16位灰度png
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【中文标题】16位灰度png【英文标题】:16 bit grayscale png 【发布时间】:2012-02-07 17:54:18 【问题描述】:我正在尝试(使用 libpng)编写一个 16 位灰度图像,其中每个点的颜色等于其坐标的总和。下面的代码应该生成一个 16 位的 PNG,而是生成 8 位的,例如 this。为什么?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <png.h>
void save_png(FILE* fp, long int size)
png_structp png_ptr = NULL;
png_infop info_ptr = NULL;
size_t x, y;
png_bytepp row_pointers;
png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
if (png_ptr == NULL)
return ;
info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
if (info_ptr == NULL)
png_destroy_write_struct(&png_ptr, NULL);
return ;
if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))
png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
return ;
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr,
size, size, // width and height
16, // bit depth
PNG_COLOR_TYPE_GRAY, // color type
PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
/* Initialize rows of PNG. */
row_pointers = (png_bytepp)png_malloc(png_ptr,
size*png_sizeof(png_bytep));
for (int i=0; i<size; i++)
row_pointers[i]=NULL;
for (int i=0; i<size; i++)
row_pointers[i]=png_malloc(png_ptr, size*2);
//set row data
for (y = 0; y < size; ++y)
png_bytep row = row_pointers[y];
for (x = 0; x < size; ++x)
short color = x+y;
*row++ = (png_byte)(color & 0xFF);
*row++ = (png_byte)(color >> 8);
/* Actually write the image data. */
png_init_io(png_ptr, fp);
png_set_rows(png_ptr, info_ptr, row_pointers);
png_write_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_IDENTITY, NULL);
//png_write_image(png_ptr, row_pointers);
/* Cleanup. */
for (y = 0; y < size; y++)
png_free(png_ptr, row_pointers[y]);
png_free(png_ptr, row_pointers);
png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
int main()
FILE* f;
if((f=fopen("test.png", "wb"))!=NULL)
save_png(f, 257);
fclose(f);
return 0;
【问题讨论】:
示例是什么语言? 【参考方案1】:链接到的图像在 Windows 7 的“属性”中显示为“16 位”。我猜您只是看到各种应用程序退回到转换为 8 位进行显示,这(我猜)是意料之中的,因为大多数显示设备不支持 16 位。
【讨论】:
Windows 7 显示两个渐变填充三角形。这应该是 16 位图像的正方形和 8 位图像的三角形。 哦,你是对的。我再次使用 libpng 读取图像并测试点的颜色。他们应该是。【参考方案2】:很抱歉复活了一个旧线程,但我在谷歌搜索如何编写 16 位灰度图像后来到这里。我遇到了类似的问题,我认为发布我如何解决该问题会有所帮助。
TL;DR:
a) 字节必须首先提供给库 MSB,所以如果你将上面的行翻转到这个位置,它就可以工作:
*row++ = (png_byte)(color >> 8);
*row++ = (png_byte)(color & 0xFF);
b) 要在 8 位屏幕上实际看到 16 位值,任何低于 256 的值都将被简单地裁剪为黑色。实际上,应该使用 256 的几个倍数的值来查看任何内容。上面的 color = x + y 代码可能没有产生足够亮的值。
我是如何得出上述结论的:
我从上面的代码开始,只使用'x'作为颜色,而不是'x + y'。
其目的是让渐变从左侧的黑色渐变到右侧的最大 x。
但是,我没有得到一个长渐变,而是得到了几个窄渐变。这尖叫着“错误的字节序!”
我尝试反转位,但随后我得到了一个黑色图像。我花了一段时间才知道,但由于屏幕只显示 8 位,即使(在我的情况下)968 的最大值也太暗了。这在 8 位屏幕上映射到 2 或 3,即使使用高伽马我也看不出区别。
因为我知道我的最大 X 大约是 1000,并且 16 位值的最大值是 65000 ish,所以我使用 (x * 60) 作为我的颜色。这最终产生了可见的结果。
感谢原帖。这是一个很好的入门示例。
【讨论】:
以上是关于16位灰度png的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 libpng 编写 1 位深度的灰度 PNG 会导致图像不正确
如何使用 libpng 库获取 16 位深度的灰度图像的像素值?