在 CABasicAnimation 期间 UIButton 未显示选定状态
Posted
技术标签:
【中文标题】在 CABasicAnimation 期间 UIButton 未显示选定状态【英文标题】:UIButton not showing selected state during CABasicAnimation 【发布时间】:2015-09-17 16:54:05 【问题描述】:我有一个UIButton
,我正在根据它后面的UICollectionView
的当前滚动位置设置动画。我正在执行的动画是将按钮图像从一个更改为另一个。
我正在使用以下代码来执行动画:
let buttonAnimation: CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "contents")
buttonAnimation.fromValue = UIImage(named: "Search-Button")!.CGImage
buttonAnimation.toValue = UIImage(named: "Search-Button-Reverse")!.CGImage
buttonAnimation.duration = 1.0
self.searchButton.imageView!.layer.speed = 0.0; // Pause the animation
self.searchButton.imageView!.layer.addAnimation(buttonAnimation, forKey: "animateSearchButton")
然后我根据滚动视图内容偏移值scrollView.contentOffset.y
设置self.searchButton.imageView!.layer.timeOffset
来更新scrollViewDidScroll()
中的动画状态。
这一切都很好,UIButton
的动画效果完全符合我的要求,但是当您按下它时通常显示的按钮的选定/突出显示状态不再起作用。我假设这是因为我通过设置layer.speed = 0.0
暂停了UIButton
内容上的任何动画,但是有什么办法可以解决这个问题吗?
我确实有过拥有 2 个UIButton's
的想法,每个图像一个,然后为每个图像的不透明度设置动画(一个淡出,另一个淡入),而不是为一个UIButton
的图像设置动画,但这看起来很混乱它还有一个问题,即使在不透明度为 0 之后,也不会通过顶部按钮将触摸传递到后面的按钮。
有人有什么建议吗?很高兴在 Objective-C 或 Swift 中查看解决方案,如果需要,我会自行转换。
【问题讨论】:
【参考方案1】:最后通过使用 2 UIButton's
解决了这个问题。前面的按钮有第一张图片,第二个按钮有第二张图片。
所以按钮的动画如下:
let fadeAnimation: CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
fadeAnimation.fromValue = NSNumber(float: 1.0)
fadeAnimation.toValue = NSNumber(float: 0.0)
fadeAnimation.duration = 1.0
fadeAnimation.removedOnCompletion = false
self.searchButton.layer.speed = 0.0; // Pause the animation
self.searchButton.layer.addAnimation(fadeAnimation, forKey: "opacitySearch")
self.profileButton.layer.speed = 0.0; // Pause the animation
self.profileButton.layer.addAnimation(fadeAnimation, forKey: "opacityProfile")
let showAnimation: CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
showAnimation.fromValue = NSNumber(float: 0.0)
showAnimation.toValue = NSNumber(float: 1.0)
showAnimation.duration = 1.0
showAnimation.removedOnCompletion = false
self.searchButtonReverse.layer.speed = 0.0; // Pause the animation
self.searchButtonReverse.layer.addAnimation(showAnimation, forKey: "opacitySearchReverse")
self.profileButtonReverse.layer.speed = 0.0; // Pause the animation
self.profileButtonReverse.layer.addAnimation(showAnimation, forKey: "opacityProfileReverse")
然后,正如我在问题中所述,我通过根据滚动视图内容偏移值 scrollView.contentOffset.y
设置 self.searchButton.imageView!.layer.timeOffset
来更新 scrollViewDidScroll()
中的动画状态。
此时唯一的问题是,虽然我们正在为第一个按钮的 opacity
值设置动画并且它在某个时候变为零,但实际的系统值没有更新,即即使看起来第一个按钮的opacity
是0,如果你要打印这个值,它仍然是它的初始值(或者它最后设置的值)。这意味着虽然前面的按钮已经消失并且现在显示的是后退按钮,但第一个按钮仍然会消耗触摸事件,因此后退按钮将永远不会显示其选定状态/被按下。
为了克服这个问题,我将UIButton
和override
子类化为在触摸事件发生时调用的pointInside()
方法(您可以将以下代码放在同一个swift 文件中的主类下方):
class HeaderButton : UIButton
override func pointInside(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> Bool
var useFrontButton = super.pointInside(point, withEvent: event)
if self.layer.timeOffset > 0.5
useFrontButton = false
return useFrontButton
然后将 front button 设置为 HeaderButton
类型(我们刚刚创建的类)。
现在每次按下前面的按钮,都会调用pointInside()
,如果前面的按钮timeOffset
的值大于0.5(即它的opacity
小于0.5),则返回false
并前面的按钮不会收到触摸。它将传递到后面的视图 - 您的后退按钮。
【讨论】:
【参考方案2】:如果这样按下按钮时更改了 alpha 值会怎样?
if (button.selected)
self.button.alpha = 0.5;
else
self.button.alpha = 1.0;
我相信你会改变按钮出口的属性,而不是动作。
【讨论】:
你会把这个放在哪里?以上是关于在 CABasicAnimation 期间 UIButton 未显示选定状态的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何防止 uib-carousel 裁剪 uib-popover?