如何在 Android 设备上运行 .swf 文件
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【中文标题】如何在 Android 设备上运行 .swf 文件【英文标题】:How to run .swf Files on Android Device 【发布时间】:2012-12-08 01:41:15 【问题描述】:我是 android 新手,刚开始研究 flash 对象,我的意思是 .swf 文件。我已经阅读了很多关于使用 web 视图加载存储在 assets/SD 位置的 swf 文件的内容,但无济于事。我收到了来自How to Play local swf files in a webview、flash 播放器、设置 swf 以制作 apk 的 Adobe AIR 功能等的建议。但由于以下原因,我仍然无法令人满意地运行 .swf 文件:
即使我按照上面链接中的设置设置了所有内容,但我得到一个空白屏幕,这让我对 Flash 播放器当前不是默认设置感到沮丧(设置->应用程序中的“默认启动”选项-> Flash Player->默认启动),因此我无法运行 Flash 内容。
我已经应用 Adobe AIR 通过漫长的过程来实际获取 swf 文件的 apk,但由于两个原因:a)非常费力的过程和 b)Adobe AIR 的每次安装要求使整个以失败告终。
Flash 中有很多行话/混乱,还有很多关于 Flash 没有对其移动领域产品进行更新的新闻,以及 android 如何“已经”/“试图”进入 html 5。
我希望你们都解决这个补救措施,让 Flash swf 对象在 Android 上运行,并且浏览器的插件插件最少。我希望拥有尽可能少的支持文件,以使我的工作具有生产力和教育意义。
我特此附上一个代码 sn-p,我正在努力完成工作以使 swf 文件运行:
方法一:
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.webkit.WebSettings;
import android.webkit.WebView;
import android.widget.LinearLayout;
@SuppressLint("SetjavascriptEnabled")
public class SWFViewer extends Activity
WebView wvswf;
LinearLayout linearLayout;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_swfviewer);
linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.linearLayout);
wvswf = new WebView(SWFViewer.this);
wvswf.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
wvswf.getSettings().setPluginState(WebSettings.PluginState.ON);
wvswf.getSettings().setAllowFileAccess(true);
linearLayout.addView(wvswf, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
String Url = "file:///android_asset/main.swf";
wvswf.loadUrl(Url);
布局为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.winit.nunna.swfviewer"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="8"
android:maxSdkVersion="16" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.winit.nunna.swfviewer.SWFViewer"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
-
方法二
使用 Adobe AIR SDK,我们使用主 swf 文件创建一个 apk,一些用于配置和应用签名的 xml 文件,我们可以发布一个 apk。
结论:第一个是最简单的但是没有o/p
12-20 13:56:28.457: INFO/WindowManager(162): MediaPlayer.is not PlayingVideo
后者很麻烦,有很多额外的依赖项。
请给我更好的选择,以获得负担得起的高/中性能 Flash O/p。
【问题讨论】:
请注意,根据 Adobe 的决定,Android 不再支持 Flash。 我无法理解“Android 中不支持 Flash”的含义,如果您能解释一下这将是一个巨大的帮助,我现在正在阅读 SWFObject,我认为可以在 HTML5 中以非 Flash 方式用于 Flash 对象,请也对此发表评论。谢谢 如果您使用搜索引擎搜索android flash
,您会找到theverge.com/2012/8/14/3241727/flash-for-android-dies 和zdnet.com/androids-flash-player-is-dead-live-with-it-7000002668 和digitaltrends.com/mobile/… 和readwrite.com/2012/08/14/adobe-flash-on-android-rip 和webmonkey.com/2012/08/no-more-flash-for-android 和tech.slashdot.org/story/12/08/15/1441200/… 等。 AIR 可能仍然可用。
感谢有关 Flash Death 的信息,但我想知道如何使用到现在为止制作的仍然乱扔垃圾的 Flash 对象,如果我不实施,那么我需要创建一个地狱大量的代码从头显示效果。我想知道任何方法,通过这些方法我们可以从 Flash 中获取内容并使用它来显示相同的效果。还要对 SWFObject 发表更多评论。
有没有办法使用一些库扩展、插件或配置来使用 android 中现有的 flash 内容(我的意思是古老的 flash 内容)?如果有,请告诉我。
【参考方案1】:
没有使用 WebView 将 swf 文件集成到原生 android (Java) 代码中的简单方法。
如果您声明您的问题已通过使用相同的 swf 与 Adobe AIR 构建 APK 得到解决,那么我认为您确实解决了将 swf 转换为 android 的问题,但实际上并没有按照您在上述问题中的要求进行操作。
【讨论】:
以上是关于如何在 Android 设备上运行 .swf 文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章