是否可以在屏幕外渲染 QWebEnginePage/QWebEngineView?

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【中文标题】是否可以在屏幕外渲染 QWebEnginePage/QWebEngineView?【英文标题】:Is it possible to render QWebEnginePage/QWebEngineView offscreen? 【发布时间】:2018-11-28 17:05:47 【问题描述】:

我有这个部分工作,但我面临几个困难:

1) QWebEnginePage 似乎需要一个 QWebEngineView。 (参见此处的 setView() 方法:https://code.woboq.org/qt5/qtwebengine/src/webenginewidgets/api/qwebenginepage.cpp.html

2) QWebEngineView 除非可见,否则不会呈现。

3) 似乎没有任何方法可以检测视图的哪些区域受到了影响。

我想确认这是否可能与新 API 相关?旧的 QT WebKit API 提供了一种方法来做到这一点。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

是的,有可能,

Scene = std::make_unique<QGraphicsScene>();
HiddenView = std::make_unique<QGraphicsView>(mScene.get());

WebView = std::make_unique<QWebEngineView>();
Scene->addWidget(mWebView.get());

WebView->resize(size); //any QSize you like
WebView->load(url); // give your url here

mWebView->show(); //this doesn't actually show, just enables you to render offscreen, see below

ImageData = QImage(size, QImage::Format_ARGB32);

connect(mWebView.get(), &QWebEngineView::loadFinished, this, &ClassA::onViewLoaded);

然后,在 onViewLoaded 中,我们调用一个 update() 方法来定期渲染。请注意,'this' 是 ClassA 的对象。

void ClassA::onViewLoaded()
        Timer = std::make_unique<QTimer>();
        connect(mTimer.get(), &QTimer::timeout, , &SpaOffscreenRender::update);
        mTimer->start(30); //every 30 miliseconds
    

最后你会像这样渲染:

void ClassA::update()

    QPainter painter(&ImageData);
    WebView->page()->view()->render(&painter);
    painter.end();

ImageData 有你想要的 :)

【讨论】:

太棒了!真的很难找到这种真正的离屏渲染方式。

以上是关于是否可以在屏幕外渲染 QWebEnginePage/QWebEngineView?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何捕获 QWebEnginePage::view 渲染的图像?

UIGestureRecognizer 在屏幕外渲染

CALayer 和屏幕外渲染

Qt5 中屏幕和屏幕外渲染与 QOpenGL\* 类之间的交互

将 SwiftUI 视图渲染到屏幕外并将视图另存为 UIImage 以共享

使用 Qt5 进行屏幕外渲染(openGL)