系统字体在 iOS 模拟器中不起作用
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【中文标题】系统字体在 iOS 模拟器中不起作用【英文标题】:System font not working in iOS Simulator 【发布时间】:2017-03-01 13:37:55 【问题描述】:我已经阅读了关于这个主题的大部分问题和答案,它们似乎都适用于自定义字体,而不是系统字体。
我正在使用界面生成器并在 SpriteKit 场景中有一个 SKLabelNode,我将字体更改为“Lithos Pro”。它在 IB 中正确显示,但在模拟器中运行时会显示通用字体。我还以编程方式向场景中添加了一个 UITextField,试图使用同样不起作用的字体。
据我了解,这包含在 NSFont 包中,但只是为了确认我将 TTF 文件添加到项目中并将它们包含在我的目标资源中。还是不行。
想法?
nameField = UITextField(frame: CGRect(x: view.center.x - 150,y:view.center.y - 25,width: 300, height: 50))
nameField.font = UIFont(name: "Lithos Pro Regular", size: 25) //I've tried 'Lithos Pro, LithosPro, and Lithos Pro Regular'
nameField.textAlignment = .center
nameField.borderStyle = UITextBorderStyle.roundedRect
nameField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionType.no
nameField.keyboardType = UIKeyboardType.default
nameField.returnKeyType = UIReturnKeyType.done
nameField.clearButtonMode = UITextFieldViewMode.whileEditing;
nameField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignment.center
view.addSubview(nameField)
【问题讨论】:
Lithos Pro Regular
不是系统字体。
【参考方案1】:
要查看 ios 中所有可用的系统字体,请转至 iosfonts.com
。另一种方法是打印UIFont.familyNames
。
我检查了 iosfonts.com 并且在 iOS 9 中没有名为 Lithos Pro
的字体。如果您在 UIFont.familyNames
中也找不到该字体,则意味着您使用的字体是自定义字体字体,操作系统不提供。另一种可能性是您编写了整个字体名称而不仅仅是姓氏。尝试删除单词Regular
。
如果您正在使用自定义字体并将字体文件添加到项目中,则需要在 Info.plist 中添加一些内容以使其工作。在 Info.plist 文件中创建一个新的 KVP。该键称为“应用程序提供的字体”或类似名称。只需向下滚动列表,您就会找到它。之后,Xcode 会自动创建一个数组作为键的值。然后只需将带有扩展名的字体文件名添加为数组中的唯一项。
【讨论】:
钉在头上!我所缺少的只是 Info.plist KVP。添加后它可以完美运行。谢谢楼主!以上是关于系统字体在 iOS 模拟器中不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
UIBarButtonItem 外观代理设置字体属性在 iOS 11 中不起作用
删除边框顶部,更改字体系列,....在 Xamarin iOS 最新版本中不起作用
@media only screen and (orientation:portrait) 在 iOS 模拟器中不起作用?