从 iBeacon RSSI 信号中获取位置
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【中文标题】从 iBeacon RSSI 信号中获取位置【英文标题】:Getting location from iBeacon RSSI signals 【发布时间】:2014-09-22 13:15:50 【问题描述】:我正在尝试借助 3 个或更多 iBeacon 获取准确的位置。有两个步骤
-
获取 iBeacon 的 RSSI 的准确距离。
应用三边测量算法来计算位置。
现在我没有得到精确的距离。 ios“准确度”并不是真正的距离。我正在应用不同的公式来计算距离,但我无法找到精确的距离。到现在为止,我能够精确到 10 米的距离,但我需要至少 20 米的距离。
(我使用 iBeacon 女巫的默认 txPower 为 -59 dbm,我测量了 C3 的功率并使用 300 毫秒的广播间隔。
任何帮助将不胜感激。谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:不幸的是,实际上不可能获得超过 10 米的非常准确的距离估计。问题是在那个距离处信号变得相对较弱,并且噪声压倒了 RSSI 测量——至少对于快速响应而言。众所周知,信噪比是所有无线电应用中的普遍问题。对于蓝牙 LE 应用,您要么必须接受在更远距离上的不准确距离估计,要么在很长一段时间内平均 RSSI 样本以帮助滤除噪声。
【讨论】:
【参考方案2】:获得距离后,您可以使用以下代码示例来查找三边点的坐标
//Declarations
//include the math.h header file
double xa=0, ya=0; //Co-ordinates of 1st ACCESS Point(preferably set as origin)
double xb=10,yb=0; //Co-ordinates of 2nd ACCESS Point
double xc=5,yc=10; //Co-ordinates of 3rd ACCESS Point
double triPt[2]=0,0; //Trilaterated point
double p1[2]=xa,ya;
double p2[2]=xb,yb;
double p3[2]=xc,yc;
double ex[2],ey[2],ez[2];
double i=0,k=0,x=0,y=0;
double distA=5*1.41; //Distance from API 1 (Measured using RSSI values)
double distB=5*1.41; //""""" 2
double distC=5; //""""" 3
//Transforms to find circles around the three access points
//Here it is assumed that all access points and the trilaterated point are in the same plane
for(int j=0;j<2;j++)
ex[j]=p2[j]-p1[j];
double d=sqrt(pow(ex[0],2)+pow(ex[1],2));
for(int j=0;j<2;j++)
ex[j]=ex[j]/(sqrt(pow(ex[0],2)+pow(ex[1],2)));
for(int j=0;j<2;j++)
i=i+(p3[j]-p1[j])*ex[j];
for(int j=0;j<2;j++)
ey[j]=p3[j]-p1[j]-i*ex[j];
for(int j=0;j<2;j++)
ey[j]=ey[j]/(sqrt(pow(ey[0],2)+pow(ey[1],2)));
for(int j=0;j<2;j++)
k=k+(ey[j]*(p3[j]-p1[j]));
x=(pow(distA,2)-pow(distB,2)+pow(d,2))/(2*d);
y=((pow(distA,2)-pow(distC,2)+pow(i,2)+pow(k,2))/(2*k))-((i/k)*x);
//Calculating the co-ordinates of the point to be trilaterated
for(int j=0;j<3;j++)
triPt[j]=p1[j]+x*ex[j]+y*ey[j];
//Print the values
cout<<triPt[0]<<endl<<triPt[1];
getch();
return 0;
【讨论】:
以上是关于从 iBeacon RSSI 信号中获取位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章