gRPC 客户端流是如何实现的
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【中文标题】gRPC 客户端流是如何实现的【英文标题】:How is gRPC client streaming implemented 【发布时间】:2019-04-13 12:37:22 【问题描述】:gRPC 客户端流式传输/双向流式传输如何使用 HTTP/2 实现? 服务器流式传输是有道理的,因为它可以利用服务器推送向请求发送多个响应,但我不清楚它如何像通过 websocket 那样通过 HTTP/2 进行双向消息传递。
【问题讨论】:
【参考方案1】:gRPC 将流编码为 HTTP 主体。每条消息前有一个 5 字节的头,由消息长度和标志字节组成。它不使用 SERVER_PUSH 或其他特定于 HTTP/2 的功能进行流式传输。
gRPC 的核心是流式传输。一元(单个请求,单个响应)和服务器流式处理(单个请求)只是用于生成更清晰的 API 或更优化的 I/O 行为的特殊情况。但在网络上,一切看起来都与流式传输相同。
HTTP/1 的规范允许但不要求流式连接和双向连接,但某些实现不支持它们。但是由于 HTTP/2 的性质,通常不支持它们需要更多的工作。此外,没有十年前的 HTTP/2 代理会导致兼容性问题。 gRPC 能够与 HTTP/2 生态系统一起工作,以鼓励支持流式传输。
有关 gRPC 编码的更多信息,请参阅 gRPC 的PROTOCOL-HTTP2.md,尤其是Length-Prefixed-Message
。
【讨论】:
那么在这种情况下,响应头和正文中的消息是在收到整个请求之前发送的(在双向流的情况下)? 是的,可能。这里实际上有两个独立的概念:流式传输(多条消息)和双向通信(同时发送和接收)。流在 HTTP/1 中很常见,用于大文件上传/下载。在接收到整个请求之前响应在 HTTP/1 中很常见,例如 404 错误。Bidi 有点多,因为它允许服务器在开始响应后继续接收。这在 HTTP/1 的实践中很少见,因为状态码已经返回;以后的任何处理错误都是非标准的沟通方式。以上是关于gRPC 客户端流是如何实现的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
gRPC - Firestore 如何实现服务器-> 客户端实时流式传输