UICollectionView 的实际性能真的很差

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【中文标题】UICollectionView 的实际性能真的很差【英文标题】:Actual performance of UICollectionView is really bad 【发布时间】:2019-01-09 18:40:05 【问题描述】:

我目前正在做一个项目,基本上,我还在学习。

我一开始使用的是UITableView,但我需要自动高度和 2 或 3 列(取决于设备)。 对于列,我使用UICollectionViewFlowLayout。 一般来说,我只使用LabelsStackViews;像Unable to simultaneously satisfy constraints 这样的一些警告(但我改变了一些优先级并且正在工作,但性能仍然非常糟糕。

我没有从后端检索信息,没什么了不起的。

CustomLayout如下:

public protocol CollectionViewFlowLayoutDelegate: class 
    func numberOfColumns() -> Int
    func height(at indexPath: IndexPath) -> CGFloat


public class CustomLayout: UICollectionViewFlowLayout 
    private let cellPadding: CGFloat = 4
    public var cache: [IndexPath : UICollectionViewLayoutAttributes] = [:]
    private var contentHeight: CGFloat = 0
    private var contentWidth: CGFloat 
        guard let collectionView = collectionView else 
            return 0
        
        let insets = collectionView.contentInset
        return collectionView.bounds.width - (insets.left + insets.right)
    

    public weak var flowDelegate: CollectionViewFlowLayoutDelegate?

    public override var collectionViewContentSize: CGSize 
        return CGSize(width: self.contentWidth, height: self.contentHeight)
    

    public override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? 
        var layoutAttributesArray = [UICollectionViewLayoutAttributes]()
        if cache.isEmpty 
            self.prepare()
        
        for (_, layoutAttributes) in self.cache 
            if rect.intersects(layoutAttributes.frame) 
                layoutAttributesArray.append(layoutAttributes)
            
        
        return layoutAttributesArray
    

    public override func layoutAttributesForItem(at indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes? 
        return self.cache[indexPath]
    

    public override func prepare() 
        super.prepare()
        cache.removeAll()
        guard let collectionView = self.collectionView else 
            return
        
        let numberOfColumns = self.flowDelegate?.numberOfColumns() ?? 1
        self.contentHeight = 0
        let columnWidth = UIScreen.main.bounds.width / CGFloat(numberOfColumns) - CGFloat(numberOfColumns-1) * cellPadding
        var xOffset = [CGFloat]()
        for column in 0 ..< numberOfColumns 
            xOffset.append(CGFloat(column) * columnWidth)
        
        var column = 0
        var yOffset = [CGFloat](repeating: 0, count: numberOfColumns)

        for item in 0 ..< collectionView.numberOfItems(inSection: 0) 
            let indexPath = IndexPath(item: item, section: 0)
            let photoHeight = self.flowDelegate?.height(at: indexPath) ?? 1
            let height = cellPadding * 2 + photoHeight
            let frame = CGRect(x: xOffset[column], y: yOffset[column], width: columnWidth, height: height)
            let insetFrame = frame.insetBy(dx: cellPadding, dy: cellPadding)
            let attributes = UICollectionViewLayoutAttributes(forCellWith: indexPath)
            attributes.frame = insetFrame
            self.cache[indexPath] = attributes
            self.contentHeight = max(self.contentHeight, frame.maxY)
            yOffset[column] = yOffset[column] + height
            column = column < (numberOfColumns - 1) ? (column + 1) : 0
        
    

    public override func shouldInvalidateLayout(forBoundsChange newBounds: CGRect) -> Bool 
        return true
    

我确实需要具有自动高度的 2 或 3 列。但与任何其他项目一样,真正重要的是:Performance

非常感谢您。

【问题讨论】:

请在您的问题正文中包含任何相关代码,而不是作为外部链接。 我添加了CustomLayout,可能是性能问题... 感谢您提供代码。很多人不能访问外部链接,这也很烦人,因为谁知道这些链接去哪里了,或者它们是否会在以后过期。 好的,谢谢您的建议。我是否应该删除[link](google.com) 并最好将链接保留为:google.com 链接适用于某些事物,例如参考资料、包或其他事物。它们不适合您正在处理的代码。这里的目标是使您的问题尽可能独立。外部链接可能并且将会过期或更改,因此保持问题的基本部分完好无损非常重要。 【参考方案1】:

原来在我的ViewControllers 上,在func height(at indexPath: IndexPath) -&gt; CGFloat protocol 上,我每次都在计算高度,而不是只从数组中检索它。

【讨论】:

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