从 swift 2 中的 plist 读取时无法创建 NSDictionary
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【中文标题】从 swift 2 中的 plist 读取时无法创建 NSDictionary【英文标题】:Failed to create NSDictionary when reading from plist in swift 2 【发布时间】:2016-02-15 14:18:24 【问题描述】:我正在尝试从 plist (PetList.plist) 中读取信息,但我不知道为什么它失败了。变量路径是正确的,但是 myDict 为 nil,else 部分被执行。我想要做的是加载信息表单 plist,然后将值分配给宠物数组。 var pets = 宠物 func loadGameData()
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("PetList", ofType: "plist")
let myDict = NSDictionary(contentsOfFile: path!)
if let dict = myDict
//loading values
for i in 0..<pets.count
pets[i].petName = dict.objectForKey("petName")!.absoluteString!
pets[i].health = dict.objectForKey("health")!.absoluteString!
pets[i].experience = dict.objectForKey("experience")!.absoluteString!
pets[i].hungry = dict.objectForKey("hungry")!.absoluteString!
pets[i].energy = dict.objectForKey("energy")!.absoluteString!
pets[i].level = dict.objectForKey("level")!.absoluteString!
pets[i].status = dict.objectForKey("status")!.absoluteString!
pets[i].searchKey = dict.objectForKey("searchKey")!.absoluteString!
pets[i].cleanliness = dict.objectForKey("cleanliness")!.absoluteString!
pets[i].isChoosed = dict.objectForKey("isChoosed")!.absoluteString!
pets[i].skill = dict.objectForKey("skill")!.absoluteString!
pets[i].imageName = dict.objectForKey("imageName")!.absoluteString!
else
print("WARNING: Couldn't create dictionary from PetList.plist! Default values will be used!")
【问题讨论】:
而PetList.plist
实际上在 app bundle 中?
字典中的所有值都是NSURL
对象还是absoluteString
的用途?除此之外,您正在创建具有相同内容的 pets.count
对象。集合类型之一必须是数组。
是的,@***fo 这是我打印的路径。 /Users/Neo/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/1276FC11-668D-4CAC-87AE-C61141DD00E4/data/Containers/Bundle/Application/06DEB9B7-B58F-417C-8232-3F3796630F80/CandyPets.app/PetList.plist跨度>
@vadian absoluteString 用于获取字符串。但 myDict 为 nil,它们不会运行。
absoluteString
是NSURL
类的属性,用于获取符合 RFC 1808 的 URL 字符串表示。打印出myDict
,我怀疑不是字典
【参考方案1】:
有一些问题。
顶层对象是一个数组absoluteString
会导致编译器错误。
必须有 Pet
结构或类才能从数组创建实例。
类似的东西
struct Pet
var petName = "", health = "", experience = "", hungry = ""
var energy = "", level = "", status = "", searchKey = ""
var cleanliness = "", isChoosed = "", skill = "", imageName = ""
var pets = [Pet]()
func loadGameData()
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("PetList", ofType: "plist")
if let myArray = NSArray(contentsOfFile: path!) as? [[String:String]]
//loading values
for anItem in myArray
var pet = Pet()
pet.petName = anItem["petName"]!
pet.health = anItem["health"]!
pet.experience = anItem["experience"]!
pet.hungry = anItem["hungry"]!
pet.energy = anItem["energy"]!
pet.level = anItem["level"]!
pet.status = anItem["status"]!
pet.searchKey = anItem["searchKey"]!
pet.cleanliness = anItem["cleanliness"]!
pet.isChoosed = anItem["isChoosed"]!
pet.skill = anItem["skill"]!
pet.imageName = anItem["imageName"]!
pets.append(pet)
else
print("WARNING: Couldn't create array from PetList.plist! Default values will be used!")
【讨论】:
你真好!谢谢! 我在尝试写入 plist 时遇到了一个新问题。 fileManager.fileExistsAtPath(path) 返回 false。 在 ios 中,您无法写入应用程序包。使用Documents
目录
另外,我建议Pet
类实现一个初始化器,命名方式为:init(withDictionary dictionary:[String : String])
,这样只有Pet
类知道字典格式的内部结构。所以for
循环变为:for anItem in myArray var pet = Pet(withDictionary:anItem); pets.append(pet)
@NicolasMiari 当然,代码只是一个基本示例。【参考方案2】:
PetList.plist
的***节点是一个数组,而不是字典,这就是它没有加载的原因。
【讨论】:
以上是关于从 swift 2 中的 plist 读取时无法创建 NSDictionary的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift:从 MainBundle 读取 plist 并直接写入 Documents 失败