减慢或暂停 NSAnimationContext
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【中文标题】减慢或暂停 NSAnimationContext【英文标题】:Slow down or pause NSAnimationContext 【发布时间】:2012-04-11 17:29:56 【问题描述】:我有一个 NSAnimationContext(只是一个滚动视图),我想在光标进入视图时放慢速度和/或暂停。我已经实现了对何时发生这种情况的检测——现在我只需要弄清楚如何减慢已经在进行中的动画。我已经想出了如何使用 CALayers 来做到这一点 - 但我需要使用动画代理无法在此动画中使用多个 AppKit 视图,因此核心动画将无法工作。有谁知道如何做到这一点?有没有办法跟踪 NSAnimationContexts 并在以后更改它们?
这是我的代码的一小部分,第一个块被循环调用。每次一个 agnation 完成时,下一个将开始。
[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context)
context.duration = pixels/speed;
[[currentTweetView animator] setFrame:endRect];
completionHandler:^
[currentTweetView removeFromSuperview];
currentTweetView = nil;
[self nextAnimationWithAnimationIndex:currentIndex];
];
这是 mouseEntered: 方法中的代码。每当调用它时,都不会调用 completionHandler 并且应用程序会冻结。
[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context)
[[[self.subviews objectAtIndex:0] animator] setFrame:finalRect];
context.duration = 100.0;
completionHandler:^
NSLog(@"done");
];
另外,有什么方法可以提前结束 NSAnimationContext 而不调用完成处理程序?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我认为如果您再次通过animator
代理设置属性,在不同的NSAnimationContext,
下它将替换正在进行的动画。这类似于重新定位动画(例如到新的目的地)。
【讨论】:
我刚试过这个,应用程序冻结,第二个动画永远不会发生,应用程序只是冻结。 您可以尝试省略完成处理程序吗?这有什么改变吗?另外,在第二种情况下,您不想在执行-setFrame:
之前设置持续时间吗?以上是关于减慢或暂停 NSAnimationContext的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章