Cocoapods:包含资源文件夹 Assets.xcassets 的 pod 出现问题
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【中文标题】Cocoapods:包含资源文件夹 Assets.xcassets 的 pod 出现问题【英文标题】:Cocoapods : Issue with pod which contains resource folder Assets.xcassets 【发布时间】:2020-02-04 09:47:13 【问题描述】:我正在创建自己的 cocoapods。我收到一个错误,如屏幕截图所示。我认为,Assets.xcassets 文件夹链接存在一些问题。如果 assets.xcassets 文件夹中没有图像,则它没有问题。当我在资产中添加任何图像时,将针对这些图像自动生成 content.json,然后开始出现以下问题。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我已经修改了这两行,现在它可以工作了。
s.source_files = 'ECGame/**/*.swift, plist'
s.resources = 'ECGame/**/*.storyboard,xib,xcassets,json,png'
【讨论】:
【参考方案2】:您可以使用以下 YourPod.podspec 文件进行细微更改
Pod::Spec.new do |s|
s.name = 'YourPod'
s.version = '0.1.0'
s.summary = 'Pod summary here'
s.description = 'Use description here and it must be larger than summary'
s.swift_version = '4.2'
s.homepage = 'https://github.com/githubusername/YourPod'
s.license = :type => 'MIT', :file => 'LICENSE'
s.author = 'Vipin' => 'vipintnk11@gmail.com'
s.source = :git => 'https://github.com/githubusername/YourPod.git', :tag => s.version.to_s
s.ios.deployment_target = '11.0'
s.source_files = 'ECGame/**/*.swift, plist'
s.resources = 'ECGame/**/*.png,jpeg,jpg,storyboard,xib,xcassets,json'
s.framework = "UIKit"
s.dependency 'MBProgressHUD'
s.dependency 'Alamofire'
end
【讨论】:
【参考方案3】:你要么做:
s.subspec 'Resources' do |resources|
resources.resource_bundle = 'ECGame' => ['Resources/**/*.json,png']
end
或者你这样做:
s.resources = "ECGame/Assets/*.xcassets"
【讨论】:
非常感谢。我如下所示,现在它正在工作 s.source_files = 'ECGame/**/*.swift, plist' s.resources = 'ECGame/**/*.storyboard,xib,xcassets,json,png' 【参考方案4】:我有与 Vipin 相同的解决方案,只是稍作修正。
s.source_files = 'RepoName/**/*.swift'
s.resources = 'RepoName/**/*.storyboard,xib,xcassets,json,png, jpg, jpeg, plist'
我已从源文件中删除 plist 并添加到资源文件中。
【讨论】:
以上是关于Cocoapods:包含资源文件夹 Assets.xcassets 的 pod 出现问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
android 使用gradle导出jar包,并包含assets资源文件夹
Flutter 资源文件 Adding assets and images
Unity Standard Assets 简介之 其他资源
Android的xml/assets/raw资源使用具体解释