自定义 Segue 在显示目标视图控制器之前动画为黑色
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【中文标题】自定义 Segue 在显示目标视图控制器之前动画为黑色【英文标题】:Custom Segue animates into black before displaying destination view controller 【发布时间】:2017-07-17 14:03:55 【问题描述】:我正在使用自定义 segue 在两个视图控制器之间进行转换。这是我用于其中一种转换的转场:
class SegueFromRight: UIStoryboardSegue
override func perform()
// Assign the source and destination views to local variables.
let src = self.source.view as UIView!
let dst = self.destination.view as UIView!
// Get the screen width and height.
let screenWidth = UIScreen.main.bounds.size.width
let screenHeight = UIScreen.main.bounds.size.height
// Specify the initial position of the destination view.
dst?.frame = CGRect(0.0, screenHeight, screenWidth, screenHeight)
// Access the app's key window and insert the destination view above the current (source) one.
let window = UIApplication.shared.keyWindow
window?.insertSubview(dst!, aboveSubview: src!)
// Animate the transition.
UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: () -> Void in
src?.frame = (src?.frame.offsetBy(dx: -screenWidth, dy: 0.0))!
dst?.frame = (dst?.frame.offsetBy(dx: -screenWidth, dy: 0.0))!
) (Finished) -> Void in
self.source.present(self.destination as UIViewController,
animated: false,
completion: nil)
segue 完美运行,但动画不是我想要的。当它“推动”目标视图控制器时,它显示为黑色。动画完成后,它才转向实际的视图控制器。我猜那是因为只有在动画完成后才会加载新的视图控制器。但是我将如何去预加载新的视图控制器,让动画看起来很流畅? unwinding segue 不会显示黑色动画,因为目标视图控制器(之前的源视图控制器)当然已经加载了。
【问题讨论】:
别忘了调用'super.perform()' 【参考方案1】:这可能是你的问题dst?.frame = CGRect(0.0, screenHeight, screenWidth, screenHeight)
。
试试这个dst?.frame = CGRect(screenWidth, 0.0, screenWidth, screenHeight)
。
您的原始行将目标视图设置为不在屏幕底部,而不是在屏幕右边缘。当您按屏幕宽度为视图设置动画时,目标位置会从屏幕正下方滑到下方和左侧。
【讨论】:
这就是问题所在。忽略改变框架的坐标。谢谢,就是找不到!以上是关于自定义 Segue 在显示目标视图控制器之前动画为黑色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章