寻找两点之间的角度
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【中文标题】寻找两点之间的角度【英文标题】:Finding angle b/w two points 【发布时间】:2017-02-11 21:59:29 【问题描述】:这是我的问题,每当我点击它应该居中的任何按钮时,我正在使用 CGAffineTransform 和 CABasicAnimation,但我无法获得我应该旋转的角度,它们每个都是圆形按钮,任何帮助将不胜感激
旋转代码
func rotateBarrel(with duration:CGFloat,angle:Double)
let rotationAnimaton = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z")
rotationAnimaton.toValue = angle
rotationAnimaton.duration = CFTimeInterval(duration)
barrelContainingView.layer.add(rotationAnimaton, forKey: "rotationAnimation")
barrelContainingView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(angle))
角度计算代码
func angleToPoint(comparisonPoint: CGPoint) -> Double
let originPoint = CGPoint(x:comparisonPoint.x-initialCenterPoint.x,y:comparisonPoint.y-initialCenterPoint.y)
return Double(atan2f(Float(originPoint.y), Float(originPoint.x)))
//初始中心点是旋转前第三个按钮的中心
【问题讨论】:
【参考方案1】:你想要函数 atan2。您将 deltaX 和 deltaY 从中心点传递到点 1 以获得第一个角度。然后在第二点重复以获得第二个角度,然后取角度差。这就是圆弧的角度。
我在 Github 上有一个名为 TrochoidDemo 的项目,其中包括一个使用相同数学的单指点击手势识别器(对于手势识别器,我计算从手指起点到拖动到的点的角度变化.)
以下是相关代码:
let center = CGPoint(x: view!.bounds.midX, y: view!.bounds.midY)
let currentTouchPoint = touch.location(in: view)
let previousTouchPoint = touch.previousLocation(in: view)
//Calculate the angle from the center of the view to the previous touch point.
let previousAngle = atan2f(Float(previousTouchPoint.y - center.y),
Float(previousTouchPoint.x - center.x))
//Calculate the angle from the center of the view to the current touch point.
let currentAngle = atan2f(Float(currentTouchPoint.y - center.y),
Float(currentTouchPoint.x - center.x))
//Adjust the rotation by the change in angle.
rotation -= CGFloat(currentAngle - previousAngle)
它需要适应你的工作,但它应该向你展示基本的想法。
【讨论】:
以上是关于寻找两点之间的角度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章