UICollectionView 的实际性能真的很差
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【中文标题】UICollectionView 的实际性能真的很差【英文标题】:Actual performance of UICollectionView is really bad 【发布时间】:2019-01-09 18:40:05 【问题描述】:我目前正在做一个项目,基本上,我还在学习。
我一开始使用的是UITableView
,但我需要自动高度和 2 或 3 列(取决于设备)。
对于列,我使用UICollectionViewFlowLayout
。
一般来说,我只使用Labels
和StackViews
;像Unable to simultaneously satisfy constraints
这样的一些警告(但我改变了一些优先级并且正在工作,但性能仍然非常糟糕。
我没有从后端检索信息,没什么了不起的。
CustomLayout
如下:
public protocol CollectionViewFlowLayoutDelegate: class
func numberOfColumns() -> Int
func height(at indexPath: IndexPath) -> CGFloat
public class CustomLayout: UICollectionViewFlowLayout
private let cellPadding: CGFloat = 4
public var cache: [IndexPath : UICollectionViewLayoutAttributes] = [:]
private var contentHeight: CGFloat = 0
private var contentWidth: CGFloat
guard let collectionView = collectionView else
return 0
let insets = collectionView.contentInset
return collectionView.bounds.width - (insets.left + insets.right)
public weak var flowDelegate: CollectionViewFlowLayoutDelegate?
public override var collectionViewContentSize: CGSize
return CGSize(width: self.contentWidth, height: self.contentHeight)
public override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]?
var layoutAttributesArray = [UICollectionViewLayoutAttributes]()
if cache.isEmpty
self.prepare()
for (_, layoutAttributes) in self.cache
if rect.intersects(layoutAttributes.frame)
layoutAttributesArray.append(layoutAttributes)
return layoutAttributesArray
public override func layoutAttributesForItem(at indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes?
return self.cache[indexPath]
public override func prepare()
super.prepare()
cache.removeAll()
guard let collectionView = self.collectionView else
return
let numberOfColumns = self.flowDelegate?.numberOfColumns() ?? 1
self.contentHeight = 0
let columnWidth = UIScreen.main.bounds.width / CGFloat(numberOfColumns) - CGFloat(numberOfColumns-1) * cellPadding
var xOffset = [CGFloat]()
for column in 0 ..< numberOfColumns
xOffset.append(CGFloat(column) * columnWidth)
var column = 0
var yOffset = [CGFloat](repeating: 0, count: numberOfColumns)
for item in 0 ..< collectionView.numberOfItems(inSection: 0)
let indexPath = IndexPath(item: item, section: 0)
let photoHeight = self.flowDelegate?.height(at: indexPath) ?? 1
let height = cellPadding * 2 + photoHeight
let frame = CGRect(x: xOffset[column], y: yOffset[column], width: columnWidth, height: height)
let insetFrame = frame.insetBy(dx: cellPadding, dy: cellPadding)
let attributes = UICollectionViewLayoutAttributes(forCellWith: indexPath)
attributes.frame = insetFrame
self.cache[indexPath] = attributes
self.contentHeight = max(self.contentHeight, frame.maxY)
yOffset[column] = yOffset[column] + height
column = column < (numberOfColumns - 1) ? (column + 1) : 0
public override func shouldInvalidateLayout(forBoundsChange newBounds: CGRect) -> Bool
return true
我确实需要具有自动高度的 2 或 3 列。但与任何其他项目一样,真正重要的是:Performance
。
非常感谢您。
【问题讨论】:
请在您的问题正文中包含任何相关代码,而不是作为外部链接。 我添加了CustomLayout
,可能是性能问题...
感谢您提供代码。很多人不能访问外部链接,这也很烦人,因为谁知道这些链接去哪里了,或者它们是否会在以后过期。
好的,谢谢您的建议。我是否应该删除[link](google.com)
并最好将链接保留为:google.com
?
链接适用于某些事物,例如参考资料、包或其他事物。它们不适合您正在处理的代码。这里的目标是使您的问题尽可能独立。外部链接可能并且将会过期或更改,因此保持问题的基本部分完好无损非常重要。
【参考方案1】:
原来在我的ViewControllers
上,在func height(at indexPath: IndexPath) -> CGFloat
protocol
上,我每次都在计算高度,而不是只从数组中检索它。
【讨论】:
以上是关于UICollectionView 的实际性能真的很差的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在单元格上设置角半径会破坏 UICollectionView 的性能
UIScrollView 不使用 UICollectionView 滚动
如何使用 UIViewControllerRepresentable 在 SwiftUI 中呈现 UICollectionView