如何在 QGraphicsView 中自动正确设置矩形?

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【中文标题】如何在 QGraphicsView 中自动正确设置矩形?【英文标题】:How to automatically set rect correctly in QGraphicsView? 【发布时间】:2019-03-05 21:01:49 【问题描述】:

我有几个不同的问题要解决,但我无法弄清楚。我之前没有使用过QGraphicsView 等,但我创建了一个QGraphicsView,我试图在其中加载图像,并且我试图使用QSpinBox 来动态控制图像每行使用的列数。例如,如果我有 16 张图像并且 QSpinBox 设置为 4“我默认设置”,则应该有 4 行和 4 列图像。那部分我似乎工作正常,但代码不是很好。我想不出一种方法来控制有多少列和多少行图像,除非我在每次计数更改时都删除并重新加载它们。我最终清理了整个场景并重新加载了所有内容,因为我无法单独删除项目。

我现在遇到的主要问题是自动正确设置行和列的矩形。我试图让场景随着更改而调整大小,而不会留下一堆空白的滚动条。

这是加载图像时开始时的样子。

这是滚动QSpinBox 后的样子。此时应该只有一个垂直滚动条,而不是带有一堆空白空间的水平滚动条。

经过反复试验,我发现在我的代码中我可以像这样self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect())) 设置场景矩形,它似乎可以完美地解决滚动条问题,但我只能在手动触发它时让它工作不知何故,对于这个例子,这就是“设置矩形”按钮的作用。

这是一个例子。单击“设置矩形”按钮后,垂直滚动条被正确删除,水平滚动条是整行的确切宽度,因为它应该是。

如果我在加载完所有内容后尝试自动设置场景矩形,它会给我错误的宽度和高度,但由于某种原因,如果我使用按钮等手动设置它会正常工作。

我遇到的另一个小问题是让顶部的红色条延伸到比视口区域更远的地方。如果我在水平滚动条显示时尝试水平滚动,它看起来像这样,我希望它可以拉伸整个宽度。

不过,这没什么大不了的,我相信我能解决这个问题。我主要关心的是让场景矩形自动设置,以便一切正常流动,而不会留下一堆空白的滚动条。 有没有人有什么建议?谢谢。

这是我的代码:

from PySide2.QtCore import QRectF, QSizeF, QRect, Qt, QPointF
from PySide2.QtGui import QPixmap, QFont, QColor, QPen, QBrush
from PySide2.QtWidgets import QGraphicsWidget, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QHBoxLayout, \
    QSpinBox, QGraphicsView, QGraphicsScene, QGraphicsGridLayout, QApplication


class PixmapItem(QGraphicsWidget):
    def __init__(self, image, parent=None):
        super(PixmapItem, self).__init__(parent)
        self.pic = QPixmap(image)
        self._boundingRect = QRectF()
        self.pic_size = self.pic.rect().size()

    def boundingRect(self):
        width = self.pic_size.width()
        height = self.pic_size.height()
        pix_rect = QRectF(0.0, 0.0, width, height)
        self._boundingRect = pix_rect
        return pix_rect

    def sizeHint(self, which, constraint=QSizeF()):
        return self._boundingRect.size()

    def paint(self, painter, option, widget):
        painter.drawPixmap(QRect(0, 40, self.pic_size.width(), self.pic_size.height()), self.pic, self.pic.rect())

class MyScene(QGraphicsScene):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super().__init__(*args, **kwargs)

    def drawBackground(self, painter, rect):
        bg_brush = QBrush(QColor(255, 255, 255), Qt.SolidPattern)
        painter.fillRect(rect, bg_brush)
        #Red bar on top
        painter.setPen(QPen(Qt.NoPen))
        brush = QBrush(QColor(139, 0, 0), Qt.SolidPattern)
        r = QRectF(QPointF(0, 0), QSizeF(rect.width(), 30))
        painter.fillRect(r, brush)
        self.update()

class Widget(QWidget):
    def __init__(self):
        super(Widget, self).__init__()
        self.resize(330, 330)
        self.imglist = ["py.png", "py.png","py.png","py.png","py.png","py.png",
                        "py.png","py.png","py.png","py.png","py.png","py.png"]

        self._layout = QVBoxLayout()
        self._layout2 = QHBoxLayout()

        self.btn = QPushButton("Load")
        self.column_spinbox = QSpinBox()
        self.column_spinbox.setRange(1, 25)
        self.column_spinbox.setValue(4)
        self.column_spinbox.setSingleStep(1)
        self.btn2 = QPushButton("Set Rect")

        self._layout2.addWidget(self.btn)
        self._layout2.addWidget(self.column_spinbox)
        self._layout2.addWidget(self.btn2)
        self._layout.addLayout(self._layout2)

        self._layout3 = QHBoxLayout()
        self.view = QGraphicsView()
        self.view.setAlignment(Qt.AlignLeft | Qt.AlignTop)
        self.scene = MyScene()
        self.view.setScene(self.scene)
        self.graphics_widget = QGraphicsWidget()
        self.scene.addItem(self.graphics_widget)
        self.graphics_layout = QGraphicsGridLayout()
        self.graphics_widget.setLayout(self.graphics_layout)
        self._layout3.addWidget(self.view)
        self._layout.addLayout(self._layout3)
        self.setLayout(self._layout)
        self.btn.clicked.connect(self._load_pix)
        self.btn2.clicked.connect(self._set_rect)
        self.column_spinbox.valueChanged.connect(self.set_columns)

    def _set_rect(self):
        self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))

    def _load_pix(self):
        for img in range(len(self.imglist)):
            pixmap = PixmapItem(self.imglist[img])
            row, column = divmod(img, self.column_spinbox.value())
            self.graphics_layout.addItem(pixmap, row, column)
            self.graphics_layout.setColumnSpacing(column, 15)
            self.graphics_layout.setRowSpacing(row, 15)
        self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))
        # Add text to top
        item = self.scene.addText("Some Sample Text.", QFont("Arial", 16, QFont.Light))
        item.setDefaultTextColor(QColor(255, 255, 255))

    def set_columns(self):
        self.view.scene().clear()
        #After clearing the scene, re-add the widgets
        self.graphics_widget = QGraphicsWidget()
        self.scene.addItem(self.graphics_widget)
        self.graphics_layout = QGraphicsGridLayout()
        self.graphics_widget.setLayout(self.graphics_layout)
        for img in range(len(self.imglist)):
            pixmap = PixmapItem(self.imglist[img], self.graphics_widget)
            row, column = divmod(img, self.column_spinbox.value())
            self.graphics_layout.addItem(pixmap, row, column)
            self.graphics_layout.setColumnSpacing(column, 15)
            self.graphics_layout.setRowSpacing(row, 15)
        self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))
        #Add text to top again
        item = self.scene.addText("Some Sample Text.", QFont("Arial", 16, QFont.Light))
        item.setDefaultTextColor(QColor(255, 255, 255))

if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QApplication(sys.argv)
    widget = Widget()
    widget.show()
    app.exec_()

【问题讨论】:

【参考方案1】:

第二个问题是因为你从drawBackground得到的rect是关于场景的,而不是视口,所以解决方法是复制那个矩形并设置高度:

class MyScene(QGraphicsScene):
    def drawBackground(self, painter, rect):
        bg_brush = QBrush(QColor(255, 255, 255), Qt.SolidPattern)
        painter.fillRect(rect, bg_brush)
        #Red bar on top
        painter.setPen(QPen(Qt.NoPen))
        brush = QBrush(QColor(139, 0, 0), Qt.SolidPattern)
        r = QRectF(rect)
        r.setY(0)
        r.setHeight(30)
        painter.fillRect(r, brush)

仍在解决第一个问题...

完整的解决方案:

我已经容纳了你的代码,因为有很多重复的东西,但主要任务是实现使用 itemsBoundingRect () 和视口计算视口的 adjust_scene 方法。诀窍是在设置新的 QGraphicsWidget 后立即调用该函数,在 QGraphicsView 的 resizeEvent 中调用它也很好。

from PySide2 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class PixmapItem(QtWidgets.QGraphicsWidget):
    def __init__(self, image, parent=None):
        super(PixmapItem, self).__init__(parent)
        self.pic = QtGui.QPixmap(image)

    def boundingRect(self):
        return QtCore.QRectF(self.pic.rect())

    def sizeHint(self, which, constraint=QtCore.QSizeF()):
        return self.boundingRect().size()

    def paint(self, painter, option, widget):
        painter.drawPixmap(QtCore.QPoint(), self.pic)

class GraphicsScene(QtWidgets.QGraphicsScene):
    def drawBackground(self, painter, rect):
        bg_brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(255, 255, 255), QtCore.Qt.SolidPattern)
        painter.fillRect(rect, bg_brush)
        #Red bar on top
        painter.setPen(QtGui.QPen(QtCore.Qt.NoPen))
        brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(139, 0, 0), QtCore.Qt.SolidPattern)
        r = QtCore.QRectF(rect)
        r.setY(0)
        r.setHeight(30)
        painter.fillRect(r, brush)

class GraphicsView(QtWidgets.QGraphicsView):
    def adjust_scene(self):
        if self.scene() is None: return
        r = self.scene().itemsBoundingRect()
        view_rect = self.mapToScene(self.viewport().rect()).boundingRect()
        w = max(r.size().width(), view_rect.size().width())
        h = max(r.size().height(), view_rect.size().height())
        self.scene().setSceneRect(QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), QtCore.QSizeF(w, h)))

    def resizeEvent(self, event):
        super(GraphicsView, self).resizeEvent(event)
        self.adjust_scene()

class Widget(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(Widget, self).__init__(parent)
        self.load_button = QtWidgets.QPushButton(text="Load")
        self.load_button.clicked.connect(self.load)
        self.column_spinbox = QtWidgets.QSpinBox(
            value=4,
            minimum=1,
            maximum=25,
            enabled=False
        )
        self.column_spinbox.valueChanged[int].connect(self.set_columns)
        self.scene = GraphicsScene()
        self.view = GraphicsView(self.scene)
        lay = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
        hlay = QtWidgets.QHBoxLayout()
        hlay.addWidget(self.load_button)
        hlay.addWidget(self.column_spinbox)
        lay.addLayout(hlay)
        lay.addWidget(self.view)

    @QtCore.Slot()
    def load(self):
        self.imglist = ["py.png", "py.png","py.png","py.png","py.png","py.png",
            "py.png","py.png","py.png","py.png","py.png","py.png"]
        self.set_columns(self.column_spinbox.value())
        self.column_spinbox.setEnabled(True)

    @QtCore.Slot(int)
    def set_columns(self, column):
        self.view.scene().clear()
        item = self.scene.addText("Some Sample Text.", QtGui.QFont("Arial", 16, QtGui.QFont.Light))
        item.setDefaultTextColor(QtGui.QColor(255, 255, 255))

        top = item.mapToScene(item.boundingRect().bottomLeft())
        self.graphics_widget = QtWidgets.QGraphicsWidget()
        graphics_layout = QtWidgets.QGraphicsGridLayout(self.graphics_widget)
        self.view.scene().addItem(self.graphics_widget)
        self.graphics_widget.setPos(top)

        for i, img in enumerate(self.imglist):
            item = PixmapItem(img)
            row, col = divmod(i, column)
            graphics_layout.addItem(item, row, col)
            graphics_layout.setColumnSpacing(column, 15)
            graphics_layout.setRowSpacing(row, 15)
        QtCore.QTimer.singleShot(0, self.view.adjust_scene)

if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    w = Widget()
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())

【讨论】:

谢谢。这确实适用于第二个问题,我必须将 self.update() 添加到末尾以使其平滑滚动。我知道我最初做了类似的事情,但后来我试图做其他事情并将其更改为现在的样子。我不记得为什么在这一刻。我整个早上都在胡闹,尝试了很多事情。 非常感谢!效果很好,感谢您的时间和精力。

以上是关于如何在 QGraphicsView 中自动正确设置矩形?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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