调用动画后 UIImage 视图重置

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【中文标题】调用动画后 UIImage 视图重置【英文标题】:UIImage view resets after animation is called 【发布时间】:2013-02-11 05:52:27 【问题描述】:

我是核心动画的新手。每次我调用动画时,我的图像都会从它的位置移动到屏幕的左上角,移动,然后回到原始位置。如何使图像向左移动 50 个单位,停止,然后在再次按下按钮时重复。 代码:

-(IBAction)preform:(id)sender

CGPoint point = CGPointMake(50, 50);

CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
anim.fromValue  = [NSValue valueWithCGPoint:point];
anim.toValue    = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(point.x + 50, point.y)];
anim.duration   = 1.5f;
anim.repeatCount =1;
anim.removedOnCompletion = YES;
anim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
[imView.layer  addAnimation:anim forKey:@"position"];


【问题讨论】:

【参考方案1】:

对于您的情况,您可以跳过繁重的 CA 机器并使用块动画

// Your image is at starting position
[UIView animateWithDuration:1.5 animations:^
        CGRect newFrame = CGRectOffset(imView.frame, 50, 0);
        imView.frame = newFrame;
    ];

但是,如果您想知道如何正确处理这种“回弹”,请查看this url。

【讨论】:

以上是关于调用动画后 UIImage 视图重置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UIImage 视图从一个图像动画到下一个图像

把 UIView 变成 UIImage

如何将(编辑的)UIView 转换为 UIImage?

当 UIImage 改变时动画回退

当动画 UIImage 被分配两次时,UITableViewCell 中的 UIImageView 没有动画

使用核心动画在屏幕上移动 UIImage