在 iOS 仪器中查找所有 openGL 调用
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【中文标题】在 iOS 仪器中查找所有 openGL 调用【英文标题】:Finding all openGL calls in iOS instruments 【发布时间】:2014-08-28 01:28:12 【问题描述】:我正在尝试分析和优化使用 openGL 的 ios 应用程序。我正在使用 Time Profiler 工具来查看哪些方法花费的时间最多。我想过滤结果,以便只看到使用 OpenGLES 的方法及其调用者。有没有办法做到这一点?
我看到一个叫做“特定数据挖掘”的东西,但我不明白它的作用。
【问题讨论】:
你浏览过developer.apple.com/library/ios/documentation/3ddrawing/… 了吗?它可能会给你更好的优化你的 openGL 的想法 【参考方案1】:Time Profiler 工具并非旨在分析 OpenGL ES 代码。 Apple 为分析 OpenGL ES 代码提供了单独的工具。使用 OpenGL ES Analyzer 模板来分析您的应用程序的 OpenGL ES 使用情况。该模板包括 OpenGL ES Analyzer 工具和 OpenGL ES Driver 工具。
【讨论】:
以上是关于在 iOS 仪器中查找所有 openGL 调用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章