防止表视图被重用(MVVM)

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【中文标题】防止表视图被重用(MVVM)【英文标题】:Prevent tableview from being reused (MVVM ) 【发布时间】:2021-06-13 08:26:07 【问题描述】:

在来回滚动之后,我知道如何保存我们对 UITableView 所做的操作。

现在我在 MVVM 上做一个简单的UITableView 其中有一个关注按钮 . 像这样。 点击后跟随按钮变为取消关注,滚动后重置。 在哪里以及如何添加代码来防止这种情况发生?

这是表格视图代码

func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int 
    return Vm.personFollowingTableViewViewModel.count
    

var selectedIndexArray:[Int] = []
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell 
    
    guard let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: FollowList_MVVM.PersonFollowingTableViewCell.identifier , for: indexPath) as? PersonFollowingTableViewCell else
        return UITableViewCell()
    


    cell.configure(with: Vm.personFollowingTableViewViewModel[indexPath.row])
    cell.delegate = self
    return cell
    
    

configure(with: )函数

@objc public func didTapButton()
    let defaultPerson = Person(name: "default", username: "default", currentFollowing: true, image: nil)
    let currentFollowing = !(person?.currentFollowing ?? false)
    person?.currentFollowing = currentFollowing
    delegate?.PersonFollowingTableViewCell(self, didTapWith: person ?? defaultPerson )    
    configure(with: person ?? defaultPerson)



func configure(with person1 : Person)
    
    
    self.person = person1
    nameLabel.text = person1.name
    usernameLabel.text = person1.username
    userImageview.image = person1.image
    
    
    
    if person1.currentFollowing
        //Code to change button UI
        
    

使用Person 类型的自定义委托

【问题讨论】:

如果您真的在使用 MVVM,那么您的视图模型应该包含您的模型对象(Person)而不是您的单元格 @JoakimDanielson 你能详细说明一下吗?在 ViewModel 中,我只有一些基于模型的硬编码数据 当你更新了一个人时,你至少需要告诉视图模型,保存数据的是视图模型,而不是单元格。单元格中的 Person 对象应仅被视为原始数据的副本,如前所述,原始数据位于视图模型中。 @JoakimDanielson 谢谢。我对此做了更多参考,并用我自己的答案进行了更新 【参考方案1】:

我猜你的主要问题是 Button 标题在 scroll 上被更改,所以我发布了一个解决方案。

注意-:下面的代码不遵循MVVM

控制器-:

import UIKit

class TestController: UIViewController 
    
    @IBOutlet weak var testTableView: UITableView!
    var model:[Model] = []
    
    override func viewDidLoad() 
        for i in 0..<70
            let modelObject = Model(name: "A\(i)", "Follow")
            model.append(modelObject)
        
    


extension TestController:UITableViewDelegate,UITableViewDataSource
    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int 
        
        return model.count
    
    
    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell 
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell") as! TestTableCell
        cell.dataModel = model[indexPath.row]
        cell.delegate = self
        return cell
    
    
    func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat 
        return 100
    
    



extension TestController:Actions
    func followButton(cell: UITableViewCell) 
        let indexPath = testTableView.indexPath(for: cell)
        model[indexPath!.row].buttonTitle = "Unfollow"
        testTableView.reloadRows(at: [indexPath!], with: .automatic)
    


class Model
    var name: String?
    var buttonTitle: String
    
    init(name: String?,_ buttonTitle:String) 
        self.name = name
        self.buttonTitle = buttonTitle
    

单元格-:

import UIKit

protocol Actions:AnyObject
    func followButton(cell:UITableViewCell)


class TestTableCell: UITableViewCell 
    
    @IBOutlet weak var followButtonLabel: UIButton!
    @IBOutlet weak var eventLabel: UILabel!
    
    var dataModel:Model?
        didSet
            guard let model = dataModel else
                return
            
            
            followButtonLabel.setTitle(model.buttonTitle, for: .normal)
            eventLabel.text = model.name
        
    
    
    weak var delegate:Actions?
    
    override func awakeFromNib() 
        super.awakeFromNib()
        // Initialization code
    
    
    override func setSelected(_ selected: Bool, animated: Bool) 
        super.setSelected(selected, animated: animated)
        
        // Configure the view for the selected state
    
    
    @IBAction func followAction(_ sender: Any) 
        delegate?.followButton(cell:self)
    

要将其转换为 MVVM 方法,您需要更改和移出的东西很少。

    viewDidLoad 中的循环不应该存在。这将是一些 API 调用,应该由 viewModel 处理,viewModel 可以将其委托 到其他存储库来处理或自行处理。收到响应后 viewModel 更新其状态并与View(在我们的例子中为tableView)通信以重新渲染自身。

    我更新模型对象的extension 中的代码不应该在控制器(model[indexPath!.row].buttonTitle = "Unfollow") 中,这必须由viewModel 完成,并且一旦viewModel它应该与视图通信以重新渲染的状态更改。

    Cell 类中的交互响应器(按钮操作)应将操作委托给 viewModel 而不是 controller

    Model 类应该在它自己的单独文件中。

简而言之,viewModel 处理您的ViewState,它应该是观看您的model 更新的人,并且在更改时它应该询问View 重新渲染。

您可以做更多的事情来遵循严格的MVVM 方法并使您的代码更加松散耦合和可测试。以上几点可能不是 100% 正确我刚刚分享了我的一些基本想法。您可以在线查看文章以进一步跟进。

【讨论】:

【参考方案2】:

以上答案有效。但是我已经查看了@Joakim Danielson 的建议,以了解更新View 时究竟发生了什么以及为什么它没有在ViewModel 上更新

所以我对委托函数进行了更新

    ViewController委托函数

    func PersonFollowingTableViewCell1( _ cell: PersonFollowingTableViewCell, array : Person, tag : Int)

在这里,我调用了Viewmodel 中的数组,并将func 参数中array 的值分配给它。

点赞ViewModel().Vmarray[tag].currentFollow = array[tag].currentFollow

【讨论】:

以上是关于防止表视图被重用(MVVM)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

RxSwift MVVM 表视图/集合视图,用户输入单元表示状态

表视图出列可重用单元格重叠

为不同的表视图创建可重用的页脚视图(Swift 5)

面试阙表视图重用标识符内部工作

从 NavigationController 以编程方式初始化可重用的表视图控制器

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