Svelte - 更新值时防止重新渲染
Posted
技术标签:
【中文标题】Svelte - 更新值时防止重新渲染【英文标题】:Svelte - Prevent re-rendering when updating a value 【发布时间】:2021-09-02 16:28:59 【问题描述】:我正在制作一个基于 CSS 的自定义动画,如下所示,但我不想在初始渲染时制作动画。起初,我认为我可以很容易地实现这一点,创建一个在挂载时设置的新标志。但是,我不确定如何实现这一点,因为我在顶层创建的所有变量都会在更新时导致重新渲染。
我了解到在顶层声明的任何内容都会导致重新渲染分配。所以,我不得不在函数中创建这个标志,但是这样做并不能让我访问 html 中的变量。我怎样才能做到这一点?
<script lang="ts">
import onMount from 'svelte';
import classnames from 'classnames';
let element: HTMLDivElement;
let mounted = false;
onMount(() =>
const animationEndHandler = () =>
element.classList.remove(animation);
;
element.addEventListener('animationend', animationEndHandler);
mounted = true; // This needs to not cause re-rendering.
return () =>
element.removeEventListener('animationend', animationEndHandler);
;
);
export let animate: boolean;
export let animation: string;
</script>
<div
class=classnames('animated', [animation]: animate && mounted ) // <== This attaches the variable `animation` when `animate && mounted` is true.
bind:this=element
>
<slot />
</div>
【问题讨论】:
【参考方案1】:我通过创建一个整数计数器来解决它并验证它是否大于 0。这很难看,但我找不到任何其他方法。
【讨论】:
【参考方案2】:如果在 onMount 中添加“类”而不是在元素上使用 class
指令,应该可以正常工作吗? (唯一的一点是,我们还需要将 css 动画类名添加到 :global()
范围内,因为 svelte 可能会删除未使用的 css 类)。
<script>
onMount(() =>
const animationEndHandler = () =>
element.classList.remove(animation);
;
element.addEventListener('animationend', animationEndHandler);
element.classList.add(animation);
return () =>
element.removeEventListener('animationend', animationEndHandler);
;
);
</script>
【讨论】:
以上是关于Svelte - 更新值时防止重新渲染的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何防止我的功能组件使用 React 备忘录或 React 钩子重新渲染?
防止子级在更新父级状态时重新渲染,使用父级方法作为本机反应的道具