C++ XInput 和 XBOX 360 控制器从不连接
Posted
技术标签:
【中文标题】C++ XInput 和 XBOX 360 控制器从不连接【英文标题】:C++ XInput and XBOX 360 controller never connects 【发布时间】:2016-12-09 06:04:28 【问题描述】:我正在尝试连接 XBOX 360 控制器以获取程序的输入,但我的程序永远不会注册连接的控制器 -- 我已确认控制器已连接。
我正在运行 Windows,使用 C++ 进行编程,并在我的 IDE 中使用 QT。我的代码来自:https://www.codeproject.com/articles/26949/xbox-controller-input-in-c-with-xinput
我没有使用该站点的唯一代码是包含。我的包括只是:
#include <Windows.h> #include <Xinput.h>
我的 Xinput 库包含在我的 .pro 中:
win32: LIBS += -lXinput9_1_0
当我运行代码时,程序永远不会连接到我的控制器。
我有什么遗漏或搞砸了吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:好吧,在花了相当多的时间搜索和阅读之后,我重新检查了我的代码,发现我从未分配过玩家编号。
XBOXController* Player1 = new XBOXController(1);
我的错误代码在哪里:
XBOXController* Player1 = 新 XBOXController;
是的,简单的修复。
【讨论】:
以上是关于C++ XInput 和 XBOX 360 控制器从不连接的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将 XInput 调用转换为 MAC OS X 上的 DirectInput 调用(从 PS3 模拟 x360 控制器)