使用带有选择的通道时的 Goroutine 死锁
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【中文标题】使用带有选择的通道时的 Goroutine 死锁【英文标题】:Goroutine deadlock when using a channel with select 【发布时间】:2019-05-04 23:23:13 【问题描述】:我试图重写一个没有使用select
或WaitGroup
的工作程序,以便它可以实现select
和WaitGroup
,但我遇到了一个问题,我可以找不到解决办法。看来goroutine死锁了,因为Manager
函数没有从writer通道取数据,所以通道被阻塞发送/接收,程序被锁住了。
原来工作的Manager
函数,没有select
:
func Manager(list *[]Request, writerChan <-chan int)
ageIn, writersOpen := <-writerChan
for
if writersOpen // if writers channel is open
Add(list, RequestValue: ageIn, Count: 1) // putting new object to list
ageIn, writersOpen = <-writerChan // receiving new player from writer channe;
else
break
所以我有一个工作程序,但需要实现WaitGroup
和select
,有更新的代码:
更新了Manager
函数,实现select
:
func Manager(list *[]Request, writerChan <-chan int)
defer waitGroup.Done()
for
select
case ageIn := <-writerChan:
Add(list, RequestValue: ageIn, Count: 1) // add player to list
default:
break
更新了Main
函数,实现WaitGroup
:
var waitGroup sync.WaitGroup
func main()
list := ParallelListList: make([]Request, 0)
readers, teams, players := ReadData("data.txt")
writerChan := make(chan int) //any2one writers channel
writerFinishChan := make(chan int, 6) // channel to know when all writers are done writing
waitGroup.Add(6)
for i := 0; i < len(teams); i++
go Writer(teams, teams[i], writerChan, writerFinishChan)
go Manager(&list.List, writerChan)
waitGroup.Wait()
Writer
函数向 writerChan 发送数据
func Writer(teams [][]Player, team []Player, writerChan chan<- int,
writerFinishChan chan int)
defer waitGroup.Done()
count := len(team)
for i := 0; i < count; i++
writerChan <- team[i].Age
writerFinishChan <- 1 // when writer finishes writing, he puts 1 to the "writerFinishChan"
if len(writerFinishChan) == len(teams) // if all writers are done writing (the len should be equal to 6)
close(writerChan)
所以现在的问题是,在实现select
和WaitGroup
之后,我的程序不再正常工作,它给了我一个“致命错误:goroutines 睡着了,死锁”。
也许有人可以帮我解决这个问题?我很确定问题出在Manager
函数中,它是select
块
【问题讨论】:
没有办法退出Manager
for 循环。您在默认情况下放置了 break
,但 select
的行为与 switch
相同,因此它只是打破了默认情况,而不是 for 循环。
我想过给循环贴一个标签,f.e. Loop : for ..
然后将 break Loop
放在默认情况下,但我不确定这是解决此问题的正确方法。
@Dariuha:虽然这里还有其他问题,但如果您将代码构造为使用早期的return
,那么打破嵌套块通常是最容易的。
【参考方案1】:
看起来您退出Manager
函数的逻辑现在不同了。在您等待频道关闭之前,现在您根本不检查。事实上Manager
永远不会退出。这也意味着WaitGroup
永远不会完成。
我认为Manager
中的选择没有必要。如果您要关闭通道,则只需覆盖它:
for ageIn := range writerChan
Add(list, RequestValue: ageIn, Count: 1) // putting new object to list
writerChan
关闭时,这将正确退出。
【讨论】:
感谢您的意见。但是是不是需要select
来确保程序同时工作?这是我认为我需要实现select
块的唯一原因。
不完全。选择允许您在一个地方/执行例程中对多个通道进行操作。 Go 例程可以让你同时做一些事情。
我仍然想弄清楚在这种情况下如何实现 select
块。所以早些时候我检查了writerChan
是否打开,所以我会知道何时中断循环。使用select
时可能会出现什么情况,也许您有什么想法可以让它工作吗?
看看 go tour 关于何时使用选择的示例:tour.golang.org/concurrency/5。要让 select 知道通道是否关闭,您实际上会执行与之前相同的操作:case ageIn, writersOpen := <- writerChan
所以在case ageIn, writersOpen := <- writerChan
中,我需要一个if
语句if writersOpen ... doing my stuff...
和else
中的if
我应该退出Manager
,应该怎么做?我认为使用 break 应该可以,但它只退出 case
而不是 Manager
本身。以上是关于使用带有选择的通道时的 Goroutine 死锁的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章