Buildfire - 在小部件上保存图像

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【中文标题】Buildfire - 在小部件上保存图像【英文标题】:Buildfire - Save an image on the widget 【发布时间】:2017-08-19 01:17:01 【问题描述】:

我正在尝试允许用户通过小部件保存图像。我正在使用以下功能:

buildfire.services.camera.getPicture(,
  function (err, imageData) 
    if (imageData) 
      document.getElementById("imgPic").src = imageData;
     else 
      console.log("no image selected: " + err);
    
  
);

imageData 会生成来自用户手机的本地链接,例如:

file:///storage/emulated/0/android/data/com.buildfire.previewer/cache/1503099575571.jpg

如果我通过调整器 (buildfire.imageLib.resizeImage) 运行它,我会得到这样的结果:

http://czi3m2qn.cloudimg.io/s/width/1600/file:///storage/emulated/0/Android/data/com.buildfire.previewer/cache/1503104990327.jpg

不确定此链接是否安全,或者以后是否会被垃圾收集..

如何将相机拍摄的实际图像保存到 buildfire 的数据库中?

编辑:

正如您所建议的,我正在使用 html2canvas 来保存我的图像。我将本地图像加载到 DOM,在尝试保存之前,我会像这样处理它:

onrendered: canvas => 
  const img = canvas.toDataURL();
  imageList.push(img);

我的图像变成了画布,然后我运行 toDataURL()。但是当我尝试保存这个很长的图像数据字符串时,它并没有保存。

在我将数据保存到 buildfire 之前,您可以在第一个粉红色框中看到我的数据。在第二个粉红色框中,您可以看到我的 buildfire 查询的结果。我没有收到错误消息,但 图片 的数据没有保存。为了验证数据是否已成功保存,蓝绿色框相互匹配。字符串似乎太大而无法保存?

【问题讨论】:

只是为了清楚。处理完图像并将其转换为 base64 后,您希望将其发送到 BuildFire UserData 或 PublicData 进行保存吗? @Daniel_Madain publicData。 buildfire.publicData.update() 是我使用的确切 【参考方案1】:

不幸的是,这行不通。这就是为什么。 BuildFire 使用图像处理服务器在下载图像之前进行这些更改。因此,您向图像处理服务器发送一个原始图像的 url,以便它可以拉取它并调整它的大小。但是,由于您的图像是本地图像,因此我们的图像服务器无法访问它。

更好的方法是使用 html5 画布的本地实现

这是一个示例实现:

if (localURL) 
    var img = new Image();
    img.src = localURL;
    img.onload = function () 

        if (options.width && !options.height)
            options.height = (img.height * options.width) / img.width;
        else if (!options.width && options.height)
            options.width = (img.width * options.height) / img.width;

        var canvas = document.createElement('canvas');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        canvas.width = options.width;
        canvas.height = options.height;


        ctx.drawImage(img, 0, 0, options.width, options.height);

        callback(null, canvas.toDataURL());
    ;
    img.onerror = function () 
        callback(null, buildfire.imageLib.resizeImage(url, options));
    

crop 实现比调整大小更复杂。但是有些图书馆做得很好,比如SmartCrop.jshttps://github.com/jwagner/smartcrop.js/

希望对你有帮助

【讨论】:

你能看看我的编辑吗?似乎 dataToURL() 的结果太大,buildfire 无法保存 我还尝试将 dataURL 变成一个 blob。那也没有保存 再次,您是要保存图像还是仅显示它?如果您从widget 将其保存在datastore 中,则不能,因为它在小部件端是只读的。如果您使用userDatapublicData,那么您对大小有一些限制。如果您将新图像显示为新的 src,请确保它以 src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAADIA... 之类的内容开头 我回复了你在我的帖子上发表的评论,我正在使用 publicData 试图保存。我发布的图像显示我试图保存.. 我看到其他帖子谈论将 dataUrl 保存到 Mongo,所以看起来应该是可能的,因为你们是基于 Mongo 的。如果我在 dataUrl 上运行 .length ,它的长度超过 140,000 个字符。

以上是关于Buildfire - 在小部件上保存图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Buildfire 本地小部件失败

很想在小部件上隐藏此按钮?

如何在小部件上连续点击一次并在小部件像钢琴一样触摸钢琴键时执行一些操作?

Buildfire:主题正在覆盖样式

Flex 小部件从 JSON 加载图像,而不是显示所有图像

带有媒体上传按钮的自定义Wordpress窗口小部件,在每个窗口小部件上插入相同的图像