如何将 JPEG 添加到 Xcode 中的资产目录?

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【中文标题】如何将 JPEG 添加到 Xcode 中的资产目录?【英文标题】:How can I add JPEGs to an asset catalog in Xcode? 【发布时间】:2013-09-13 12:08:12 【问题描述】:

是否可以将 PNG 文件以外的资产添加到 Xcode 资产目录?

当我将 JPEG 文件拖到资产目录中时,UI 不接受它们。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您可以通过手动编辑资产的 JSON 表示来添加非 PNG 资产。最简单的方法是复制现有资产并对其进行修改:

    右键单击现有资产并选择在 Finder 中显示 复制并粘贴现有的.imageset 项目并将其重命名,例如my_image.imageset 双击新的.imageset 删除文件夹中的所有现有图像 复制到您的 JPEG 文件中 编辑Contents.json 文件,将filename 键的值替换为您的JPEG 文件名

您的Contents.json 将如下所示:


  "images" : [
    
      "idiom" : "universal",
      "scale" : "1x",
      "filename" : "my_image.jpg"
    ,
    
      "idiom" : "universal",
      "scale" : "2x",
      "filename" : "my_image@2x.jpg"
    
  ],
  "info" : 
    "version" : 1,
    "author" : "xcode"
  

请务必按名称引用您的图片,不带扩展名:

[UIImage imageNamed:@"my_image"]

这种方法适用于 GIF 和其他资产,因为它们只是在构建时被复制到应用程序的主包中。值得注意的是,图像在复制到包时最终会带有 png 扩展名,但它们仍然可以正确加载。

【讨论】:

生成的图像是 png 是毫无价值的;)也就是说,如果有人愿意减少占用的空间(通过使用 JPEG 而不是 PNG),那么它不适用于 Asset Catalog — 或者我还没找到路:) 我的扩展名为 PNG,但实际上不是 PNG,也不会增加大小。 identify test.png 显示 test.png JPEG 320x838 320x838+0+0 8-bit sRGB 10.4KB 0.000u 0:00.000 我的项目设置中确实将“压缩 PNG 文件”设置为 NO。 是否可以制作 gif 动画? (对不起,我问的是你提到的关于 GIF 的问题) 这听起来像一个丑陋而脆弱的黑客。 似乎它适用于 ios 8,但不适用于 iOS 7,“渲染为”设置为“原始图像”也无济于事:(【参考方案2】:

从 Xcode 6.1 开始,JPG 图像现在可以添加到资产目录中。添加的步骤是:

    使用与 PNG 相同的命名约定(即heart.jpgheart@2x.jpgheart@3x.jpg)以所需质量导出您的 JPG 文件 将 JPG 从 Finder 拖到您的资产目录中,并将任何拼接或设备特定设置添加到资产中 将所有 JPG 的“渲染为”更改为“原始图像”(否则它们将在模拟器和设备上显示为空白)

【讨论】:

第 3 步将渲染更改为“原始图像”对我有用。在我进行更改之前,图像不会显示在模拟器或设备上。任何寻找该选项的人 - 它在 xcode 中与名称、设备、宽度和高度等一起列出。 导出的 IPA 是否包含 JPG 或 PNG?即使我使用原始图像选项添加 jpg,我也看到它包含 PNG。【参考方案3】:

您现在可以在 Xcode 6.0 Beta 中拖放 JPEG

【讨论】:

感谢@onbek - 到现在我们还不能包含 jpeg 有点荒谬 很遗憾,官方 Xcode 6.1 中没有此功能。我无法将 jpg 导入资产,如果我将其强制导入资产,则图像在模拟器中变为空白。 @hylnbech 我遇到了同样的问题。尝试将检查器中的“渲染为”更改为“原始图像”。有关更多详细信息,请参阅我的答案 请注意,从 Xcode 7.0 开始,此功能似乎已被破坏。以前在 Xcode 6 中工作的所有具有 .jpg 扩展名的图像现在都不会使用“[UIImage imageNamed:]”加载。【参考方案4】:

在 Xcode 6.x 中,您可以将 jpeg 拖放到资产目录中。如果从资产创建 UIImage,请确保使用 .jpg 扩展名,如下所示:

[UIImage imageNamed:@"myimage.jpg"];

如果不包含扩展名,图像将显示为白色/空白。

【讨论】:

它是否仍然为每个设备加载正确的比例图像? 反对的选民愿意提出一些建设性的批评吗?【参考方案5】:

如果您不想更改 Contents.json 文件,也可以将 image.jpg 重命名为 image.png。然后,您可以将图像添加到资产目录,即使在内部它们仍然是 jpeg 文件。您甚至可以使用 Xcode 对它们进行切片。

编译应用程序时,所有资产都进入 Assets.car 文件。我尚未验证此时它们是否已转换为 png。

【讨论】:

【参考方案6】:

试试这个。 快速导入资源脚本,解决导入速度和重命名问题。 https://github.com/qdvictory/happyxcasset

【讨论】:

以上是关于如何将 JPEG 添加到 Xcode 中的资产目录?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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