如何使用频道广播消息

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【中文标题】如何使用频道广播消息【英文标题】:How to broadcast message using channel 【发布时间】:2016-07-24 20:28:43 【问题描述】:

我是新手,我正在尝试创建一个简单的聊天服务器,客户端可以在其中向所有连接的客户端广播消息。

在我的服务器中,我有一个接受连接的 goroutine(无限循环),并且所有连接都由通道接收。

go func() 
    for 
        conn, _ := listener.Accept()
        ch <- conn
        
()

然后,我为每个连接的客户端启动一个处理程序(goroutine)。在处理程序内部,我尝试通过迭代通道来广播到所有连接。

for c := range ch 
    conn.Write(msg)

但是,我无法广播,因为(我认为通过阅读文档)频道需要在迭代之前关闭。我不确定何时应该关闭频道,因为我想不断接受新的连接,而关闭频道不会让我这样做。如果有人可以帮助我,或者提供一种更好的方式向所有连接的客户端广播消息,将不胜感激。

【问题讨论】:

为什么你认为“广播”需要一个封闭的渠道? for c:= range ch 循环在 ch 关闭之前不会终止,仅此而已。 【参考方案1】:

你正在做的是一个扇出模式,也就是说,多个端点正在监听一个输入源。这种模式的结果是,只要输入源中有消息,这些侦听器中只有一个能够获取消息。唯一的例外是频道的close。此close 将被所有听众识别,因此是“广播”。

但是你想做的是广播一条从连接中读取的消息,所以我们可以这样做:

当听众人数已知时

让每个worker监听专用的广播频道,并将消息从主频道分发到每个专用的广播频道。

type worker struct 
    source chan interface
    quit chan struct


func (w *worker) Start() 
    w.source = make(chan interface, 10) // some buffer size to avoid blocking
    go func() 
        for 
            select 
            case msg := <-w.source
                // do something with msg
            case <-quit: // will explain this in the last section
                return
            
        
    ()

然后我们可以有一堆工人:

workers := []*worker&worker, &worker
for _, worker := range workers  worker.Start() 

然后启动我们的监听器:

go func() 
for 
    conn, _ := listener.Accept()
    ch <- conn
    
()

还有一个调度员:

go func() 
    for 
        msg := <- ch
        for _, worker := workers 
            worker.source <- msg
        
    
()

当听众人数未知时

在这种情况下,上面给出的解决方案仍然有效。唯一不同的是,当你需要一个新的worker时,你需要创建一个新的worker,启动它,然后将它推入workers slice。但是这种方法需要一个线程安全的切片,它需要一个锁。其中一种实现可能如下所示:

type threadSafeSlice struct 
    sync.Mutex
    workers []*worker


func (slice *threadSafeSlice) Push(w *worker) 
    slice.Lock()
    defer slice.Unlock()

    workers = append(workers, w)


func (slice *threadSafeSlice) Iter(routine func(*worker)) 
    slice.Lock()
    defer slice.Unlock()

    for _, worker := range workers 
        routine(worker)
    

无论何时你想启动一个工人:

w := &worker
w.Start()
threadSafeSlice.Push(w)

您的调度员将更改为:

go func() 
    for 
        msg := <- ch
        threadSafeSlice.Iter(func(w *worker)  w.source <- msg )
    
()

遗言:永远不要离开一个悬空的 goroutine

其中一个好的做法是:永远不要离开悬空的 goroutine。所以当你听完之后,你需要关闭所有你触发的 goroutine。这将通过worker 中的quit 频道完成:

首先我们需要创建一个全局的quit 信令通道:

globalQuit := make(chan struct)

每当我们创建一个worker时,我们都会将globalQuit通道分配给它作为它的退出信号:

worker.quit = globalQuit

然后,当我们想要关闭所有工作人员时,我们只需这样做:

close(globalQuit)

由于close会被所有监听的goroutine识别(这是你理解的一点),所有的goroutine都会被返回。记得关闭你的调度程序例程,但我会把它留给你:)

【讨论】:

谢谢,但是如果您事先不知道端点(工作人员)的数量怎么办?您将如何遍历每个 goroutine 中的工作人员? 最简单的方法是启动一个worker,然后将其推入workers slice,然后在调度器中的下一次for循环运行时广播。切记在进行切片推送时使用锁 :) 我从“当不知道听众数量时”示例中提出了一个要点,因为代码不完整并且有错误。这是一个简单的服务器,它广播从一个 goroutine 生成的整数,然后使用广播向每个连接发送数据:gist.github.com/speps/ce645a5ca2d2cb9a81e52c7311f38677 这段代码很活泼。想想当 select 语句中的每个 case 都准备好时会发生什么。 为什么我们需要频道ch?为什么调度器必须在一个新的 goroutine 上运行?我们可以重写调度程序以接受msg 作为参数,通过每个w.source 通道发送。【参考方案2】:

由于 Go 通道遵循通信顺序过程 (CSP) 模式,因此通道是点对点通信实体。每次交流总是有一位作者和一位读者参与。

然而,每个频道 end 可以在多个 goroutine 之间共享。这样做是安全的 - 没有危险的竞争条件。

因此可以有多个作家共享写作端。和/或可以有多个阅读器共享阅读端。我在different answer 中写了更多关于此的内容,其中包括示例。

如果你真的需要广播,你不能直接这样做,但不难实现一个中间 goroutine,将一个值复制到一组输出通道中的每一个。

【讨论】:

【参考方案3】:

广播到频道片段并使用 sync.Mutex 管理频道添加和删除可能是您情况下最简单的方法。

您可以在 golang 中对broadcast 执行以下操作:

您可以使用 sync.Cond 广播共享状态更改。这种方式没有任何 alloc once 设置,但您不能添加超时功能或使用其他通道。 您可以使用关闭的旧频道广播共享状态更改,并创建新频道和 sync.Mutex。这种方式每次状态更改都有一个分配器,但您可以添加超时功能并使用另一个通道。 您可以广播到一个函数回调切片并使用sync.Mutex 来管理它们。调用者可以做频道的事情。这种方式每个调用者有多个分配器,并与另一个通道一起使用。 您可以广播到一个频道片段并使用sync.Mutex 来管理它们。这种方式每个调用者有多个分配器,并与另一个通道一起使用。 您可以广播到一个 sync.WaitGroup 并使用 sync.Mutex 来管理它们。

【讨论】:

【参考方案4】:

更优雅的解决方案是“代理”,客户端可以订阅和取消订阅消息。

为了优雅地处理订阅和取消订阅,我们可以利用通道,因此接收和分发消息的代理的主循环可以使用单个 select 语句合并所有这些,并且从解决方案的自然。

另一个技巧是将订阅者存储在映射中,映射来自我们用来向他们分发消息的通道。所以在地图中使用频道作为键,然后添加和删除客户端是“死”的简单。这之所以成为可能,是因为通道值为comparable,并且它们的比较非常有效,因为通道值是指向通道描述符的简单指针。

事不宜迟,下面是一个简单的代理实现:

type Broker struct 
    stopCh    chan struct
    publishCh chan interface
    subCh     chan chan interface
    unsubCh   chan chan interface


func NewBroker() *Broker 
    return &Broker
        stopCh:    make(chan struct),
        publishCh: make(chan interface, 1),
        subCh:     make(chan chan interface, 1),
        unsubCh:   make(chan chan interface, 1),
    


func (b *Broker) Start() 
    subs := map[chan interface]struct
    for 
        select 
        case <-b.stopCh:
            return
        case msgCh := <-b.subCh:
            subs[msgCh] = struct
        case msgCh := <-b.unsubCh:
            delete(subs, msgCh)
        case msg := <-b.publishCh:
            for msgCh := range subs 
                // msgCh is buffered, use non-blocking send to protect the broker:
                select 
                case msgCh <- msg:
                default:
                
            
        
    


func (b *Broker) Stop() 
    close(b.stopCh)


func (b *Broker) Subscribe() chan interface 
    msgCh := make(chan interface, 5)
    b.subCh <- msgCh
    return msgCh


func (b *Broker) Unsubscribe(msgCh chan interface) 
    b.unsubCh <- msgCh


func (b *Broker) Publish(msg interface) 
    b.publishCh <- msg

使用示例:

func main() 
    // Create and start a broker:
    b := NewBroker()
    go b.Start()

    // Create and subscribe 3 clients:
    clientFunc := func(id int) 
        msgCh := b.Subscribe()
        for 
            fmt.Printf("Client %d got message: %v\n", id, <-msgCh)
        
    
    for i := 0; i < 3; i++ 
        go clientFunc(i)
    

    // Start publishing messages:
    go func() 
        for msgId := 0; ; msgId++ 
            b.Publish(fmt.Sprintf("msg#%d", msgId))
            time.Sleep(300 * time.Millisecond)
        
    ()

    time.Sleep(time.Second)

上面的输出将是(在Go Playground上试试):

Client 2 got message: msg#0
Client 0 got message: msg#0
Client 1 got message: msg#0
Client 2 got message: msg#1
Client 0 got message: msg#1
Client 1 got message: msg#1
Client 1 got message: msg#2
Client 2 got message: msg#2
Client 0 got message: msg#2
Client 2 got message: msg#3
Client 0 got message: msg#3
Client 1 got message: msg#3

改进

您可以考虑以下改进。这些可能有用也可能没用,具体取决于您使用代理的方式/用途。

Broker.Unsubscribe() 可能会关闭消息通道,表示不会再在其上发送消息:

func (b *Broker) Unsubscribe(msgCh chan interface) 
    b.unsubCh <- msgCh
    close(msgCh)

这将允许客户端通过消息通道range,如下所示:

msgCh := b.Subscribe()
for msg := range msgCh 
    fmt.Printf("Client %d got message: %v\n", id, msg)

如果有人像这样取消订阅msgCh

b.Unsubscribe(msgCh)

上述范围循环将在处理完调用Unsubscribe()之前发送的所有消息后终止。

如果您希望您的客户端依赖于正在关闭的消息通道,并且代理的生命周期比您的应用程序的生命周期更窄,那么您也可以在代理停止时关闭所有订阅的客户端,在 Start() 这样的方法中:

case <-b.stopCh:
    for msgCh := range subs 
        close(msgCh)
    
    return

【讨论】:

我认为 map[chan]strinct 的使用在这里非常有趣。我以前从未见过这样使用的地图。它使获取和删除变得更加容易。【参考方案5】:

这是一个较晚的答案,但我认为它可能会安抚一些好奇的读者。

Go 通道在并发方面受到广泛欢迎。

Go 社区严格遵循这句话:

不要通过共享内存进行通信;相反,通过通信共享内存。

我对此完全中立,我认为在广播方面应该考虑其他选项,而不是明确定义的channels

这是我的看法:来自同步包的 Cond 是 widely overlooked。 Bronze man 建议在相同的上下文中实施 braodcaster 值得注意。

我很高兴女巫 icza 建议使用频道并通过它们广播消息。我遵循相同的方法并使用同步的条件变量:

// Broadcaster is the struct which encompasses broadcasting
type Broadcaster struct 
    cond        *sync.Cond
    subscribers map[interface]func(interface)
    message     interface
    running     bool

这是我们整个广播概念所依赖的主要结构。

下面,我为这个结构定义了一些行为。简而言之,订阅者应该可以添加、删除,并且整个过程应该是可撤销的。

    // SetupBroadcaster gives the broadcaster object to be used further in messaging
    func SetupBroadcaster() *Broadcaster 
    
        return &Broadcaster
            cond:        sync.NewCond(&sync.RWMutex),
            subscribers: map[interface]func(interface),
        
    
    
    // Subscribe let others enroll in broadcast event!
    func (b *Broadcaster) Subscribe(id interface, f func(input interface)) 
    
        b.subscribers[id] = f
    
    
    // Unsubscribe stop receiving broadcasting
    func (b *Broadcaster) Unsubscribe(id interface) 
        b.cond.L.Lock()
        delete(b.subscribers, id)
        b.cond.L.Unlock()
    
    
    // Publish publishes the message
    func (b *Broadcaster) Publish(message interface) 
        go func() 
            b.cond.L.Lock()
    
            b.message = message
            b.cond.Broadcast()
            b.cond.L.Unlock()
        ()
    
    
    // Start the main broadcasting event
    func (b *Broadcaster) Start() 
        b.running = true
        for b.running 
            b.cond.L.Lock()
            b.cond.Wait()
            go func() 
                for _, f := range b.subscribers 
                    f(b.message) // publishes the message
                
            ()
            b.cond.L.Unlock()
        
    
    
    
    // Stop broadcasting event
    func (b *Broadcaster) Stop() 
        b.running = false
    

接下来,我可以很轻松地使用它了:

    messageToaster := func(message interface) 
        fmt.Printf("[New Message]: %v\n", message)
    
    unwillingReceiver := func(message interface) 
        fmt.Println("Do not disturb!")
    
    broadcaster := SetupBroadcaster()
    broadcaster.Subscribe(1, messageToaster)
    broadcaster.Subscribe(2, messageToaster)
    broadcaster.Subscribe(3, unwillingReceiver)

    go broadcaster.Start()

    broadcaster.Publish("Hello!")

    time.Sleep(time.Second)
    broadcaster.Unsubscribe(3)
    broadcaster.Publish("Goodbye!")

它应该以任何顺序打印这样的东西:

[New Message]: Hello!
Do not disturb!
[New Message]: Hello!
[New Message]: Goodbye!
[New Message]: Goodbye!

在go playground看到这个

【讨论】:

【参考方案6】:

另一个简单的例子: https://play.golang.org

    
type Broadcaster struct 
    mu      sync.Mutex
    clients map[int64]chan struct


func NewBroadcaster() *Broadcaster 
    return &Broadcaster
        clients: make(map[int64]chan struct),
    


func (b *Broadcaster) Subscribe(id int64) (<-chan struct, error) 
    defer b.mu.Unlock()
    b.mu.Lock()
    s := make(chan struct, 1)

    if _, ok := b.clients[id]; ok 
        return nil, fmt.Errorf("signal %d already exist", id)
    

    b.clients[id] = s

    return b.clients[id], nil


func (b *Broadcaster) Unsubscribe(id int64) 
    defer b.mu.Unlock()
    b.mu.Lock()
    if _, ok := b.clients[id]; ok 
        close(b.clients[id])
    

    delete(b.clients, id)


func (b *Broadcaster) broadcast() 
    defer b.mu.Unlock()
    b.mu.Lock()
    for k := range b.clients 
        if len(b.clients[k]) == 0 
            b.clients[k] <- struct
        
    


type testClient struct 
    name     string
    signal   <-chan struct
    signalID int64
    brd      *Broadcaster


func (c *testClient) doWork() 
    i := 0
    for range c.signal 
        fmt.Println(c.name, "do work", i)
        if i > 2 
            c.brd.Unsubscribe(c.signalID)
            fmt.Println(c.name, "unsubscribed")
        
        i++
    
    fmt.Println(c.name, "done")


func main() 
    var err error
    brd := NewBroadcaster()

    clients := make([]*testClient, 0)

    for i := 0; i < 3; i++ 
        c := &testClient
            name:     fmt.Sprint("client:", i),
            signalID: time.Now().UnixNano()+int64(i), // +int64(i) for play.golang.org
            brd:      brd,
        
        c.signal, err = brd.Subscribe(c.signalID)
        if err != nil 
            log.Fatal(err)
        

        clients = append(clients, c)
    

    for i := 0; i < len(clients); i++ 
        go clients[i].doWork()
    

    for i := 0; i < 6; i++ 
        brd.broadcast()
        time.Sleep(time.Second)
    

输出:

client:0 do work 0
client:2 do work 0
client:1 do work 0
client:2 do work 1
client:0 do work 1
client:1 do work 1
client:2 do work 2
client:0 do work 2
client:1 do work 2
client:2 do work 3
client:2 unsubscribed
client:2 done
client:0 do work 3
client:0 unsubscribed
client:0 done
client:1 do work 3
client:1 unsubscribed
client:1 done

【讨论】:

以上是关于如何使用频道广播消息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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