为啥即使在客户离开房间并加入另一个房间后,消息也会发送到所有房间?烧瓶插座
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【中文标题】为啥即使在客户离开房间并加入另一个房间后,消息也会发送到所有房间?烧瓶插座【英文标题】:Why message is sent to all rooms even after the client leave the room ad join another room? flask socketio为什么即使在客户离开房间并加入另一个房间后,消息也会发送到所有房间?烧瓶插座 【发布时间】:2019-11-14 09:24:15 【问题描述】:当客户离开当前房间并加入另一个房间时,他的消息仍然发送到旧房间,我怎样才能让他的消息只出现在当前房间? leave_room 和 join_room 运行良好,因为它会在用户加入房间时通知用户,并通知其他房间的用户他离开了房间,那么为什么将消息发送到所有房间?
服务器端代码:
import os
from flask import Flask, session, render_template, redirect, url_for, escape, request, flash
from flask_session import Session
from flask_socketio import SocketIO, emit, send, join_room, leave_room
from time import localtime, strftime
app = Flask(__name__)
app.config["SECRET_KEY"] = os.getenv("SECRET_KEY")
socketio = SocketIO(app)
ROOMS = ["General", "Testing", "One More"]
@app.route("/", methods=["GET", "POST"])
def index():
return render_template("index.html", rooms=ROOMS)
@socketio.on('message')
def message(data):
# print(f"\n\ndata\n\n")
send('msg': data['msg'], 'username': data['username'], 'time_stamp': strftime('%b-%d %I:%M%p', localtime()), 'room': data['room'], broadcast=True)
@socketio.on('join')
def on_join(data):
username = data['username']
room = data['room']
join_room(room)
send('msg': username + " has joined the " + room + " room.", room=data['room'])
@socketio.on('leave')
def on_leave(data):
username = data['username']
room = data['room']
leave_room(room)
send('msg': username + " has left the " + room + " room.", room=data['room'])
if __name__ == '__main__':
socketio.run(app, debug=True)
客户端
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () =>
var socket = io.connect(location.protocol + '//' + document.domain + ':' + location.port);
var username = localStorage.getItem("username");
let active_room = "General";
joinRoom(active_room);
if (!username)
username = prompt("Please enter username");
localStorage.setItem("username", username);
if (username)
document.querySelector('#name-of-client').innerHTML = username;
// send message to the server
document.querySelector('#send-btn').onclick = () =>
socket.send(
'msg': document.querySelector('#input-msg').value,
'username': username,
'room': active_room
);
document.querySelector('#input-msg').value = '';
;
socket.on('message', data =>
const p = document.createElement('p');
const span_username = document.createElement('span');
const span_timestamp = document.createElement('span');
const br = document.createElement('br');
if (data.username)
span_username.innerHTML = data.username;
span_timestamp.innerHTML = data.time_stamp;
p.innerHTML = span_username.outerHTML + br.outerHTML + data.msg + br.outerHTML + span_timestamp.outerHTML + br.outerHTML;
document.querySelector('#display-msg').append(p);
else
printSysMsg(data.msg)
);
// room selection
document.querySelectorAll('.select-room').forEach(p =>
p.onclick = () =>
let newRoom = p.innerHTML;
if (newRoom === active_room)
msg = `You are alread in the $active_room room.`;
printSysMsg(msg);
else
leaveRoom(active_room);
joinRoom(newRoom);
active_room = newRoom;
;
);
// Leave Rooms
function leaveRoom(room)
socket.emit('leave',
'username': username,
'room': room
);
// Join Room
function joinRoom(room)
socket.emit('join',
'username': username,
'room': room
);
// Clear Messages
document.querySelector('#display-msg').innerHTML = "";
function printSysMsg(msg)
const p = document.createElement('p');
p.innerHTML = msg;
document.querySelector('#display-msg').append(p);
);
【问题讨论】:
【参考方案1】:您似乎正在使用Sandeep Sudhakaran's YouTube tutorial 创建一个聊天应用程序(我是从printSysMsg()
函数中猜到的)。
你的问题
我查看了您的代码,发现您在以下套接字事件 ("message"
) 上使用了broadcast=True
:
@socketio.on('message')
def message(data):
# print(f"\n\ndata\n\n")
send('msg': data['msg'], 'username': data['username'], 'time_stamp': strftime('%b-%d %I:%M%p', localtime()), 'room': data['room'], broadcast=True)
解决方案
尝试将其限制在房间内,而不是广播您的消息事件:
send('msg': data['msg'], 'username': data['username'], 'time_stamp': strftime('%b-%d %I:%M%p', localtime()), 'room': data['room'], room=data["room"])
推理
记得在官方Flask-SocketIO documentation上说:
在启用广播选项的情况下发送消息时,所有客户端 连接到命名空间接收它,包括发送者。
我在Socket.IO documentation阅读了命名空间和房间的概念:
在每个命名空间中,您还可以定义任意通道 套接字可以加入和离开。
我假设 Flask SocketIO 在概念上与 Socket.IO 类似。因此,由于您没有为此消息事件指定特定的命名空间,因此设置 broadcast=True
意味着“使用名称为 '/' 的默认全局命名空间”,并且您的消息将发送给此命名空间中的每个人。
我可能是错的,因为我 3 天前才开始了解这个,但这意味着您的广播包括您在命名空间“/”中创建的所有房间。因此,join_room
和 leave_room
将无济于事,因为所有房间仍位于同一命名空间下。他们都会收到消息。
【讨论】:
【参考方案2】:在您的 .js 文件中,您有:
let active_room = "General";
joinRoom(active_room);
就在文件的顶部。您的用户每次都会被踢回“常规”。尝试在服务器端放置一些 print 语句,在客户端放置一些 console.log 语句来仔细检查你所在的房间。
【讨论】:
以上是关于为啥即使在客户离开房间并加入另一个房间后,消息也会发送到所有房间?烧瓶插座的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
光子。在 Android 上重启 WI-FI 后 OnRoomListUpdate 不起作用
如何使用 Flask 和 Socket.io 加入和离开房间的简明示例?