使用 OpenGL 和 Qt 进行科学可视化
Posted
技术标签:
【中文标题】使用 OpenGL 和 Qt 进行科学可视化【英文标题】:Scientific Visualization with OpenGL and Qt 【发布时间】:2009-06-18 02:52:58 【问题描述】:我正在尝试使用 Qt 为一些科学数据编写一个 OpenGL 可视化程序。我希望能够原封不动地使用我现有的程序,并且能够简单地调用 glwidget 并告诉它在每个时间步骤结束时更新数据。但是,为了运行 Qt 程序,您似乎必须使用QApplication
,然后使用qt.run()
,它会阻塞 cpu。
这是伪代码
main()
..set up stuff
myVisualizer = new myGLWidget();
for(int i=0;i<1000;i++)
..do calculations
myVisualizer.update(new data)
我意识到我可以将所有现有代码放入 QThread
并让它在连接到更新时发送一个信号。这样会更容易。有人知道如何解决这个问题吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您真的不想研究线程解决方案,这会更好,您可以使用 0 的特殊情况超时。基本上,当您运行超时为 0 的计时器时,它会运行处理当前在事件队列中的事件后的适当代码。所以,你可以这样设置:
class MyDialog : public QDialog
Q_OBJECT
public:
MyDialog()
m_step = 0;
QTimer::singleShot( 0, this, SLOT( Process() ) );
public slots:
void Process()
// do calculations
m_step++;
QTimer::singleShot( 0, this, SLOT( Redraw() ) );
if ( m_step != 1000 )
QTimer::singleShot( 0, this, SLOT( Process() ) );
void Redraw() // do redrawing code here
private:
int m_steps;
;
然后将它与 Qt-proper 的主代码结合起来:
int main( int argc, char** argv )
QApplication app( argc, argv );
MyDialog dialog;
dialog.show();
return ( app.exec() );
【讨论】:
赞成这个答案,因为我会这样做。不需要单独的线程。但是我不认为重绘插槽需要单次计时器,以及为什么小部件是 QDialog 的子类而不是 QGLWidget。【参考方案2】:您可以在应用程序中使用 QThread 并在单独的线程中进行计算。 你要做的就是继承 QThread 并实现 run() 方法。
您可以创建一个计算器类并在该类中添加一些信号,然后将信号连接到显示小部件的更新槽(在本例中为 QGLWidget::updateGL())。
这是一个粗略的例子:(你所要做的就是在你的 main() 函数中创建一个线程和 DisplayWidget 并设置线程的 DisplayWidget。)
class Calculator: public QObject
Q_OBJECT
public:
Calculator();
void start();
signals:
void updateDisplayWidget(/* you can put the resulting data */);
;
class DisplayWidget(): public QGLWidget
Q_OBJECT
// override paint methods here
public slots:
void slotUpdateDisplayWidget(/* you can receive the resulting data*/);
;
class MyThread : public QThread
public:
void run();
void setDisplayWidget(DisplayWidget* displayWidget);
private:
Calculator mCalculator;
;
void MyThread::run()
mCalculator.start();
exec();
MyThread::setDisplayWidget(DisplayWidget* displayWidget)
displayWidget->moveToThread(this);
connect(&mCalculator, SIGNAL(updateDisplayWidget()), displayWidget, SLOT(slotUpdateDisplayWidget()));
【讨论】:
DisplayWidget 中的插槽不会在 QThread 的上下文中运行吗? 不,Qt 主事件循环处理线程,一切都会正常工作。以上是关于使用 OpenGL 和 Qt 进行科学可视化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
带有 OpenGL 的 Qt MDI 应用程序:如何获取有效的屏幕截图?