dgrid-0.4 是不是可以与 dstore-1.1 一起使用?
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【中文标题】dgrid-0.4 是不是可以与 dstore-1.1 一起使用?【英文标题】:Is dgrid-0.4 expected to work with dstore-1.1?dgrid-0.4 是否可以与 dstore-1.1 一起使用? 【发布时间】:2015-05-02 13:36:18 【问题描述】:我正在尝试使用dgrid-0.4 开始使用一些网格,但无法让它们与商店交谈。我的项目已经使用了dstore-1.1,我希望将它连接到这个,但是 Bower 告诉我它需要 1.0.x 作为依赖项。我不知道我的麻烦是由于其他一些无能还是因为它确实需要旧版本。它应该与当前的 dstore 版本一起使用吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:在 dgrid 0.4 发布时,~1.0
在 bower.json
中被列为其 dstore 依赖项,以防止 1.1+ 中任何潜在的重大更改。但是,在我们使用 dgrid 0.4 和 dstore 1.1 进行的测试中,它应该可以安全使用,并且我们将更新 dgrid 的bower.json
中列出的依赖项以供将来发布。
如果 bower 向您提出冲突,它应该让您选择在依赖项 dgrid 列表或您想要的其他依赖项 (1.1.0) 之间进行选择。选择后者应该是安全的。您还可以使用resolutions property 将此决定存储在您的bower.json
中。
【讨论】:
以上是关于dgrid-0.4 是不是可以与 dstore-1.1 一起使用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如果这些游戏对象与 UI 无关,是不是可以将 Canvas 对象 (rectTransform) 与常规游戏对象 (transform) 混合? [关闭]