为数组。我将用户默认值中的语言保存为:
static var language: Language
get
if UserDefaults.standard.bool(forKey: isLanguageSelectedKey)
if let languageCode = UserDefaults.standard.array(forKey: appleLanguagesKey)?.first,
let language = Language(rawValue: languageCode as! String)
return language
else
return Language.someLanguage
else
return Language.someLanguage
set
guard language != newValue else
return
UserDefaults.standard.removeObject(forKey: appleLanguagesKey)
UserDefaults.standard.synchronize()
UserDefaults.standard.set([newValue.rawValue], forKey: appleLanguagesKey)
UserDefaults.standard.synchronize()
我在 Xcode Organizer 崩溃中看到的 Stacktrace 是:
Last Exception Backtrace (0)
0 (null) in __exceptionPreprocess ()
-------------------------------------------------------
8 (null) in +[NSUserDefaults(NSUserDefaults) standardUserDefaults] ()
9 (null) in __45+[GMSx_GTMSessionFetcher fetcherUserDefaults]_block_invoke ()
10 (null) in _dispatch_client_callout ()
11 (null) in _dispatch_once_callout ()
12 (null) in +[GMSx_GTMSessionFetcher fetcherUserDefaults] ()
13 (null) in +[GMSx_GTMSessionFetcher fetchersForBackgroundSessions] ()
14 (null) in +[GMSx_GTMSessionFetcher load] ()
15 (null) in load_images ()
-------------------------------------------------------
Thread 1
0 (null) in __pthread_kill ()
-------------------------------------------------------
9 (null) in _dispatch_once_callout ()
10 (null) in +[GMSx_GTMSessionFetcher fetcherUserDefaults] ()
11 (null) in +[GMSx_GTMSessionFetcher fetchersForBackgroundSessions] ()
12 (null) in +[GMSx_GTMSessionFetcher load] ()
13 (null) in load_images ()
-------------------------------------------------------
【问题讨论】:
你可以试试没有这条线UserDefaults.standard.removeObject(forKey: appleLanguagesKey)
我认为这不会引发这种情况,因为在用户选择语言之后调用了“set”代码块,并且在此之前应用程序崩溃
设置前不需要删除key,也不要使用synchronize
。苹果表示“这种方法是不必要的,不应该使用。”
你还有languageCode as! String
- 你确定它是一个字符串而不是,比如说,Int?
【参考方案1】:
我没有一切,所以这里有一些假设可能无法正确解决:
static var language: Language
get
if UserDefaults.standard.bool(forKey: isLanguageSelectedKey),
let languageCode = UserDefaults.standard.array(forKey: appleLanguagesKey)?.first as? string,
let language = Language(rawValue: languageCode)
return language
// No language value found, so return someLanguage
return Language.someLanguage
set
guard language != newValue else
return
UserDefaults.standard.removeObject(forKey: appleLanguagesKey)
UserDefaults.standard.set([newValue.rawValue], forKey: appleLanguagesKey)
做了什么?
languageCode
现在已安全展开以避免强制转换,这可能导致崩溃
重写了 if 语句,使其更加简洁,并消除了导致 Language.someLanguage
返回的一种情况
我删除了您的 setter 中的 synchonize()
调用
【讨论】:
以上是关于iOS 13 UserDefaults:在某些设备上启动时应用程序崩溃的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift - UserDefaults 设置未保存在框架内