Unity 中的回调 OnStreamMessageHandler 仅返回西里尔字符串的一半
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【中文标题】Unity 中的回调 OnStreamMessageHandler 仅返回西里尔字符串的一半【英文标题】:Callback OnStreamMessageHandler in Unity return only half of cyrillic string 【发布时间】:2020-05-13 12:18:39 【问题描述】:我正在尝试在 Unity 中实现 Agora.io 文本聊天。使用 SendStreamMessage 方法发送消息和 OnStreamMessageHandler 回调获取流消息。当我发送\接收拉丁字母字符串时,一切都按预期工作。但是当我尝试接收西里尔字符串消息时,它只得到字符串的一半。是一些 SDK 错误还是它可能是什么?
【问题讨论】:
【参考方案1】:通过json字节数组发送文本修复它
【讨论】:
以上是关于Unity 中的回调 OnStreamMessageHandler 仅返回西里尔字符串的一半的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3D - AdMob在Android中的回调造成崩溃的处理方式
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