在pygame中创建一个按钮来控制背景音乐的开启和关闭
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【中文标题】在pygame中创建一个按钮来控制背景音乐的开启和关闭【英文标题】:Create a button to control background music on and off in pygame 【发布时间】:2018-12-22 02:39:33 【问题描述】:我想在我的游戏中创建一个按钮来控制背景音乐的开启和关闭。第一次点击会停止背景音乐,第二次点击可以恢复音乐。现在我的按钮可以控制音乐的开启和关闭,但是我需要多次点击才能让它起作用,似乎每次都没有捕获点击事件,这是我的代码:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if 20 + 50 > mouse_position[0] > 20 and 20 + 20 > mouse_position[1] > 20:
play_music = not play_music
if play_music:
pygame.mixer.music.unpause()
else:
pygame.mixer.music.pause()
pygame.display.flip()
clock = pygame.time.Clock()
clock.tick(15)
【问题讨论】:
【参考方案1】:你们不需要布尔变量,只需要一个小函数
def toggleMusic():
if pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.mixer.music.pause()
else:
pygame.mixer.music.unpause()
pygame.mixer.music.get_busy() 是您需要的布尔值,因为它会检查音乐是否正在播放。如果正在播放音乐,它将返回 True,反之亦然
【讨论】:
OP如何使用toggleMusic
函数?该函数不返回任何变量,也没有输入参数。请更新您的答案。【参考方案2】:
J0hn 的回答是正确的。定义一个布尔变量(例如music_paused = False
),当用户点击按钮时切换它,调用pygame.mixer.music.pause
停止音乐,调用pygame.mixer.music.unpause
恢复音乐流的播放。
我还建议在事件循环 (for event in pygame.event.get():
) 中进行碰撞检查,因为每个 pygame.MOUSEBUTTONDOWN
事件应该只单击一次按钮。只要鼠标按下,pygame.mouse.get_pressed()
就会一直点击音乐按钮。
import pygame as pg
pg.init()
screen = pg.display.set_mode((640, 480))
clock = pg.time.Clock()
BG_COLOR = pg.Color('gray12')
BLUE = pg.Color('dodgerblue1')
pg.mixer.music.load('your_music_file.ogg')
pg.mixer.music.play(-1)
button = pg.Rect(100, 150, 90, 30)
music_paused = False
done = False
while not done:
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
done = True
elif event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN:
if button.collidepoint(event.pos):
# Toggle the boolean variable.
music_paused = not music_paused
if music_paused:
pg.mixer.music.pause()
else:
pg.mixer.music.unpause()
screen.fill(BG_COLOR)
pg.draw.rect(screen, BLUE, button)
pg.display.flip()
clock.tick(60)
pg.quit()
【讨论】:
我编辑了我的代码,现在它可以工作了,但有时我必须多次点击才能让它工作。我更新了问题中的代码,请查看我的更新。 您的示例不完整(总是发布minimal but complete examples),但我想我知道是什么导致了问题。在事件循环中,您必须检查事件是否是pygame.MOUSEBUTTONDOWN
事件而不是if click[0] == 1:
。只需将此行替换为 if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
即可。
我再次更新了代码,但它并不总是有效。我的意思是当我点击时,它有时可以暂停|取消暂停,有时不能。是因为时钟频率吗?
这仍然不是完整的例子。添加运行它并重现错误所需的所有代码。缩进似乎不正确,但我不确定这是错误的原因还是您在此处粘贴代码时发生的错误。【参考方案3】:
看起来您有一个pygame.mixer.music.pause()
,但没有来自resume
。我不确定 pygame 的音乐混音器是如何工作的,但我建议使用在按钮单击时更新的标志
music = 0
默认情况下,如果点击,设置music = 1
然后检查if music == 1: pygame.mixer.music.pause()
和if music == 0: pygame.mixer.music.unpause()
。每次单击按钮时,检查和标记都会更改。
【讨论】:
以上是关于在pygame中创建一个按钮来控制背景音乐的开启和关闭的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章