我应该使用 CSS 还是 SVG 来显示形状?
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【中文标题】我应该使用 CSS 还是 SVG 来显示形状?【英文标题】:Should I use CSS or SVG's for displaying shapes? 【发布时间】:2016-09-30 04:16:09 【问题描述】:我一直在使用 CSS 在我的网站中处理形状,这一切都很好,但有时在操作它们时有点烦人,因为例如三角形,它实际上是一个带边框的矩形。
关于在 CSS 中创建形状的指南,我使用的是 CSS-tricks article。
我想使用 CSS,因为它的加载速度比我使用图像时要快。
几天过去了,我偶然发现了 SVG,我一直在网上看到它们,但从未深入研究过它们。所以,我想知道,使用 SVG 而不是这些 CSS 'hacks' 来实现我的形状会更简单吗?找不到有关此特定主题的任何脏信息,因此感谢您提供有关 SVG 的任何信息。 (这些形状的宽度将超过 1000 像素,因此我不想使用图像...)
TL;DR:什么更好 - 跨浏览器/加载时间 - 当想要在网页上具有形状时。我只是研究了 SVG,想知道它是否是一个可行的选择。
编辑
对不起,下面是我目前用来实现效果的代码,以及我想要实现的图像(不幸的是,设计图像的人没有提供设计代码,只有图片)。
源图片
我的代码 (对不起,如果你不喜欢 sass)
<div class="arrow-wrap">
<div class="arrow">
<div class="arrow-text">
<h1>Services</h1>
<p>Learn more about our services by selecting one below</p>
</div>
</div>
</div>
.arrow-wrap
overflow: hidden;
display: flex
justify-content: center
position: relative
z-index: 10
.arrow
width: 0
height: 0
border-style: solid
border-width: 150px 100vw 0 100vw
border-color: $dark transparent transparent transparent
position: relative
z-index: 1
display: flex
justify-content: center
.arrow-text
text-align: center
margin-top: -130px
white-space: nowrap
position: relative
z-index: 5
h1
font-size: 50px
margin: 0
p
margin: 0
color: rgba($white, 0.8)
我的结果图片
所以,因为我不得不到处乱搞才能让文本工作(缩放仍然不完美),我想知道是否采用 SVG 的路线,也就是说,如果 SVG 是在完成工作/加载时间方面更有效率。
编辑 2
我也只是在想——给顶部增加更多空间——添加一个实心盒子阴影来创造一种不规则五边形的错觉(Found on YouTube here)
【问题讨论】:
SVG 将允许您根据需要创建复杂的形状,它是一种矢量图像格式,而不是样式描述。 CSS 将允许您使用技巧创建简单的形状(嗯,不是真的,它将样式化 html 元素以类似于某些形状)。所以,如果你只需要简单的形状就用 CSS,如果你需要复杂的形状就用 SVG。 【参考方案1】:所以回答原来的问题:
如果您正在考虑将数据从 http 服务器传输到连接客户端的时间,那么 CSS 显示形状的速度要快得多,只要形状是简单的图形,没有动画并且不包含自定义曲率或路径或多层。
SVG 主要是用于制作动画和复杂艺术品的工具。
基本上有两种方法可以渲染更复杂的动画和绘图(我的意思是在网页上的俄罗斯方块游戏中复杂)
您可以使用 SVG 或 CANVAS。 (还有其他 3rd 方插件,如Shockwave/flash 等)
但基本上,Canvas 是 SVG 的更易于使用的替代品,原因之一是:它的 javascript 友好。您可以使用 Javascript 在 Canvas 上动态绘制。
您也可以使用 Javascript 绘制 SVG 内联元素,但如果没有 SVG.JS 或 SNAP.JS 等额外的 javascript 库,它就不那么简单了
另一方面,SVG 比画布更容易缩放到不同的尺寸。您可以简单地更改 SVG 元素的视口并获得已缩放的图像。 HTML5 画布可能更令人沮丧,无法缩放到正确的尺寸。
CSS 的优点是在加载方面更轻量级和更快,但是要执行复杂的多层动画和其他事情(例如图层蒙版/着色器效果)要困难得多,因为您必须手动计算所有简单的几何而不是让计算机来做。
话虽如此,您可以在 SVG、CSS 和 HTML5 CANVAS 之间进行选择来呈现您的图像。大多数优秀的网页都结合了这三者,因为有些网页在不同方面优于其他网页。
我在下面附上了一个示例,说明如何使用您提供的代码以及 HTML5 Canvas 来动态创建形状。
.arrow-wrap:
overflow: hidden;
display: flex justify-content: center position: relative z-index: 10
.arrow:
width: 0 height: 0 border-style: solid border-width: 150px 100vw 0 100vw border-color: $dark transparent transparent transparent position: relative z-index: 1 display: flex justify-content: center
.arrow-text:
text-align: center margin-top: -130px white-space: nowrap position: relative z-index: 5
h1:
font-size: 50px margin: 0
p:
margin: 0 color: rgba($white, 0.8)
</style
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body>
<div class="arrow-wrap">
<div>
<div class="arrow-text">
<h1 class="arrow">Services</h1>
<p>Learn more about our services by selecting one below</p>
</div>
</div>
<div class="arrow"><a href="#">My Service 1</a>
</div>
<div class="arrow"><a href="#">Service 2</a>
</div>
</div>
</body>
<script>
var canv_active_id = 0;
// find al elements of arrow class
var x = document.getElementsByClassName("arrow");
var i;
for (i = 0; i < x.length; i++)
// create a canvas element with uniqueID
var canv = document.createElement('canvas');
canv.id = "canvas" + canv_active_id;
canv.width = 21;
canv.height = 24;
canv.style.width = x[i].innerWidth * 0.05;
canv.style.height = x[i].innerHeight * 0.55;
//place the canvas element at the start of
//element
var old_html = x[i].innerHTML;
x[i].innerHTML = "";
x[i].appendChild(canv);
x[i].innerHTML += old_html;
// get canvas context
var ctx = document.getElementById("canvas" + canv_active_id).getContext('2d');
// setup viewport
ctx.scale(canv.style.width, x[i].innerHeight);
ctx.save();
ctx.transform(1.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, -126.526770, -266.500710);
// perform drawing by using lineTo()
// #path4138
ctx.beginPath();
ctx.globalAlpha = 0.7;
ctx.miterLimit = 8.19999981;
ctx.lineWidth = 1.000000;
ctx.fillStyle = 'rgba(215, 238, 244, 0.7)';
ctx.moveTo(126.526770, 266.500710);
ctx.lineTo(137.339480, 271.799980);
ctx.lineTo(148.152170, 277.099260);
ctx.lineTo(137.408870, 284.043060);
ctx.lineTo(126.665560, 290.986860);
ctx.lineTo(126.596160, 278.743780);
ctx.fill();
ctx.restore();
//increase unique ID
canv_active_id++;
</script>
</html>
如果您要拥有大量形状,CANVAS 可能是您要走的路,那么它也可能不是。您必须根据页面内容做出决定。
【讨论】:
添加了更多内容供您查看。到目前为止有用的信息,谢谢。【参考方案2】:两者都用。
CSS
对基本形状使用 CSS。基本动画。就像您在使用 CSS 生成自定义形状时提到的那样,您所做的只是添加框阴影的边框来创建您想要的形状的错觉。有些人可能会说这不是未来的证据,并且可能会因任何更新而中断。
SVG
将 SVG 用于更复杂的形状和动画。根据您实现 SVG 的方式,您可以做某些事情。您可以直接嵌入它们,也可以通过 HTML img 标签嵌入它们,甚至可以使用 javascript 库将它们注入到您的应用程序中。
SVG 可以通过操纵 svg 本身的样式来制作动画,但这(取决于您的目标)可能会变成一个非常深的兔子洞。我对 SVG 动画的建议是使用 javascript 库。
我的建议是两者都用。首先感受一下 CSS。对我来说,如果您想要快速获得东西,这条路线似乎不那么受阻并且最容易学习。也可以试试 SVG 我过去使用 SVG 库创建了一些很棒的效果,这些东西单独使用 CSS 是不可能的,它们甚至可以在 IE9 中工作(不再支持它)。
TLDR;
将 CSS 用于基本形状和动画。
将 SVG 用于高级形状和动画。
【讨论】:
我想补充一点,用 css 制作的动画是由浏览器的另一个线程处理的,所以它们不会因为 cpu 负载而减慢,而 svg 是。 @Alessandro_russo 你应该看看网络工作者这可能使用它们developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/…以上是关于我应该使用 CSS 还是 SVG 来显示形状?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章