混合 OpenGL 和 UIKit
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【中文标题】混合 OpenGL 和 UIKit【英文标题】:Mixing OpenGL and UIKit 【发布时间】:2010-08-04 22:24:50 【问题描述】:我当前的 iPhone 应用程序使用 UIKit。现在我想要应用程序中的一些小效果,例如看起来像爆炸的文本。我的想法是使用 OpenGL 来实现这些效果。像这样混合 UIKit 和 OpenGL 是个好主意还是应该避免?我读过一些帖子说这不是一个好主意,而另一些则说它工作得很好。您的意见是什么,Apple 是否同意?
【问题讨论】:
Can I mix OpenglES with standard Cocoa widgets on an iPhone app? 的可能重复项 【参考方案1】:取决于您的目标受众。如果你关心老 iPhone 用户,那么混合 UIKit 和 OpenGL 可能不是很好,因为老 iPhone 不能很好地处理这个问题。较新的处理得很好。
我在今年早些时候看到了 Noel Llopis 的一次会议,他准确地展示了 OpenGL 和 UIKit 的混合可以多么酷。在这里看到/听到它:http://www.slideshare.net/llopis/the-best-of-both-worlds-mixing-uikit-with-opengl(嗯,我在那个上没有任何音频,但也许那是 Chrome 的行为)
【讨论】:
谢谢!当你说老 iPhone 用户时,是 3G 还是 2G?以上是关于混合 OpenGL 和 UIKit的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章