如何通知 QML 项目其属性已更改?
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【中文标题】如何通知 QML 项目其属性已更改?【英文标题】:How to notify QML item that its property has changed? 【发布时间】:2016-12-14 21:33:24 【问题描述】:我有一个包装了另一个普通对象的 QObject:
#include "qmlnote.h"
QString QmlNote::title() const
return note_.title();
void QmlNote::reload(const Note ¬e)
note_ = note;
我使用这个在 QML 中加载:
ctxt->setContextProperty("note", &qmlNote);
后来我把它换成不同的注释:
qmlNote.reload(newNote);
然后在 QML 中,当这个注释发生变化时,我想做一些事情:
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Layouts 1.1
Item
property QtObject note
onNoteChanged:
console.info(note.title)
我希望在我调用reload()
时触发onModelChanged()
,但它没有发生。我想我需要从某个地方发出一些信号来通知 QML 视图注释已更改,但不确定在哪里。我以为我可以从reload()
发出信号,但似乎QObject
没有内置的changed
信号。
关于如何处理这个问题有什么建议吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:仅当实际对象发生变化时才会发出信号,也就是说,将不同的对象分配给属性。在您的情况下,它将始终是同一个对象。此外,您还没有真正为该属性分配任何内容。如果您已经将该对象公开为上下文属性,那么您只需要这样做。
您可以简单地实现一个信号 noteChanged()
并在 C++ 中每次重新加载时发出它。在 qml 方面,您可以使用 Connections
元素为其实现处理程序。
Connections
target: qmlNote
onNoteChanged: console.info(qmlNote.title)
【讨论】:
另外,如果你在QmlNote
类上将“title”设置为一个属性,你可以在任何属性绑定中使用note.title
,当你发出该属性的更改信号时,它将被重新读取
我会建议这样做,但示例代码不会在绑定中使用它。在大多数情况下,实现适当的属性是一个好主意。以上是关于如何通知 QML 项目其属性已更改?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章