我正在使用 SpriteKit 制作游戏,但我的视图只占据了屏幕上看似安全的区域。如何扩展此视图?
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【中文标题】我正在使用 SpriteKit 制作游戏,但我的视图只占据了屏幕上看似安全的区域。如何扩展此视图?【英文标题】:I am using SpriteKit to make a game, but my view only takes up what appears to be the safe area of the screen. How do I expand this view? 【发布时间】:2020-12-10 18:24:17 【问题描述】:我正在使用 SpriteKit 制作游戏,我希望它使用整个屏幕。但是,现在,它只使用看起来是安全的区域。如何让视图占据整个屏幕?下面是我正在使用的 GameViewController 代码:
class GameViewController: UIViewController
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
if let view = self.view as! SKView?
// Load the SKScene from 'GameScene.sks'
let scene = MenuScene(size: UIScreen.main.bounds.size)
// Set the scale mode to scale to fit the window
scene.scaleMode = .fill
// Present the scene
view.presentScene(scene)
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsFPS = false
view.showsNodeCount = false
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您使用 SwiftUI,您可以使用 SpriteView
将场景呈现为视图。然后,您可以应用视图修饰符.ignoresSafeArea()
使其占据整个屏幕。
无论如何,我是一个新手,但这就是我所做的,它对我有用。不过,可能有更好的方法。
下面是我所说的一个例子:
import SwiftUI
import SpriteKit
struct ContentView: View
var body: some View
SpriteView(scene: MenuScene(size: UIScreen.main.bounds.size), transition: SKTransition.reveal(with: .down, duration: 1.0))
.ignoresSafeArea()
【讨论】:
以上是关于我正在使用 SpriteKit 制作游戏,但我的视图只占据了屏幕上看似安全的区域。如何扩展此视图?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章