在 UIScrollView 中更改内容的居中
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【中文标题】在 UIScrollView 中更改内容的居中【英文标题】:Changing centering of content within UIScrollView 【发布时间】:2011-11-08 03:41:59 【问题描述】:我有一个以 UIImageView 作为内容的 UIScrollView。它显示良好,滚动良好。那里没有问题。图像比屏幕宽得多,所以我希望能够在滚动视图中“自动居中”图像的特定部分(坐标)。
不过,这就是我卡住的地方。所需的居中位置将根据应用程序的使用动态变化,因此我需要能够对其进行配置,以便加载时图像视图(x,y)的所需坐标在滚动视图中自动居中。它不必自动滚动/动画,它只需要在那里。
在使用手势/缩放时,我已经看到了类似的关于内容居中的问题/答案,但这里都没有使用。只是滚动。我只需要能够在第一次加载时让图像的一部分在滚动视图中居中。
我希望我说得有道理。感谢您的宝贵时间。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我现在在 iPhone 上,如果这段代码有点古怪,请原谅,因为我不记得在没有先调用 size.center 的情况下,center 属性是否可用...
CGPoint centerOffset = CGPointMake(0, [scrollView contentSize].(size).center);
[scrollView setContentOffset: centerOffset animated: YES]; // (or No, depends on you)
【讨论】:
工作就像一个魅力!谢谢你的时间;我之前尝试过偏移,但显然不正确:) 不客气!记得为工作答案投票。 我已经尝试过了,但它不允许,因为我的代表还没有达到 15。一旦有能力,我肯定会回来并这样做。【参考方案2】:在研究了这个问题几天后,我想出了一个使用 ScrollView 属性的简单解决方案 - contentInset。 这将始终使图像居中,即使在缩放时(如果您遵循所有说明)。
- (void)centerImage
if (!self.image) return;
CGFloat imageScaleWidth = self.image.size.width * self.scrollView.zoomScale;
CGFloat imageScaleHeight = self.image.size.height * self.scrollView.zoomScale;
CGFloat hOffset = (self.frame.size.width - imageScaleWidth) * 0.5f;
CGFloat vOffset = (self.frame.size.height - imageScaleHeight) * 0.5f;
if (hOffset < 0) hOffset = 0;
if (vOffset < 0) vOffset = 0;
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(vOffset, hOffset, 0, 0);
在 ScrollView 委托中调用此方法:
- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale
[self centerImage];
- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView
[self centerImage];
当你布局子视图时:
- (void)layoutScrollView
if (!self.image) return;
CGFloat heightScale = self.frame.size.height / self.image.size.height;
CGFloat widthScale = self.frame.size.width / self.image.size.width;
CGFloat scale = MIN(widthScale, heightScale);
self.scrollView.minimumZoomScale = scale;
self.scrollView.maximumZoomScale = MAX(1.0f ,scale * 2.0f);
[self.scrollView setZoomScale:self.scrollView.minimumZoomScale animated:NO];
[self centerImage];
【讨论】:
感谢您的回答。我已经在使用 ContentInsets,但问题是即使放大它们也在那里。使用你的方法,放大时没有更多的内容插入。我将它移植到 MonoTouch 的 C# 并且它工作得很好。您还向我介绍了 scrollViewDidZoom 方法,它为在缩放时改变事物提供了各种可能性。【参考方案3】:只需在滚动视图中设置其位置即可。例如:
- (void)centreImageView
CGRect bounds = self.bounds;
CGSize contentSize = self.contentSize;
CGFloat offsetX = MAX(0, (bounds.size.width - contentSize.width) * 0.5f);
CGFloat offsetY = MAX(0, (bounds.size.height - contentSize.height) * 0.5f);
_myContentView.center = CGPointMake(contentSize.width * 0.5 + offsetX, contentSize.height * 0.5 + offsetY);
并在您的初始化中调用它,如果您正在缩放,也可以从- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView
调用。
【讨论】:
这实际上解决了我的问题!谢谢!【参考方案4】:不确定这是否是您正在寻找的,但我只是想我会把它放在那里,这种方法有帮助吗?
- (CGRect)zoomRectForScale:(float)scale withCenter:(CGPoint)center
CGRect zoomRect;
// the zoom rect is in the content view's coordinates.
// At a zoom scale of 1.0, it would be the size of the imageScrollView's bounds.
// As the zoom scale decreases, so more content is visible, the size of the rect grows.
zoomRect.size.height = [scroller frame].size.height / scale;
zoomRect.size.width = [scroller frame].size.width / scale;
// choose an origin so as to get the right center.
zoomRect.origin.x = center.x - (zoomRect.size.width / 2.0);
zoomRect.origin.y = center.y - (zoomRect.size.height / 2.0);
return zoomRect;
还是这个?
- (CGRect)zoomRectForScale:(float)scale withOrigin:(CGPoint)origin
CGRect zoomRect;
// the zoom rect is in the content view's coordinates.
// At a zoom scale of 1.0, it would be the size of the imageScrollView's bounds.
// As the zoom scale decreases, so more content is visible, the size of the rect grows.
zoomRect.size.height = [scroller frame].size.height / scale;
zoomRect.size.width = [scroller frame].size.width / scale;
// choose an origin so as to get the right center.
zoomRect.origin.x = origin.x;
zoomRect.origin.y = origin.y;
return zoomRect;
注意:这些不是我写的,它们来自Apple提供的示例代码,但我偶尔会使用它们,当我看到你的问题时就想到了它们。
【讨论】:
重读你的问题,我认为这不是你要找的,但我会把它们留在这里以防万一。 感谢您抽出宝贵时间...与提供的另一个答案相比,我在完成这项工作时遇到了困难,但这可能是由于我缺乏经验。不过再次感谢!以上是关于在 UIScrollView 中更改内容的居中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章