UIButton (w/image) 在应用基于旋转的 CGAffineTransform 后对设备方向做出奇怪的反应

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【中文标题】UIButton (w/image) 在应用基于旋转的 CGAffineTransform 后对设备方向做出奇怪的反应【英文标题】:UIButton (w/image) reacts strangely to device orientation after applying rotation-based CGAffineTransform 【发布时间】:2012-09-10 14:25:14 【问题描述】:

所以,我有一个 UIButton(由一个图像组成),当我点击它时应用 CGAffineTransform 以突出显示它所处的状态:

- (void)animateMasterAddButton

    CGAffineTransform buttonTransform;

    // Button state hasn't been changed at this point, so selected == NO applies to when the button is *about* to be selected 
    if(self.masterAddButton.selected == NO)
    
        CGAffineTransform buttonRotationTransform = CGAffineTransformMakeRotation((135.0 * M_PI) / 180);
        buttonTransform = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformIdentity, buttonRotationTransform);
    
    else
    
        buttonTransform = CGAffineTransformIdentity;
    

    [UIView animateWithDuration: 0.3
                     animations: ^
                         self.masterAddButton.transform = buttonTransform;
                     ];

如果我将设备保持在相同的方向,这可以正常工作。然而,一旦我转动设备,UIButton 就会消失,但只有当 UIButton 被选中时(即,只有当旋转变换生效时)。我在视图控制器的willRotateToInterfaceOrientation:duration: 方法中记录了按钮的框架和边界,结果如下:

在未选择按钮的情况下旋转设备:

帧:8, 8, 57, 57 界限:0, 0, 57, 57(这些是正确的值)

选择按钮旋转设备:

帧:-4, -4, 80, 80 边界:0, 0, 0, 113.137

在第二组结果中,框架是正确的,因为旋转后的图像有它的角,所以会占用更多的空间。然而,界限表明有些事情是古怪的。我猜由于边界宽度为零,按钮在那里但太窄而无法呈现。

谁能告诉我为什么会这样,我该如何解决?

【问题讨论】:

如果您使用 CGAffineTransformConcat(self.masterAddButton.transform, buttonRotationTransform) 而不是使用身份转换,会有什么不同吗? 不,那里的结果完全相同。 【参考方案1】:

搞定了,有点侧身思考。基本上,一旦旋转动画完成,转换后的按钮图像将替换为与动画应用旋转量相同的版本(我编写了一个 UIImage 类别方法来执行此过程)。然后使用CGAffineTransformIdentity 禁用按钮上的转换。由于设备旋转时按钮上不存在任何变换,因此它保持不变:-)

代码如下:

- (void)animateMasterAddButton

    CGFloat addButtonRotationAngle = AddButtonRotationAngle * -1.0;    // AddButtonRotationAngle is a const float defined at the top of .m file
    CGAffineTransform buttonTransform;
    UIImage *rotatedAddButtonImage = [UIImage imageNamed: @"Add button"];

    if(self.masterAddButton.selected == NO)
    
        addButtonRotationAngle =  AddButtonRotationAngle;
        rotatedAddButtonImage = [UIImage rotatedImageFromImage: rotatedAddButtonImage withAngle: (addButtonRotationAngle * M_PI) / 180];
        // rotatedImageFromImage:withAngle: is a self-written category method on UIImage
    

    CGAffineTransform buttonRotationTransform = CGAffineTransformMakeRotation((addButtonRotationAngle * M_PI) / 180);
    buttonTransform = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformIdentity, buttonRotationTransform);

    [UIView animateWithDuration: 0.3
                     animations: ^
                         self.masterAddButton.transform = buttonTransform;
                     
                     completion: ^(BOOL finished) 
                         [self.masterAddButton setImage: rotatedAddButtonImage forState: UIControlStateNormal];
                         self.masterAddButton.transform = CGAffineTransformIdentity;
                     ];

【讨论】:

以上是关于UIButton (w/image) 在应用基于旋转的 CGAffineTransform 后对设备方向做出奇怪的反应的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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