Swift 2.2 中的循环随机动画方法
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【中文标题】Swift 2.2 中的循环随机动画方法【英文标题】:Looping Random Animation Method in Swift 2.2 【发布时间】:2016-06-19 06:47:13 【问题描述】:我一直在测试视图控制器内视图的随机动画。执行一次似乎效果很好。但是,当我将代码放在 while 循环中时,应用程序崩溃了; CPU 使用率加速到 100%。这是由于随机坐标的不断生成。在不使应用程序崩溃的情况下,格式化此代码以创建循环随机动画的最佳方法是什么?
func randomAnimationForPostPackets ()
func completionMethodX () -> CGFloat
let randomCoordinatesXInt: UInt32 = arc4random_uniform(300)
let randCoordsX = CGFloat(randomCoordinatesXInt)
return randCoordsX
func completionMethodY () -> CGFloat
let randomCoordinatesYInt: UInt32 = arc4random_uniform(300)
let randCoordsY = CGFloat(randomCoordinatesYInt)
return randCoordsY
UIView.animateWithDuration(5, animations:
self.postPacketView.center.x = completionMethodX()
self.postPacketView.center.y = completionMethodY()
,completion: (finished:Bool) in
completionMethodX()
completionMethodY()
)
该方法在视图控制器的 viewDidLoad 方法中实现如下:
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
UIApplication.sharedApplication().statusBarStyle = .LightContent
webBackground()
createBlurEffectView()
let randomPositionX : UInt32 = arc4random_uniform(300)
let randomPositionY : UInt32 = arc4random_uniform(300)
let randomPositionCGX : CGFloat = CGFloat(randomPositionX)
let randomPositionCGY : CGFloat = CGFloat(randomPositionY)
postPacketView.frame = CGRectMake(randomPositionCGX, randomPositionCGY, 75, 75)
self.view.addSubview(postPacketView)
mainSegueButtonSetup()
**randomAnimationForPostPackets()**
userViewSetup()
self.definesPresentationContext = true
// Do any additional setup after loading the view.
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
【参考方案1】:在您的UIView.animateWithDuration
方法中,您需要为options:
提供参数。在这种情况下,我相信您会使用.Repeat
和/或Autoreverse
来获得您想要的效果。
请参阅UIViewAnimationOptions
的 Apple 文档,了解可用于动画的完整选项列表。
编辑您的代码以在completion:
上执行nil
,而不是您列出的两个方法调用。
UIView.animateWithDuration(5, options: [.Repeat, .Autoreverse], animations:
self.postPacketView.center.x = completionMethodX()
self.postPacketView.center.y = completionMethodY()
, completion: nil
)
【讨论】:
添加 .Repeat 和 .Autoreverse: 1. 产生不明确的引用错误。 2.不会生成新的随机坐标。 2) 它不会生成新的随机坐标,因为你做了一些奇怪的嵌套函数声明。尝试摆脱两个函数 completionMethodX 和 Y 并将它们的代码添加到创建新随机数的变量中 您的函数 randomAnimationForPostPackets() 是否定义在 UIView 类中? randomAnimationForPackets() 函数在 viewController 中定义,在其中呈现视图。以上是关于Swift 2.2 中的循环随机动画方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章