使用 Swift 4 和 UIView 的奇怪动画行为
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【中文标题】使用 Swift 4 和 UIView 的奇怪动画行为【英文标题】:Weird animation behavior using Swift 4 and UIView 【发布时间】:2017-09-28 03:10:03 【问题描述】:我真的无法弄清楚我的代码有什么问题。让我详细解释一下我的目标是什么:
我在同一个UIViewController
中有两个UIView
。它们被称为“redSquare
”和“greenSquare
”。
当UIViewController
出现时,我想为redSquare
设置动画,以便在Y 轴上移动,直到它到达greenSquare
的上边框。
这就是我设置 xCode 项目的方式:
我得到的行为完全相反,我真的无法理解为什么以及发生了什么:
对此有任何提示或解释吗?
【问题讨论】:
能否详细说明 obj2 和 obj1 是否都是同一个视图的子视图? 哪个是obj1
,哪个是obj2
?
问题已更新,如果一开始就令人困惑,请见谅
您在使用自动布局吗?如何让红色方块最初位于绿色方块之上?
@michaelDautermann 是的,我愿意。我用自动布局创建了约束。 redSquare
= 中心与 X、Y 对齐,高度设置为 80。greenSquare
= 中心与 X 对齐,尾随和前导空间设置为 35,高度等于 180。
【参考方案1】:
好的。部分问题是您正在对齐中心 Y... 这意味着您正在尝试打破动画的约束。
问题的另一部分是您在viewDidLoad
中制作动画,它完全在viewWillAppear
和viewDidAppear
被调用之前运行。
对于我自己的动画,我通常制作一个约束。
也就是说,去掉红框的中心 Y 约束并添加一个新的约束,使红框距离父视图底部有 Y 距离。将此新约束连接到插座,然后您可以像这样制作动画:
@IBOutlet weak var redYConstraint : NSLayoutConstraint!
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
// This line sets the red box to be in the center Y of the green box
self.redYConstraint.constant = self.greenSquare.frame.midY
override func viewDidAppear(_ animated: Bool)
super.viewDidAppear(animated)
UIView.animate(withDuration: 3.0, delay: 2.0, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn, animations:
self.redYConstraint.constant = self.greenSquare.frame.maxY
self.view.layoutIfNeeded()
, completion: nil)
【讨论】:
谢谢你,你让我开心!这是我第一次使用故事板和约束(我以前在 SpriteKit 中编程)。以上是关于使用 Swift 4 和 UIView 的奇怪动画行为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章