Netty 4.0:检测,如果 Websocket 握手完成
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【中文标题】Netty 4.0:检测,如果 Websocket 握手完成【英文标题】:Netty 4.0: Detect, if Websocket handshake is done 【发布时间】:2013-09-08 17:39:42 【问题描述】:我想将旧的 Netty 3.x websocket 服务器重构为新版本 4.0。 Websocket 握手完成后,我需要向客户端发送“欢迎消息”。也许有人可以给我提示,一旦 websocket 连接准备好使用,我怎么能得到通知?我在玩websocket server example。
【问题讨论】:
【参考方案1】:WebSocketServerHandshaker.handshake()
返回一个ChannelFuture
,当握手完成时收到通知。
【讨论】:
【参考方案2】:如果 Websocket 握手完成,Netty 将引发用户事件。
见https://github.com/netty/netty/blob/netty-4.1.51.Final/codec-http/src/main/java/io/netty/handler/codec/http/websocketx/WebSocketServerProtocolHandshakeHandler.java#L101
Netty 4.0 中的 UserEvent 是WebSocketServerProtocolHandler.ServerHandshakeStateEvent.HANDSHAKE_COMPLETE
,Netty 4.1 中是WebSocketServerProtocolHandler.HandshakeComplete
。
您可以在 WebSocketHandler 中覆盖 userEventTriggered
方法:
public class WebSocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame>
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame)
if (frame instanceof TextWebSocketFrame)
// Send the uppercase string back.
String request = ((TextWebSocketFrame) frame).text();
ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(request.toUpperCase()));
else
String message = "unsupported frame type: " + frame.getClass().getName();
throw new UnsupportedOperationException(message);
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception
if (evt instanceof WebSocketServerProtocolHandler.HandshakeComplete)
WebSocketServerProtocolHandler.HandshakeComplete complete = (WebSocketServerProtocolHandler.HandshakeComplete) evt;
System.out.println("New WebSocket handshake complete, uri:" + complete.requestUri());
else
super.userEventTriggered(ctx, evt);
【讨论】:
以上是关于Netty 4.0:检测,如果 Websocket 握手完成的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
gateway网关中netty的websocket设置数据内容大小
netty系列之:使用netty搭建websocket客户端
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