此类不是键的键值编码兼容的键
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【中文标题】此类不是键的键值编码兼容的键【英文标题】:This class is not a key value coding-compliant for the key 【发布时间】:2017-01-22 00:59:01 【问题描述】:我知道这个问题已经被问过很多次了,但所有情况似乎都与我的不同,我没有能力发表评论。
我正在尝试学习如何创建 UserDefault 变量,但它一直在崩溃。我在日志中遇到的错误是:
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException',
reason: '[<NSUserDefaults 0x1097d6bf8> valueForUndefinedKey:]: this class is
not key value coding-compliant for the key AmountOfCoins.'
以下是在我的代码中使用 UserDefault 的所有时间:
class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate
var CoinCount = Int()
^这里我定义了一个变量来使访问硬币计数更容易。
override func didMove(to view: SKView)
if let x = UserDefaults.value(forKey: "AmountOfCoins") as? Int
CoinCount = x
^ 这用于检查 AmountOfCoins 是否为空。我想我可能在这里犯了一个错误。
func startGame()
score = 0
CoinCount = UserDefaults.value(forKey: "AmountOfCoins") as! Int
scoreview.text = "\(score)"
coinview.text = "\(UserDefaults.value(forKey: "AmountOfCoins"))"
^这里是游戏开始时调用的函数
func addCoin()
run(SKAction.playSoundFileNamed("Coin.wav", waitForCompletion: false))
CoinCount += 1
UserDefaults.standard.set(CoinCount, forKey: "AmountOfCoins")
scoreview.text = "\(UserDefaults.value(forKey: "AmountOfCoins"))"
coinview.text = "\(CoinCount)"
^ 最后,这是一个在需要添加硬币时调用的函数。
我已经阅读了几种不同的方法来修复这个错误,但我真的不明白它是如何工作的。
【问题讨论】:
使用integer(forKey:)
而不是value(forKey:)
来检索值。
应该是UserDefaults.standard
,它有一个名为integer(forKey:)
的方法,它不返回可选
@JAL 当我使用 UserDefaults.interger 时,它要求我添加 (UserDefaults) 而不是 (forKey: )
加载它coinCount = UserDefaults.standard.integer(forKey: "AmountOfCoins")
顺便说一句,Swift 约定以小写字母开头命名您的变量。将CoinCount
更改为coinCount
【参考方案1】:
上面的cmets里有人说过,应该是这样的
let defaults = UserDefaults.standard
defaults.value(forKey: "AmountOfCoins")
而不是
UserDefaults.value(forKey: "AmountOfCoins")
【讨论】:
它是 UserDefault.standard.Integer(forKey: )。感谢您尝试【参考方案2】:您只需添加 .standard
类似于 UserDefaults.standard.value
您不一定要创建 UserDefaults 对象
【讨论】:
以上是关于此类不是键的键值编码兼容的键的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS/Facebook 登录错误:此类与键的键值编码不兼容
使用 Restkit 0.20 映射此类与键的键值编码不兼容