断开Qt后连接到服务器时客户端程序崩溃
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【中文标题】断开Qt后连接到服务器时客户端程序崩溃【英文标题】:client program crashes when connect to server after disconnect Qt 【发布时间】:2015-08-25 12:25:47 【问题描述】:我正在基于 Qt 实现 TCP-Ip 服务器的客户端,但是当我关闭连接并通过点击连接按钮重新启动时程序崩溃。
项目概述。我有带有 2 行编辑的 Qwidget(主应用程序)供用户输入端口号和服务器 IP 地址。 它还有 2 个连接到服务器和断开连接的按钮。在点击连接按钮时,它将调用客户端套接字的构造函数并调用connectToHost。
测试:尝试在同一台计算机上进行测试,服务器在端口 6000 和 IP 地址 127.0.0.1 上运行。
问题:当我启动客户端应用程序并输入端口号和地址并点击连接按钮时,它连接成功。我可以成功写入服务器。然后我单击断开连接按钮并成功断开连接,但之后如果我通过单击连接按钮再次连接它会崩溃。我知道问题出在 tcpSocket 但不知道如何解决。
clientAgent(QWidget appilciation).h
namespace Ui
class ClientAgent;
class ClientAgent : public QWidget
Q_OBJECT
public:
explicit ClientAgent(QWidget *parent = 0);
~ClientAgent();
private:
Ui::ClientAgent *ui;
ClientForTest *tcpSockForTest;
// Qwidget declartion
below
....
private slots:
void startClient();
void stopClient();
public slots:
void getCliReqTextChanged();
;
ClientAgent.cpp
ClientAgent::ClientAgent( QWidget *parent ) :
QWidget(parent),
ui( new Ui::ClientAgent )
// Widget declartion and initilisation
// Layout design etc
//define signals and slots for Client
// signals and slots
connect( btnStartClient, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( startClient() ) );
connect( btnStopClient, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( stopClient() ) );
// for write
connect( lEditCliReq, SIGNAL( textChanged(const QString& ) ), this, SLOT( getCliReqTextChanged() ) );
ui->setupUi( this );
ClientAgent::~ClientAgent()
delete ui;
void ClientAgent::startClient()
qDebug() << " we are in strt Clinet";
qDebug() << " connecting ";
// get server address and port number from GUI
QString testAddr = lEditAddr->text();
QString testPort = lEditPrt->text();
tcpSockForTest = new ClientForTest( testAddr, testPort.toInt(), this );
if( tcpSockForTest->connectToServer() == true )
lblCliStatus->setText(" connected ....");
else
lblCliStatus->setText(" failed to connect....");
void ClientAgent::stopClient()
qDebug() << " disconnecting ";
tcpSockForTest->disconnectToServer();
delete tcpSockForTest;
ClientForTest.h
class ClientForTest : public QObject
Q_OBJECT
public:
ClientForTest( QString hostAddr, quint16 portNum, QObject *parent );
bool connectToServer();
void disconnectToServer();
QString getStoreMsgFrmCliReq( ) const;
void writeToTest(const QString& stripCmd );
void executeSignals();
~ClientForTest();
signals:
void sigSendData();
public slots:
void connectedToTest();
void connectionClosedByServer();
void error();
private:
QTcpSocket *sockFortest;
QString hostName;
quint16 portNumber;
quint16 nextBlockSize;
QString storeLineEditMsg;// store message from lineEditCliReq;
;
ClientForTest.cpp
ClientForTest::ClientForTest( QString hostAddr, quint16 portNum, QObject *parent ) :
hostName( hostAddr ),
portNumber( portNum ),
QObject( parent )
connect( sockFortest, SIGNAL( connected() ), this, SLOT( connectedToTest() ) );
connect( sockFortest, SIGNAL( disconnected() ), this, SLOT( connectionClosedByServer() ) );
connect( sockFortest, SIGNAL( error( QAbstractSocket::SocketError ) ), this, SLOT( error() ) );
storeLineEditMsg = "";
void ClientForTest::executeSignals()
// actually I need toplace itin constructor will do later on
connect( this, SIGNAL( sigSendData() ), this, SLOT( connectedToTest() ) );
ClientForTest::~ClientForTest()
sockFortest->close();
delete sockFortest;
bool ClientForTest::connectToServer()
sockFortest = new QTcpSocket( this->parent() ); // COULD be Probelm here but how to fix it?
sockFortest->connectToHost( hostName, portNumber );
nextBlockSize = 0;
executeSignals();
return sockFortest->waitForConnected(1000);
void ClientForTest::disconnectToServer()
sockFortest->close();
//sockFortest.close();
qDebug() << "in disconnect for Test ";
emit updateLabelinParent( updateStatusDis );
void ClientForTest::connectionClosedByServer()
qDebug() << "connection closed by server ";
if( nextBlockSize != 0xFFFF )
disconnectToServer();
void ClientForTest::error()
qDebug() << "in error ";
disconnectToServer();
void ClientForTest::writeToTest( const QString& stripCmd )
storeLineEditMsg = stripCmd;
if( sockFortest->state() == QTcpSocket::UnconnectedState )
sockFortest->close();
delete sockFortest;
sockFortest = new QTcpSocket( this->parent() );
if( connectToServer() == true )
qDebug() << " YEEEE CONNECTED AGAIN finally ";
if( sockFortest->state() == QTcpSocket::ConnectedState )
qDebug() << " YEEEE CONNECTED";
sigSendData();
void ClientForTest::connectedToTest( )
QByteArray block;
QDataStream out( &block, QIODevice::WriteOnly );
out.setVersion( QDataStream::Qt_4_3 );
QString stripCmd = getStoreMsgFrmCliReq(); // received info for some other function I havnt shown that func here
out << quint16( 0 ) << stripCmd;
out.device()->seek( 0 );
out << quint16( block.size() - sizeof( quint16 ) );
qDebug()<<" yeeeee connected state...";
sockFortest->write( block );
//reset storeLineEditMessage
storeLineEditMsg.clear();
【问题讨论】:
您是否调试过应用程序以查看它究竟在哪一行崩溃? @BowDzone,是的,它在 ClientForTest 的构造函数中崩溃 @Bowdzone,如果我将构造函数中定义的所有连接都用于函数 executeSignals() 它工作正常。但现在我想知道我添加了太多删除和新调用。有更好的方法吗? 您不必在每次断开连接时删除QTcpSocket
对象并在每次连接时创建它的新实例。例如在构造函数中初始化一个实例。但问题似乎出在您的 ClientForTest
构造函数上。您连接sockFortest
对象的信号,但该对象尚未初始化。你在那里使用了一个未初始化的指针。
没错。每次建立新连接时,都会创建一个新的 QTcpSocket
对象。当您断开连接时,您会删除该对象。我不知道您的应用程序究竟是如何工作的,但这似乎没有必要。您可以在构造函数中创建一次QTcpSocket
对象并使用该实例。 QTcpSocket
是QObject
的子类,所以as long as you set a parent to it, you won't have to worry about memory leaks。
【参考方案1】:
有几件事可能共同导致您的崩溃:
您在ClientForTest
构造函数中连接信号,但稍后会创建套接字本身。那是行不通的。在连接之前将行 sockFortest = new QTcpSocket(this);
移动到构造函数
同一行,使用this
而不是this->parent()
最后:您可以在多个位置创建/删除套接字。不要这样做。在构造函数内创建以this
为父级的套接字,就是这样。在您的connectToServer
中建立连接,并在disconnectToServer
中使用disconnectFromHost
将其关闭。 startClient
和 stopClient
也是如此。创建一次对象,只需使用连接/断开功能,无需删除。
如果需要代码,我可以添加一些。
既然有人要求,这里有一些解释:
-
当然你可以使用 parent,但在你的情况下,
ClientForTest
也是QObject
。如果您将ClientForTest
设置为套接字的父级,并将小部件设置为ClientForTest
的父级,它们都将被正确清理。如果您使用this->parent()
,两者都将“同时”被销毁。但是,一个是第一位的,有时 Qt 会更改顺序,因此您的套接字可能会在 ClientForTest
之前被销毁。 ClientForTest
的析构函数会崩溃。如果套接字是ClientForTest
的子级,则不会发生这种情况
close()
和disconnectFromHost()
之间的主要区别在于第一个实际上关闭了操作系统套接字,而第二个没有。问题是,在套接字关闭后,您无法使用它来创建新连接。因此,如果您想重用套接字,请使用disconnectFromHost()
,否则使用close()
关于 3. 和 4.:
您正在做的是在用户单击连接时创建ClientForTest
,并在他单击断开连接时立即将其删除。但这不是好的设计(恕我直言)。由于tcpSockForTest
已经是该类的成员,因此在构造函数中创建它(通过new),并在析构函数中删除它(可选,因为如果您将小部件作为父级传递,Qt 会为您删除它)。
【讨论】:
谢谢伙计,信息量很大。我猜主要问题是构造函数中的连接函数。我已经纠正了,事情看起来更好,但显然是为了学习目的你能解释一下 1)为什么我应该使用 "this" 而不是 "this->parent()" 。我使用 parent 的主要想法是将它链接到主小部件类,当我们关闭 mainwidget 时,它也会破坏客户端。 2) disconnectToServer func-> 我应该不使用 sockFortest->close(); 3)startClient -> 我已经使用 new 创建了 .. 如果我不使用 new 我将如何创建对象? 4)StopClient -> 类似地,我在 stopClient 中删除创建的套接字。你建议更好的方法吗?我问的原因是删除我的代码的缺陷。以上是关于断开Qt后连接到服务器时客户端程序崩溃的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章