如何使用 WPF 和 .NET 3.5 注册全局热键以说出 CTRL+SHIFT+(LETTER)?
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【中文标题】如何使用 WPF 和 .NET 3.5 注册全局热键以说出 CTRL+SHIFT+(LETTER)?【英文标题】:How can I register a global hot key to say CTRL+SHIFT+(LETTER) using WPF and .NET 3.5? 【发布时间】:2010-09-08 02:46:16 【问题描述】:我正在使用 WPF 在 C# 中构建一个应用程序。如何绑定一些键?
另外,我怎样才能绑定到Windows key?
【问题讨论】:
来自 Win32RegisterHotKey
function 文档:“涉及 WINDOWS 键的键盘快捷键保留供操作系统使用。”
@IanKemp :在操作系统使用它们之前,您可以在您的应用程序中使用它们。是的,这就是为什么 MS 给 OneNote 提供了 Win+N 和 Win+Shift+N ;-)
【参考方案1】:
这是一个完整的工作解决方案,希望对您有所帮助...
用法:
_hotKey = new HotKey(Key.F9, KeyModifier.Shift | KeyModifier.Win, OnHotKeyHandler);
...
private void OnHotKeyHandler(HotKey hotKey)
SystemHelper.SetScreenSaverRunning();
类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Net.Mime;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Interop;
namespace UnManaged
public class HotKey : IDisposable
private static Dictionary<int, HotKey> _dictHotKeyToCalBackProc;
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, UInt32 fsModifiers, UInt32 vlc);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id);
public const int WmHotKey = 0x0312;
private bool _disposed = false;
public Key Key get; private set;
public KeyModifier KeyModifiers get; private set;
public Action<HotKey> Action get; private set;
public int Id get; set;
// ******************************************************************
public HotKey(Key k, KeyModifier keyModifiers, Action<HotKey> action, bool register = true)
Key = k;
KeyModifiers = keyModifiers;
Action = action;
if (register)
Register();
// ******************************************************************
public bool Register()
int virtualKeyCode = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(Key);
Id = virtualKeyCode + ((int)KeyModifiers * 0x10000);
bool result = RegisterHotKey(IntPtr.Zero, Id, (UInt32)KeyModifiers, (UInt32)virtualKeyCode);
if (_dictHotKeyToCalBackProc == null)
_dictHotKeyToCalBackProc = new Dictionary<int, HotKey>();
ComponentDispatcher.ThreadFilterMessage += new ThreadMessageEventHandler(ComponentDispatcherThreadFilterMessage);
_dictHotKeyToCalBackProc.Add(Id, this);
Debug.Print(result.ToString() + ", " + Id + ", " + virtualKeyCode);
return result;
// ******************************************************************
public void Unregister()
HotKey hotKey;
if (_dictHotKeyToCalBackProc.TryGetValue(Id, out hotKey))
UnregisterHotKey(IntPtr.Zero, Id);
// ******************************************************************
private static void ComponentDispatcherThreadFilterMessage(ref MSG msg, ref bool handled)
if (!handled)
if (msg.message == WmHotKey)
HotKey hotKey;
if (_dictHotKeyToCalBackProc.TryGetValue((int)msg.wParam, out hotKey))
if (hotKey.Action != null)
hotKey.Action.Invoke(hotKey);
handled = true;
// ******************************************************************
// Implement IDisposable.
// Do not make this method virtual.
// A derived class should not be able to override this method.
public void Dispose()
Dispose(true);
// This object will be cleaned up by the Dispose method.
// Therefore, you should call GC.SupressFinalize to
// take this object off the finalization queue
// and prevent finalization code for this object
// from executing a second time.
GC.SuppressFinalize(this);
// ******************************************************************
// Dispose(bool disposing) executes in two distinct scenarios.
// If disposing equals true, the method has been called directly
// or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources
// can be _disposed.
// If disposing equals false, the method has been called by the
// runtime from inside the finalizer and you should not reference
// other objects. Only unmanaged resources can be _disposed.
protected virtual void Dispose(bool disposing)
// Check to see if Dispose has already been called.
if (!this._disposed)
// If disposing equals true, dispose all managed
// and unmanaged resources.
if (disposing)
// Dispose managed resources.
Unregister();
// Note disposing has been done.
_disposed = true;
// ******************************************************************
[Flags]
public enum KeyModifier
None = 0x0000,
Alt = 0x0001,
Ctrl = 0x0002,
NoRepeat = 0x4000,
Shift = 0x0004,
Win = 0x0008
// ******************************************************************
【讨论】:
我知道已经有一段时间了,但是当我注册我的 PrintScreen 按钮时,实际的“PrintScreen”方法停止工作。 “handled = true”也不起作用。有什么建议吗? @ErwinOkken,我不确定是否理解正确。 HotKey 对你的会话是全局的(~对你的机器来说是全局的)。如果您注册“PrintScreen”,那么当您按下它时,应该在您的程序中处理该键。关闭程序应该让“PrintScreen”正常运行(在运行程序之前)。你的意思是你不能在你的程序中处理(注册)“PrintScreen”? 对不起,如果我不清楚。 PrintScreen 功能不应该失去它的原始功能:将图像存储在剪贴板中。发生这种情况时或之后,我需要钩住它。 @ErwinOkken,我不知道。您可以查看:msdn.microsoft.com/en-ca/library/windows/desktop/… 和 msdn.microsoft.com/en-ca/library/windows/desktop/…。我找不到信息,我总是抓住钥匙。抱歉,我不知道。 这应该是真正的答案,因为它提供了一个真正的全局热键。在您的应用程序中使用全局热键是否是一个好主意还有待商榷。【参考方案2】:我不确定您在这里所说的“全局”是什么意思,但在这里(我假设您的意思是应用程序级别的命令,例如,Save All由 Ctrl + Shift + S 从任何地方触发。)
您可以找到您选择的全局UIElement
,例如,顶层窗口是您需要此绑定的所有控件的父级。由于 WPF 事件的“冒泡”,子元素上的事件将一直冒泡到控件树的根。
现在,首先你需要
-
使用
InputBinding
像这样将 Key-Combo 与命令绑定
然后您可以通过CommandBinding
将命令连接到您的处理程序(例如,由SaveAll
调用的代码)。
对于 Windows 键,您使用正确的 Key 枚举成员、Key.LWin
或 Key.RWin
public WindowMain()
InitializeComponent();
// Bind Key
var ib = new InputBinding(
MyAppCommands.SaveAll,
new KeyGesture(Key.S, ModifierKeys.Shift | ModifierKeys.Control));
this.InputBindings.Add(ib);
// Bind handler
var cb = new CommandBinding( MyAppCommands.SaveAll);
cb.Executed += new ExecutedRoutedEventHandler( HandlerThatSavesEverthing );
this.CommandBindings.Add (cb );
private void HandlerThatSavesEverthing (object obSender, ExecutedRoutedEventArgs e)
// Do the Save All thing here.
【讨论】:
查看这里以获得更多 MVVM 风格的方式***.com/questions/19697106/create-key-binding-in-wpf 它并不是真正的全局(应用程序级别)。如果您从 MainWindow 打开新窗口并在那里按热键,它将不起作用。 从 Windows 的角度来看,这也不是“全局”的。如果您的应用不在焦点上,这将不起作用。 遗憾的是,这不是一个全局热键,您需要让您的应用成为焦点才能使其正常工作...【参考方案3】:注册操作系统级别的快捷方式几乎不是一件好事:用户不希望您弄乱他们的操作系统。
也就是说,在 WPF 中有一种更简单且用户友好的方式来执行此操作,如果您可以使用仅在应用程序中工作的热键(即,只要您的 WPF 应用程序具有焦点):
在 App.xaml.cs 中:
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(Window), Window.PreviewKeyUpEvent, new KeyEventHandler(OnWindowKeyUp));
private void OnWindowKeyUp(object source, KeyEventArgs e))
//Do whatever you like with e.Key and Keyboard.Modifiers
就这么简单
【讨论】:
当您关闭应用程序时它会自动删除,否则您需要在应用程序的生命周期内取消注册。 +1 为简单起见并指出操作系统级别的快捷方式不好。同意。 我也喜欢它,想知道是否有问题...要访问特殊键,例如 control 或 shift,可以使用 if (e.Key == Key.U && e.KeyboardDevice.IsKeyDown (Key.LeftCtrl)) IMO 这应该是公认的答案,因为它非常优雅。【参考方案4】:如果您要混合使用 Win32 和 WPF,我是这样做的:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Interop;
using System.Windows.Media;
using System.Threading;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
namespace GlobalKeyboardHook
public class KeyboardHandler : IDisposable
public const int WM_HOTKEY = 0x0312;
public const int VIRTUALKEYCODE_FOR_CAPS_LOCK = 0x14;
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, int fsModifiers, int vlc);
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id);
private readonly Window _mainWindow;
WindowInteropHelper _host;
public KeyboardHandler(Window mainWindow)
_mainWindow = mainWindow;
_host = new WindowInteropHelper(_mainWindow);
SetupHotKey(_host.Handle);
ComponentDispatcher.ThreadPreprocessMessage += ComponentDispatcher_ThreadPreprocessMessage;
void ComponentDispatcher_ThreadPreprocessMessage(ref MSG msg, ref bool handled)
if (msg.message == WM_HOTKEY)
//Handle hot key kere
private void SetupHotKey(IntPtr handle)
RegisterHotKey(handle, GetType().GetHashCode(), 0, VIRTUALKEYCODE_FOR_CAPS_LOCK);
public void Dispose()
UnregisterHotKey(_host.Handle, GetType().GetHashCode());
您可以在此处获取要注册的热键的虚拟键代码:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms927178.aspx
可能有更好的方法,但这是我目前所得到的。
干杯!
【讨论】:
如何从这段代码中产生内存泄漏?它的 IDisposableComponentDispatcher.ThreadPreprocessMessage += ComponentDispatcher_ThreadPreprocessMessage;
这行应该从 UI Thread 调用,否则收不到消息。
RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, int fsModifiers, int vlc)
函数也是如此【参考方案5】:
这类似于已经给出的答案,但我觉得它更清晰:
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace GlobalHotkeyExampleForm
public partial class ExampleForm : Form
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, int fsModifiers, int vk);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
private static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id);
enum KeyModifier
None = 0,
Alt = 1,
Control = 2,
Shift = 4,
WinKey = 8
public ExampleForm()
InitializeComponent();
int id = 0; // The id of the hotkey.
RegisterHotKey(this.Handle, id, (int)KeyModifier.Shift, Keys.A.GetHashCode()); // Register Shift + A as global hotkey.
protected override void WndProc(ref Message m)
base.WndProc(ref m);
if (m.Msg == 0x0312)
/* Note that the three lines below are not needed if you only want to register one hotkey.
* The below lines are useful in case you want to register multiple keys, which you can use a switch with the id as argument, or if you want to know which key/modifier was pressed for some particular reason. */
Keys key = (Keys)(((int)m.LParam >> 16) & 0xFFFF); // The key of the hotkey that was pressed.
KeyModifier modifier = (KeyModifier)((int)m.LParam & 0xFFFF); // The modifier of the hotkey that was pressed.
int id = m.WParam.ToInt32(); // The id of the hotkey that was pressed.
MessageBox.Show("Hotkey has been pressed!");
// do something
private void ExampleForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
UnregisterHotKey(this.Handle, 0); // Unregister hotkey with id 0 before closing the form. You might want to call this more than once with different id values if you are planning to register more than one hotkey.
我在fluxbytes.com找到了它。
【讨论】:
【参考方案6】:我不确定 WPF,但这可能会有所帮助。我使用 RegisterHotKey (user32) 中描述的解决方案(当然根据我的需要进行了修改)用于 C# Windows 窗体应用程序,以在 Windows 中分配一个 CTRL-KEY 组合以显示一个 C# 窗体,它工作得很好(即使在 Windows Vista 上)。希望对您有所帮助,祝您好运!
【讨论】:
似乎根本无法使用 Windows 键。嗯,它支持 Windows 键,但任何热键都是为 Windows 本身保留的。【参考方案7】:我在 codeproject.com 上找到了 Global Hotkeys in WPF 项目,它为我完成了这项工作。它是相对较新的,不需要对 System.Windows.Forms 的引用,并且即使“您的”应用程序不是活动窗口,也可以“全局”地对按下的热键做出反应。
【讨论】:
【参考方案8】:Baboon 的解决方案效果最好,因为您可能有多个窗口。我确实对其进行了调整,因此它使用 PreviewKeyDownEvent 而不是 PreviewKeyUpEvent 来处理击键中的重复。
我建议不要在操作系统级别注册,除非您正在编写诸如截图工具或录音应用程序之类的东西,因为它可以让您在窗口未聚焦时访问功能。
【讨论】:
【参考方案9】:虽然 RegisterHotKey 有时正是您想要的,但在大多数情况下,您可能不想使用系统范围的热键。我最终使用了如下代码:
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;
namespace WpfApp
public partial class MainWindow : Window
const int WM_KEYUP = 0x0101;
const int VK_RETURN = 0x0D;
const int VK_LEFT = 0x25;
public MainWindow()
this.InitializeComponent();
ComponentDispatcher.ThreadPreprocessMessage +=
ComponentDispatcher_ThreadPreprocessMessage;
void ComponentDispatcher_ThreadPreprocessMessage(
ref MSG msg, ref bool handled)
if (msg.message == WM_KEYUP)
if ((int)msg.wParam == VK_RETURN)
MessageBox.Show("RETURN was pressed");
if ((int)msg.wParam == VK_LEFT)
MessageBox.Show("LEFT was pressed");
【讨论】:
【参考方案10】:使用 NHotKey 包,您可以使您的热键全局化:
https://github.com/thomaslevesque/NHotkey https://thomaslevesque.com/2014/02/05/wpf-declare-global-hotkeys-in-xaml-with-nhotkey/(如果链接断开,请使用 web.archive.org)简而言之,对于 XAML,你需要做的就是替换
<KeyBinding Gesture="Ctrl+Alt+Add" Command="Binding IncrementCommand" />
通过
<KeyBinding Gesture="Ctrl+Alt+Add" Command="Binding IncrementCommand"
HotkeyManager.RegisterGlobalHotkey="True" />
【讨论】:
【参考方案11】:John 建议的RegisterHotKey()
可以工作 - 唯一的问题是它需要 HWND(使用 PresentationSource.FromVisual()
,并将结果转换为 HwndSource)。
但是,您还需要回复 WM_HOTKEY
消息 - 我不确定是否有办法访问 WPF 窗口的 WndProc(可以在 Windows 窗体窗口中完成) )。
【讨论】:
以上是关于如何使用 WPF 和 .NET 3.5 注册全局热键以说出 CTRL+SHIFT+(LETTER)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为 Win7 和 Win 8 操作系统开发 WPF .NET 3.5 应用程序
有没有办法用 .Net 3.5 在 WPF 中模拟 UseLayoutRounding